Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 78

Тема: Элита для Специалиста

  1. #31
    Veteran Аватар для Pyk
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,165
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    428
    Поблагодарили
    175 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от barsik Посмотреть сообщение
    Кстати, непонятно как поступили с ОРИОНОМ у которого первый формат это формат РК, а второй - формат с именем, где имя необходимо. Логично использовать RKR (хотя программа не для РК) и расширение RKO для формата с именем.
    Да просто в Орионе первый Монитор (с командной строкой), в котором была поддержка файлов в формате РК, практически не использовался. В то же время существовал удобный механизм для работы с файлами с именем в оболочке ORDOS в виде программы CH4$, потому и был выбран этот формат в качестве ленточного rko. Со Специалистом же ситуация другая - там директивы Монитора всегда работали, поэтому использование самого простого формата, доступного для загрузки из голого Монитора, мне показалось наиболее логичным, по крайней мере тогда, в 99-м...

    Кстати, ord и bru - это ведь один и тот же формат?

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Banned
    Регистрация
    05.10.2016
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,080
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OrionExt Посмотреть сообщение
    Если говорить о стартере, то там он один
    Что вижу о том и пишу.

    Цитата Сообщение от OrionExt Посмотреть сообщение
    И форматом ORD это не решить, он для другого был придуман.
    Ошибаетесь. Программы типа LORD форматом ORD именно эту задачу и решили.

    Цитата Сообщение от OrionExt Посмотреть сообщение
    Вот мне интересно как их можно запускать из CP/M, когда эти форматы были придуманы для хранения файлов ORDOS на дискетах. И соответственно были рассчитаны для запуска и работы в ORDOS.
    Без проблем.

    Во-первых, с 1991 на моих дистрибутивных дискетах была программа TAPE READER, которая читала с МГ формат РК86 (формат CH$ тогда еще не распространился) и записывала на дискету в виде COM-файла, причём не такого тупого, как делали конверторы ORD в COM для банки 1 от М.Бриджиди и С.Коровкина, а в универсальный COM, который можно запускать из любой банки ОЗУ (при старте вычислялось в какой банке работает CP/M). Потому проблем с запуском игр из любой CP/M не было и ORD-формат для запуска игр был совсем не нужен. Потому и ORD-формат придумал не я. И потому встраивать старт ORD-файлов из CCP CP/M было не надо.

    Некоторые программы ORDOS работают не только лишь при наличии в ОЗУ ORDOS, но главное - с файлами в квазидиске ORDOS. Потому, если снабдить ORDOS COM-файл стартёром, что перед запуском загружает на B800 ORDOS и форматирует квазидиск (так и делается при запуске ORD из нортонов в банке 1), то сама программа ORDOS (например текст.редактор) работать будет, но текстовый файл из квазидиска не считает, т.к квазидиск будет пуст. Потому-то и придумали программы типа LORD$ и PMBB$. ORD-формат был нужен как для этого, так и для того, чтобы был один файл игры, что можно запускать и из ORDOS и из нормальной DOS.

    Я пользовался DOS в банке 2, а с конца 90-тых пользуюсь DOS в банке 0, причём квазидиск ORDOS можно сохранять. Для обоих случаев есть программы LORD.COM позволяющие заполнять квазидиск ORD-файлами, потому из CP/M можно использовать все программы ORDOS и запускать их из CP/M. А т.к файлы DOS$ хранились в ROM-диске, то ни CCP ORDOS-а, ни ORDOS-нортоны были вообще не нужны. По выходу из ORDOS-программы стартовал EXT$ в 20 байтов и пользователь снова мгновенно оказывался в NC или LORD CP/M. Т.е программы ORDOS оказывались точно также доступны и из CP/M, только для старта не с крошечных квазидисков ORDOS, а с дискеты, освобождая квазидиски для данных.

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    потому и был выбран этот формат [с именем] в качестве ленточного .rko
    Понятно. Я этим заинтересовался, т.к никогда не использовал чужие эмуляторы для программ ОРИОНА (своего хватает), оттого и не знал. Думал, что и там у Вас организовалась путаница форматов из-за отсутствия фантазии на имена и желания все форматы для эмулятора сделать подобными РК86.

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    Кстати, ord и bru - это ведь один и тот же формат?
    Естественно. В программах для BRU (ALT33$, BRU4.COM, ATLAS$) достаточно изменить 3 байта, чтобы на дискетах не надо было хранить все файлы в 2-х вариантах ORD и BRU.
    Последний раз редактировалось barsik; 28.03.2018 в 14:26.

  4. #33
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OrionExt Посмотреть сообщение
    Да кстати Error404, стартеров не писал. Они из глубокого прошлого, насколько я помню. А что сделал Error404, он обернул оверлеи декомпрессором. Отчего размер оверлея уменьшился в разы.
    На самом деле, оба варианта были. Первый (COM-файл загрузчик + файл-оверлей с кодом игры для страницы 0) был сделан в 20 веке как временное решение для АСРМ и подобных CP/M, работавших в странице 1 ОЗУ (и потому просущестововал долго став как постоянное решение ). Там была еще особенность в том, что несжатый код некоторых игр был больше ТРА и такие файлы можно было грузить только из оверлея внешним загрузчиком (COM-файл не может быть размером более ТРА), поэтому и не было смысла что-то менять и cделано было одинаково для всех игр ZX - и больших и мелких.

    А вот когда уже в 21 веке для Альтаир-ДОС (она работает в странице 2) захотелось сделать сборник игр для SD-карты, то не стал перепиливать загрузчики для другой страницы, а прилепил распаковщик (пакер работает на РС, код игры ужимается в полтора-два раза, т.к. обычно рыхлый из-за графики и музыки) что дало уменьшение кода всех игр и теперь все они помещаются в ТРА (и можно обойтись одним файлом, без загрузчика), и распаковщик, стартуя из кода пожатого СОМ-файла игры и работая в F-области, берет входящий (сжатый) поток из страницы 2, а исходящий поток кладет сразу в нужную страницу по нужному адресу (т.е. без лишних пересылок).

    Цитата Сообщение от OrionExt Посмотреть сообщение
    И форматом ORD это не решить, он для другого был придуман. У авторов Ориона существовал аналогичный формат BRU. Вот мне интересно как их можно запускать из CP/M, когда эти форматы были придуманы для хранения файлов ORDOS на дискетах. И соответственно были рассчитаны для запуска и работы в ORDOS.
    Запускать ордосовское в виде СОМ-файла имеет смысл только для игр (которым по сути не надо ничего), т.к. для системных надо в ОЗУ окружение для Ордос: саму Ордос, ROM/RAM диски, корректное содержимое F-области (фонт и переменные Монитора) - все то, что работающая CP/M обычно к моменту старта этого ордософайла затерла своим кодом. Ну и такие мелочи как некуда сохранять результат.
    Последний раз редактировалось Error404; 01.04.2018 в 23:17.
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

  5. #34
    zx_
    Гость

    По умолчанию

    jerri, есть ли новости об элите?

  6. #35
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zx_ Посмотреть сообщение
    jerri, есть ли новости об элите?
    играбельного пока, извините, нет.
    но я не бросил, не думайте.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  7. #36
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    линия с исходником для специалиста
    рекомендации по ускорению, улучшению, итд принимаются
    Код:
    ;hl xy начала
    ;de xy конца
    ;
    ;x,y 0,0
    ;
    ;
    ;   x,y 3,4
    
    beginning
    	ld	hl,#1020  ; yx dest
    	ld	de,#3060  ; yx sour
    	call	line00	
    	jp	beginning
    bitstream	db	#80,#40,#20,#10,#08,#04,#02,#01
    
    
    
    
    ;в HL - yx конца
    ;в DE - yx начала
    line00
     	ld a,h		;вычисляем DY
    	sub d
    	ld bc,#141c	;создаем базовые изменения координат
    	jp nc,line1	;основная пара de
    	inc b
    			;поэтому меняем DE><HL если рисуем сверху вниз
    			
    	cpl
    	inc	a
    line1 	ld h,a		;H=DY
    	ld a,l		;вычисляем DX
    	sub e		;
    	jp nc,line2
    	inc c		;если рисуем справа налево то меняем направление
    
    	cpl
    	inc	a
    
    		 
    line2 	cp h		;DX=DY?
    	ld l,a
    	jp c,line3
    			;если меньше то считаем основной координатой DY
    	ld l,h
    	ld h,a
    	ld a,b
    	ld b,c
    	ld c,a
    
    line3 	ld a,b		;обозначаем как менять координаты
    	ld (line5),a
    	ld a,c
    	ld (line6),a
    	ld b,h
    	ld a,h
    	inc l
    	inc b
    line4 	
    	push	af,hl,de
    ;здесь печать точки - в de координаты yx
    
    
    	ld	a,e
    	rra
    	rra
    	rra
    	and	#1f
    	add	a,#98
    	ld	h,a
    	ld	l,d	
    	ld	a,e
    	ex	de,hl
    	and	#07
    	ld	hl,bitstream
    	add	a,l
    	ld	l,a
    	ld	a,(de)
    	xor	(hl)
    	ld	(de),a
    	pop	de,hl,af
    
    line5 	nop 
    	sub l
    	jp nc,line7
    line6 	nop 
    	add a,h
    line7 	
    	dec	b
    	jp nz,line4
    	ret
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось jerri; 14.02.2019 в 19:54.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  8. #37
    zx_
    Гость

    По умолчанию

    в тему вызывается ivagor

  9. #38
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    zx_, неправильное колдунство. Правильное такое: в тему кастуется @ivagor ! Трахти-бидохти-бидох!
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  10. #39
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    642
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    1,023 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не знаю, какие ограничения есть для процедуры рисования линии в элите на специалисте, но про сократить я ничего умного в данном случае сказать не могу, процедура очень компактная. А вот ускорить можно. Если в приведенной процедуре вынести расчет адреса по координатам из цикла, а в цикле только сдвигать маску и инкрементировать составляющие адреса, то она ускориться в 2 раза. Тестировал по сумме двух циклов (x0=0, y0=0, x1=255, y1=255-0 и x0=0, y0=0, x1=255-0, y1=255). Но есть процедура, которая быстрее в 2.7 раза. Если нужно в основном рисовать средние и длинные линии (примерно >16 точек), то эту процедуру можно еще ускорить за счет развертывания циклов, но она станет непотребно толстой.

  11. #40
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, нет ограничений
    там конвейер и длина не более 252 по горизонтали и 191 по вертикали соответсвенно
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. PS/2 адаптер клавиатуры для Специалиста
    от fifan в разделе Специалист
    Ответов: 230
    Последнее: 27.07.2023, 10:03
  2. Ответов: 48
    Последнее: 12.01.2019, 19:46
  3. OriNET для Специалиста ?
    от SYR-ALEX в разделе Специалист
    Ответов: 22
    Последнее: 21.07.2017, 07:40
  4. Есть 3 кассеты для Специалиста...
    от Bolt в разделе Специалист
    Ответов: 60
    Последнее: 27.10.2013, 14:24
  5. Изучается спрос на плату для Специалиста
    от Павел Рябцов в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 109
    Последнее: 30.11.2010, 10:16

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •