Не шаришь - не встревай. На юнити - жестко ооп, на спек потом не перетащишь.
Не шаришь - не встревай. На юнити - жестко ооп, на спек потом не перетащишь.
Да вышо, батенька, помилуйте ))) Это ж юмор. сарказм. Тролололо. На этом барахле еще ничего не написал, а оно под Android уже в мегабайтах сборку выдает )))))
Про мегабайты - по неразумению можно и хер сломать. Юнити хорош, но не во вселенной спека.
вы бы еще Processing припомнили.
Потому-что минималистичный движок, в котором можно фигачить в таком процедурном стиле, что потом можно полученный прототип вручную "скомпилировать" на asm.
- - - Добавлено - - -
Ещё раз оговорюсь - это только для крупных проектов, которые с разгона на асме будет очень трудно делать, типа сложных платформеров, реалтайм-стратегий и т.д.
кстати, про идеальный спектрум, каким его могли бы запилить тогда - вспомнилось вот что:
славные черкасские моддеры шикарно модили "робик" и делали там такую штуку, как сдвиг начала инта в конец папера.
Т.е. выходит, что у кодера есть время на отрисовку не как обычно - от начала экрана, а нижняя часть бордера после папера, а уж затем как обычно: верхняя часть бордера ну и весь папер). Я уже не помню, поправьте, сколько там до первой линии папера тактов? - около 12000?
Т.е. такой мод дает еще столько же снизу и в сумме выходит грубо от 24000 тактов из 68000 без баталий с лучом в зоне папера? Кто-то из моддеров тут бывает - комментарий по делу? (Slider )
Последний раз редактировалось Знахарь; 18.04.2018 в 17:10.
Alex Raider в теме про Метеор писал о необходимости передвинуть INT сразу после отображения последней строки окна 256х192. Это даст программисту больше времени для вывода на экран до начала отображения окна.
Добавил неправильное положение INT в список недостатков оригинального ZX Spectrum и новое положение INT в концепцию Идеального Спектрума.
"L-256"
Положение инта актуально для систем с одним экраном, но ты же сам настаиваешь на двух?.. И опять подгоняешь "идеал" под частные случаи, думать ленишься. В других случаях рисовать удобнее за лучом, но тогда инт должен располагаться в начале растра. А еще часть экрана может быть занята статичной панелью, ждать отображения которой неэффективно. Так что в идеале нужно строчное прерывание.
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)