Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Кто готов собрать/купить такую карту, в такой конфигурации

Голосовавшие
21. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Карта на логике без прямой поддержки TSFM с возможностью проигрывания TSFM сторонним плеером, 5-7$

    2 9.52%
  • Карта на логике с поддержкой TSFM ,цена 7-10$

    8 38.10%
  • Карта на CPLD , цена не знаю примерно 20$ может и больше

    11 52.38%
Страница 15 из 38 ПерваяПервая ... 111213141516171819 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 150 из 374

Тема: ZX+YM2612

  1. #141
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,755
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,172
    Поблагодарили
    769 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JV-Soft Посмотреть сообщение
    процедура печати шрифта 8X4 + процедурка печати HEX чисел
    а чем 8х8 не устраивает и зачем HEX ?

  2. #142
    Guru
    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shurik-ua Посмотреть сообщение
    а оптимизировать всегда успеется
    Оно то так ,но потом как всегда не будет времени, прикинул ,весь плеер (пока под TR-DOS ,без винта) с оформлением должен весить примерно до 15кб.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    а чем 8х8 не устраивает и зачем HEX ?
    Хочется инфу о мелодии и семплах выводить компактно ,HEX еще пригодится при отладке плеера , будет мне в экран писать чем плюется в ямаху.
    По итогу 8x8 может будет правильнее если впишется в мою задумку.
    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

  3. #143
    Guru
    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    а чем 8х8 не устраивает
    Еще добавлю , вот написал поддержку тегов , при 8x8 это займет много места , при 8x4 как то компактнее.

    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

  4. #144
    Guru
    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    @Mick ,когда допилю VGM к YM2612 , можно попробовать в плеер добавить поддержку твоего Moon Sound.

    - - - Добавлено - - -

    А потом бы с автором Wild Player договорится ,и было бы отлично впихнуть это туда.
    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

  5. #145
    Moderator Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    9,911
    Спасибо Благодарностей отдано 
    177
    Спасибо Благодарностей получено 
    695
    Поблагодарили
    368 сообщений
    Mentioned
    19 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JV-Soft Посмотреть сообщение
    @Mick ,когда допилю VGM к YM2612 , можно попробовать в плеер добавить поддержку твоего Moon Sound.
    Я только за
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  6. #146
    Guru
    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    HardWareMan, вопрос а YM2612 переваривает команды DAC если их ставить не после конфигурирования FM регистров ,а между , то есть так -

    fm reg,data ; конфигурирование FM регистра
    #2A,data ;вывести байт в ЦАП
    fm reg,data
    #2A,data
    fm reg,data
    #2A,data
    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

  7. #147
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,395
    Спасибо Благодарностей отдано 
    304
    Спасибо Благодарностей получено 
    594
    Поблагодарили
    440 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Регистр адреса регистра общий. Так что, нельзя. Но, если каждый раз перегружать его - то можно, но с учетом BUSY флага. А зачем?

  8. #148
    Guru
    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    А зачем?
    VGM формат оказался не так прост.
    Суть такова ,идут себе данные для FM , а между ними приходит команда играть PCM семпл , мы начинаем испольнять команду по проигрыванию PCM ,настраиваем нужный PCM семпл, его частоту выборки , и начинаем играть выкидывая это в DAC естественно очень часто это надо делать и иногда долго если это например труба какая нибудь в цифре , но в VGM поток непрерывный и нам в это же время надо дальше записывать данные в FM регистры ,в то время как мы между ними шлем что то в DAC

    Хотел попробовал проанализировать это дело на VGM плеере для MSX , но как подсказали к MSX не цепляли YM2126 и вижу что в коде плеера стоят вроде как заглушки где он PCM для YM2612 должен обрабатывать.

    Все в общем движется , сейчас разбираюсь с таймингами ,так как оказалось ,что прерывания нам в этом плеере вообще не нужны , там все надо делать на отсчетах и таймерах.

    Вот гитара небольшая ,это уже чисто VGM



    На данный момент написан полный человечески загрузчик вплоть до одной мелодии на целую дискету , построитель таблиц PCM семплов , частичный обработчик команд ,и частично плеер.

    - - - Добавлено - - -

    PS вот чувак через эмуляцию на MSX сделал ,но сам пишет что очень сыро - https://www.youtube.com/watch?v=2jiSclQJ-2s

    Ну ничего , MOD плеер написали на 3.5мГц , это подумаю и тоже напишу

    - - - Добавлено - - -

    Вот еще один кусочек VGM

    VGM

    [свернуть]
    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

  9. #149
    Guru
    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Очень интересно , анализ кода показал ,что MSX плеер и Teensy 3.5 не обрабатывают PCM команды #90-#95 которые управляют потоками ,частотой и настройками PCM , непонятно ,из за сложности реализации или еще по какой то причине. Но во всех файлах с PCM что я просматривал команды #90-#95 используются постоянно. Выходит вышеприведенные плееры просто не играют определенные звуки.
    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

  10. #150
    Guru
    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Подумал на досуге о таймере , вопрос может кто то подобное реализовывал ,что бы велосипед не изобретать.
    Хочется сделать как можно более точный плеер , основная структура такова ,нам надо читать команды и исполнять их со скоростью 44.100 кГц , но на исполнение разных команд уходит разное время ,и поэтому нельзя в общем цикле поставить задержку с одинаковым временем , так как частота выборки станет плавать.
    В виду этого пишу такой таймер в который после исполнения каждой команды будет заноситься число отсчета до чтения следующей команды.
    Ни кто ни писал никогда подобную синхронизацию для получения четких равных "прерываний" когда между ними исполняются код с разным количеством тактов ?
    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

Страница 15 из 38 ПерваяПервая ... 111213141516171819 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Куплю звуковые чипы: YM2612, SN76489
    от evgs в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 1
    Последнее: 25.08.2010, 14:33
  2. Yamaha YM2612
    от Seabolt в разделе Звук
    Ответов: 4
    Последнее: 16.08.2010, 18:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •