Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Нужно ли улучшать графические возможности компьютера для облегчения написания игр ?

Голосовавшие
109. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Да

    58 53.21%
  • Нет

    51 46.79%
Страница 55 из 72 ПерваяПервая ... 515253545556575859 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 541 по 550 из 714

Тема: Идеальный Спектрум

  1. #541
    Activist
    Регистрация
    23.03.2005
    Адрес
    г. Чернигов, Украина
    Сообщений
    477
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    нужно-то оно нужно, ну а если брать времена когда пилили спектрум - на сколько "проводочков" дороже был бы такий идеал со строчным и во сколько "проводочков" обошелся бы инт сразу за папером?

  2. #541
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #542
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,525
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    208
    Поблагодарили
    166 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Знахарь Посмотреть сообщение
    нужно-то оно нужно, ну а если брать времена когда пилили спектрум - на сколько "проводочков" дороже был бы такий идеал со строчным и во сколько "проводочков" обошелся бы инт сразу за папером?
    да уж, наверно, подешевле большей части прочих "улучшений" из списка автора
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #543
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    zst, с днюхой!
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  5. #544
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    zst, с днюхой!
    Спасибо! Вот мне уже и 48 (без К). Пора свой Идеальный Спектрум сделать. Теперь можно.
    "L-256"

  6. #545
    Activist
    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    255
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну ты дрееееевниииий

    п.с. продайте кто нить рабочую плату Pentagon-128

  7. #546
    Activist
    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    255
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Блин, по ней трактором походу проехали, её даже если поднять может глючить....

  8. #547
    Activist Аватар для AzAtom
    Регистрация
    05.04.2015
    Адрес
    г. Майкоп
    Сообщений
    292
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да вроде нормальная. КМ-ки повырезали только.

  9. #548
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Если оставить Z80 на 3.5 MHz и INT 50 Hz, то максимум, что это даст - это возможность проиграть музыку в начале игры.
    А если разогнать Z80 до 12.6 MHz и INT 60 Hz, то скорость Z80 увеличится в 3.6 раза и появится возможность прямого подключения монитора VGA.
    Так как нас больше интересует количество тактов за кадр, то будет ускорение ровно в 3 раза.

    Это обеспечит эффект, аналогичный добавлению блиттера. Новые игры будет писать легче. Вернее появится возможность написать игры, которые до этого нельзя было написать из-за низкой скорости процессора. А старые игры если переделают, то они будут работать плавнее, хотя и с ускоренной музыкой.

    Я выбираю скорость.
    "L-256"

  10. #549
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Еще лучше Z80 на частоте 20.0 MHz.
    INT 60 Hz.
    Экран 400х240 точек.
    Вывод на VGA монитор в режиме 800х600 60 Hz с удвоением точек по-вертикали и горизонтали.
    "L-256"

  11. #550
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию


    Основные недостатки Спектрума, которые затрудняют написание динамичных и красочных игр:

    1. Одна плоскость для фона и спрайтов. Клешинг атрибутов при движении спрайтов.
    2. Нет аппаратного скроллинга. Нельзя плавно сдвигать цветное изображение уровня игры.


    Что упростит написание динамичных и красочных игр:

    1. Деление экрана на три плоскости с маской. Позволит устранить клешинг фон-спрайты.
    2. Аппаратный скроллинг каждой плоскости. Позволит плавно сдвигать цветное изображение уровня игры.

    Если сделать три плоскости с маской - можно будет сделать красочные игры с неподвижным цветным фоном.
    Если сделать скроллинг фона, то уже можно будет делать ходилки и леталки с плавным движением цветного фона.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 11.07.2018 в 20:04.
    "L-256"

Страница 55 из 72 ПерваяПервая ... 515253545556575859 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 4
    Последнее: 15.05.2017, 15:32
  2. Ответов: 18
    Последнее: 12.03.2016, 14:15
  3. Ответов: 69
    Последнее: 13.06.2012, 10:33
  4. GO! на спектрум!
    от bigral в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 11.01.2012, 09:44
  5. Спектрум и Я
    от Black_Cat в разделе Разный софт
    Ответов: 0
    Последнее: 05.08.2007, 21:00

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •