Да нет, в 3D многие вещи делать проще, по-крайней мере для меня.
Чтобы рисовать двумерно надо обладать художественной фантазией, чётко представлять себе как падают тени и все проекции предмета, героя, а с этим (особенно со вторым) у меня проблемы. В трёхмерном же пространстве ничего себе представлять не нужно, кроме формы предмета, а материалы достаточно часто можно подобрать однотонным цветом без каких-либо теней.

Вторая проблема, которую решает 3D это то, что то что разрисовал мой друг в тетрадке не является тайловой графикой - весь рельеф земли уникальный, без явных повторов - тайлов. Будучи разрисованный он в 2D, он занял бы памяти гораздо больше чем в 3D, потому что тогда бы пришлось хранить каждый пиксель. А сейчас хранятся только координаты вершин на поворотах. Не говорю уже о трудозатратах по разрисовке всей этой земли..