Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Нужно ли улучшать графические возможности компьютера для облегчения написания игр ?

Голосовавшие
109. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Да

    58 53.21%
  • Нет

    51 46.79%
Страница 26 из 72 ПерваяПервая ... 222324252627282930 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 251 по 260 из 714

Тема: Идеальный Спектрум

  1. #251
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    На мой взгляд, Spec256 очень интересная концепция, которую я бы поддержал программно, но она ещё очень сырая. Лично мне хотелось бы не 3,5мгц, а 14, не 128к, а мегабайт, три ay, работу с образами tr-dos х 8, и физическое воплощение не в виде платки, а полноценного компа с хорошей клавиатурой в красивом корпусе.
    Spec256 сырой, но самое главное, что он уже работает и его можно доработать.
    Про новый модульный концепт в клавиатурном корпусе я уже здесь и на TS форуме неоднократно писал, но был послан, что не приятно. Для себя, я его сделаю, и он будет намного лучше того, что уже сделано, но это потребует значительных финансовых затрат и времени на разработку, т.к. делается в одиночку.

    Сейчас пока выбрал более универсальное и простое решение - DivGMX с возможностью реализации на нем ts-conf, pentagon, spec256 и возможно даже next (сейчас закрыты исходники). Знаю точно, что реализовать spec256 или next на новой zx-evo rev.d не получится, ну не дотягивает она аппаратно, а значит на ней не будет работать софт для spec256 и next.

  2. #252
    Activist Аватар для CLR
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    326
    Спасибо Благодарностей отдано 
    260
    Спасибо Благодарностей получено 
    52
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    физическое воплощение не в виде платки, а полноценного компа с хорошей клавиатурой в красивом корпусе.
    Я на это обращал внимание, но получил лишь ироничные насмешки, дескать, вам и так дар богов снизошел, а вы тут ерепенитесь, еще и какой-то корпус вам подавай! У вас что, нету говна и палок, лобзика и фанерки, или руки из жопы растут?
    Имеет место некоторая профессиональная деформация, предположение по-умолчанию что если я так могу и умею, то значит и все так могут и умеют. Причем множество людей вообще не желает притрагиваться ни к паяльникам, ни к проводам, не желают городить какие-то ящики, выпиливать дыры под разъемы и т.д. А среди них запросто могут быть талантливые программисты. Поэтому есть мнение, что для пресловутого Некста игр выйдет в разы больше, именно по причине готовности компьютера для конечного пользователя.
    Мои игрушки: PowerbookG4 / MacMiniG4 / MacMini i5 / Amiga1260 / Commodore64 / Atari65XE / MSX1 SVI-728 / MSX2 КУВТ2 / MiST / MiSTer / Profi+ / KarabasPro / Speccy2010 / Aspect128 / ZX-UNO VGA 2M / PS3 / PS4Pro+PSVR / PSP / PS Vita / GBC / LDK Game / RG350M / iPhone / iPad / Raspberry Pi (0/3B+/4B/5)
    MorphOS / AmigaOS / MacOS / Linux

  3. #253
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    "много данных по разным адресам" в общем случае, так что в целом от "8 параллельных спектрумов" отличается ненамного
    Отличается, сейчас прорабатываю технологию 8x RAM для графических данных GFX, что позволит рационально использовать и экономить память, а также работать GFX процессору на 42МГц.

  4. #254
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    прорабатываю технологию 8x RAM для графических данных GFX,
    то есть продвигаешься в тупик всё глубже
    ровной дороги
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  5. #255
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    то есть продвигаешься в тупик всё глубже ровной дороги
    Всего-лишь одна небольшая оптимизация и дороги больше не нужны.
    Давай я тебе DivGMX отправлю, посмотришь на Spec256 и сравнишь. Дарить уже не хочу, так-как у многих потом охота пропала напрочь реализовывать свои концепции не хотелось бы ещё потерять и ZXULAX. Больше не знаю как помочь

  6. #256
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Всего-лишь одна небольшая оптимизация и дороги больше не нужны.
    не считаю перспективной оптимизацию изначально тупикового направления

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Давай я тебе DivGMX отправлю, посмотришь на Spec256 и сравнишь.
    что там сравнивать, мне и так понятно, на что в принципе spec256 способен, чем неудобен
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  7. #256
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #257
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    не считаю перспективной оптимизацию изначально тупикового направления
    Многие другого мнения, поэтому в добавок к теории и концепции есть эмулятор и аппаратная реализация. А что есть по ZXULAX?

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    что там сравнивать, мне и так понятно, на что в принципе spec256 способен, чем неудобен
    Все неудобства Spec256 отключаются нажатием одной кнопки, возвращая прежний так всем полюбившийся клешинг и стандартные цвета, тем самым дают возможность теоретикам побеждать клешинг исключительно на Ютубе и в аналогичных темах.

    - - - Добавлено - - -

    В общем всё понятно, к сожалению здесь не получиться ничего реализовать, жаль. Придется вам спонсировать и поддерживать zx spectrum next.

  9. #258
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Многие другого мнения, поэтому в добавок к теории и концепции есть эмулятор и аппаратная реализация. А что есть по ZXULAX?
    игры, эмулятор и аппаратчики

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Все неудобства Spec256 отключаются нажатием одной кнопки, возвращая прежний так всем полюбившийся клешинг и стандартные цвета, тем самым дают возможность
    ...опознать спрайт игрока в лодыраннерах
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #259
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Что можно оптимизировать в компьютере для упрощения сборки и уменьшения себестоимости чтобы сделать его массовым ?
    Сделать только три спековских плоскости вместо четырех, убрать музыкальный сопроцессор и клавиатуру. Оставить только BEEPER и джойстик. У Спектрума такое разнообразие джойстиков, что усложняет игры. Упростим и оптимизируем. Сделать единый новый порт джойстика с двумя кнопками без инверсии. Легче всего подключить геймпад от SEGA 16 BIT. Так подключал в LENINGRAD-2012. Но в новом компьютере достаточно будет одного порта без инверторов. Все игры переделывать под новый режим графики и под новый джойстик. Чтобы был единый стандарт.

    Новые игры должны запускаться по кнопке джойстика или после настройки этим же джойстиком без громоздкой клавиатуры.

    BORDER надо убрать, чтобы легче было выводить звуки через BEEPER. Рамку сделать черным. Усложнять можно только новый графический режим из трех плоскостей и коммутатор памяти. Так как это имеет максимальную пользу и на это стоит тратить. Все остальное железо для игр особо не нужно и без него можно обойтись.

    Меры по упрощению программирования и оптимизации железа приведут к увеличению распространения компьютера и резкому повышению количества новых игр. После этого можно будет организовывать конкурсы с призами на лучшую игру "FOR METEOR".

    Если компьютер только для новых игр, то Z80 можно разогнать до 14 MHz для упрощения написания игр.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 15.03.2018 в 19:06.
    "L-256"

  11. #260
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,153
    Записей в дневнике
    38
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    36
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    После этого можно будет организовывать конкурсы с призами на лучшую игру "FOR METEOR".
    только так можно увеличить объем продаж.

Страница 26 из 72 ПерваяПервая ... 222324252627282930 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 4
    Последнее: 15.05.2017, 15:32
  2. Ответов: 18
    Последнее: 12.03.2016, 14:15
  3. Ответов: 69
    Последнее: 13.06.2012, 10:33
  4. GO! на спектрум!
    от bigral в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 11.01.2012, 09:44
  5. Спектрум и Я
    от Black_Cat в разделе Разный софт
    Ответов: 0
    Последнее: 05.08.2007, 21:00

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •