Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 43

Тема: Как делали игры\демо тогда и сейчас?

  1. #21
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    241
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я тоже на Zeus сидел. Даже написал к нему текстовый редактор, это была моя самая большая программа на ассемблере. Формат исходного текста чутка поменял, убрал номера строк.
    А монитор у меня был, переделанный мной из небольшого удобного монитора, загружаемого в экранную область, а после переделки он сидел в теневом ОЗУ в нижнем окне памяти.

  2. #22
    Member Аватар для Dr.Potapov
    Регистрация
    31.10.2006
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    75
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Я тоже на Zeus сидел. Даже написал к нему текстовый редактор, это была моя самая большая программа на ассемблере.
    До сих пор изучаю и вашу интерпретацию зевса и текстовый редактор ))) Сорцы при конвертации в plain text немного побились.

  3. #23
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,121
    Записей в дневнике
    36
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Где-то валялся на дисках импорт текстового файла в исходный текст. Все реализовалось методом Zeus.

  4. #24
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    241
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dr.Potapov Посмотреть сообщение
    До сих пор изучаю и вашу интерпретацию зевса и текстовый редактор ))) Сорцы при конвертации в plain text немного побились.
    Сейчас глянул - исходники моей оболочки к Zeus вроде целые, а вот текст дизассемблированного кода собственно ассемблера Zeus с моими редакциями убился при чтении с диска наглухо. У меня осталась распечатка на матричнике, если хотите, могу отсканить.

  5. #25
    Veteran Аватар для Hacker VBI
    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    weiv интересно конечно

  6. #26
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Alk/SoK переделывал Зеус под 128 и чтото добавлял\улучшал.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  7. #27
    Member Аватар для Dr.Potapov
    Регистрация
    31.10.2006
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    75
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Сейчас глянул - исходники моей оболочки к Zeus вроде целые, а вот текст дизассемблированного кода собственно ассемблера Zeus с моими редакциями убился при чтении с диска наглухо. У меня осталась распечатка на матричнике, если хотите, могу отсканить.
    Если не сложно - буду благодарен, наберу в тексте и отправлю вам )

  8. #28
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    241
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dr.Potapov Посмотреть сообщение
    Если не сложно - буду благодарен, наберу в тексте и отправлю вам )
    Отсканил, а потом увидел, что есть же неиспорченный исходник Zeros в формате Zeros Всё, что нужно с ним сделать, чтобы получить обычный текст - распаковать в нём ассемблерные токены и после символов #0D поставить #0A. В общем, вот ссылка на архив со всеми файлами и сканами: https://ru.files.fm/f/tgutdshe

    upd. Память меня подвела, символ конца строки в zeros-формате - #00, а #0A - символ табуляции. Их надо поменять на #0D/#0A и #08 соответственно.
    Последний раз редактировалось Spectramine; 08.03.2018 в 16:37.

  9. #29
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,121
    Записей в дневнике
    36
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    мой вариант
    Вложения Вложения
    • Тип файла: txt zeus.txt (11.3 Кб, Просмотров: 137)

  10. #30
    Member Аватар для Dr.Potapov
    Регистрация
    31.10.2006
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    75
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Отсканил, а потом увидел, что есть же неиспорченный исходник Zeros в формате Zeros Всё, что нужно с ним сделать, чтобы получить обычный текст - распаковать в нём ассемблерные токены
    Он у меня есть, вы мне его высылали ранее, на распаковке токенов я как раз и споткнулся. Не все распаковались правильно и местами получилось что то типа “LD A” ) Но лежит (вместе с редактором) рядом с проектом, подсматриваю туда ))

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 109
    Последнее: 21.01.2021, 20:16
  2. Ответов: 19
    Последнее: 19.12.2017, 11:50
  3. Демо-версия новой игры SaNchez-а ;)
    от SaNchez в разделе Игры
    Ответов: 91
    Последнее: 26.02.2014, 22:08
  4. Как делали мультики Жуки?
    от Enigmatic в разделе Графика
    Ответов: 22
    Последнее: 22.02.2014, 00:01

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •