Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 30

Тема: Поделки

  1. #11
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,550
    Спасибо Благодарностей отдано 
    922
    Спасибо Благодарностей получено 
    869
    Поблагодарили
    634 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    tipa, это надо, наверное, ждать пока SaNchez освободится от текущих проектов, и пытаться его заинтересовать своими идеями, если они такие сложно реализуемые. Ну это имхо
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  2. #12
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    tipa, если есть наработки, то треба создать тему и выложить в ней эти наработки. Авось кто из кодеров заинтересуется.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  3. #13
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,550
    Спасибо Благодарностей отдано 
    922
    Спасибо Благодарностей получено 
    869
    Поблагодарили
    634 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    tipa, если есть наработки, то треба создать тему и выложить в ней эти наработки. Авось кто из кодеров заинтересуется.
    А я б так делать не стал, только если наработки выложить, как достояние истории, которые решено там, в истории и оставить... Такое имхо.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  4. #14
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tipa Посмотреть сообщение
    масштаб то соорудить - не вопрос. в пример - мои наработки - и сценарий и видение проекта еще с начала 2000-х писалось. а вот вопрос про "осилит это воплотить" - правильный. я вот совсем не шарю в программировании на ассемблерах и т.д. пытался делать на бейсике, достаточно простую схему такую - уровни со стрельбой - цветовые артибуты, уровни с собиралочками и где препятствия - по аркадным атрибутам. и все, большинство действий - на одном экране. потом нарисовал мультики между уровнями, музыку написал, которую вставить в сами уровни не мог, но перед запуском уровня - играла ))) и все это скинул на дискетку. каждый мульт и уровень - отдельный файл на дискете, грузились через нехитрые команды типа "если смерть, то такой-то файл, если столько-то очков- такой-то, а если победа - такой-то файл". но ведь это ж коряво - игра в таком виде. я могу нарисовать спрайты, придумать дизайн уровней, музыку написать.... но вот собрать саму игру, движок, как-то уместить все в память чтоб минимум загрузок, вобщем - все основное - тут я ламер. хотя все еще лелею мысль, что когда-нибудь, кто-то решит взять мои идеи, воплотить их в плане программирования. даже не ради денег каких, а просто - свой продукт, качественный и разноплановый.
    Пиши в личку, о чем да как, идеи, вполне возможно, что совпадают, будет легче.


    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    tipa, это надо, наверное, ждать пока SaNchez освободится от текущих проектов, и пытаться его заинтересовать своими идеями, если они такие сложно реализуемые. Ну это имхо
    тут бесполезно, от слова совсем, может к 21 году
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  5. #15
    Master
    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    43
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tipa Посмотреть сообщение
    масштаб то соорудить - не вопрос.
    Ты вроде отписывался уже в теме. И что написал всем кодерам и все проигнорили? Или ждешь что сами напишут, в очередь встанут, не очень понятно. Вроде все кто там отписался, кроме меня, ответственные и свое дело знают.

  6. #16
    Activist Аватар для tipa
    Регистрация
    01.10.2008
    Адрес
    Нефтекамск
    Сообщений
    414
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    tipa, это надо, наверное, ждать пока SaNchez освободится от текущих проектов, и пытаться его заинтересовать своими идеями, если они такие сложно реализуемые. Ну это имхо
    думаю, не так и сложно, просто по задумке все уровни разноплановые. на бейсике все легко делалось, но самый большой спрайт был 2х3 знакоместа, и двигалось все по знакоместу. никаких задников, все на темном фоне ))))

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    Пиши в личку, о чем да как, идеи, вполне возможно, что совпадают, будет легче.
    Обязательно, как только сфоткаю свою тетрадку с этими делами. да и дискетка канула в лету с мультами и парой уровней. оставшееся - начальная стадия. попробую все в кучу и поделюсь идеями. может и правда что-то из этого выйдет

    Цитата Сообщение от krt17 Посмотреть сообщение
    Ты вроде отписывался уже в теме. И что написал всем кодерам и все проигнорили? Или ждешь что сами напишут, в очередь встанут, не очень понятно. Вроде все кто там отписался, кроме меня, ответственные и свое дело знают.
    да нет, кодеров то не трогал. просто написал про то, что пытался, но не смог ввиду своей программисткой неграмотности ))) в общем, мысли свои изложу, но и прикреплю эскизы хотяб из того проекта. где-то в тетрадке остались еще.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Activist
    Регистрация
    23.03.2005
    Адрес
    г. Чернигов, Украина
    Сообщений
    477
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sergio78 Посмотреть сообщение
    по сути дела всё это ужасная хомепорно индюшатина. просто нельзя было давать в руки страдающих от безделия и нериализованности, такой инструмет как эти редакторы.вот не зря весь гринлайн заплёванный был сразу, и его выпилили без сожаления как результат. обидно конечно, но годы идут, и эта платформа только обрастает тоннами отборного мусора, прежде чем про неё совсем забудут, как про наскальную живопись.
    во - чотко сказано, теперь уточняю для каких платформ прям 200% справедливо: мобильных (ios, Android, etc) ))))

  9. #18
    Activist Аватар для tipa
    Регистрация
    01.10.2008
    Адрес
    Нефтекамск
    Сообщений
    414
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А вот собственно и мои "остатки": ТЫЦ ТЫДЫЦ

    Идея была такая: игра с фантастическим сюжетом, про нападение на нас злобных инопланетян с необычными технологиями и ГГ конечно отправляется на тайную саботажную миссию, с применением также распоследних наших разработок. сценарий есть, но светить не буду, вдруг и правда кто-то заинтересуется и задумает осуществить проект. почему именно мой, потому что в нем я задумывал и мехов, и леталки-стрелялки, и спасательные миссии, и миссии с логикой и на реакцию и т.д. то что на видео увидите, это поделки из книги, движок которых я хотел применить в игре. также задумано было, что между уровнями будет анимация с развитием сюжета, кое-что даже нарисовать успел, было сделано 5 черновых, но рабочих уровней + боссы (но дискетка с исходниками умерла, а копии у меня нет). battletech было рабочим названием, но было и другое, которое также фигурирует в сценарии.
    вот такая вот петрушка...
    использовал: art studio, программу Аниматор, обычный Бейсик, еще был компилятор, не помню какой, музыка - Sound Tracker (она есть вся, но походу стремная, если честно), и все это на 48К с муз. сопроцессором делалось. так что сейчас думаю будет проще, ведь есть эмули, куча программ для ПК, если нет реала, интернет, чтобы люди могли быть в разных частях света. да и опыт имеется, хотя раньше запал был большой, сейчас то наверное поменьше. но раз я последнее время занимаюсь этим всем как постоянным хобби, то смогу время на это выделять. главное, не ставить четкие рамки по времени.
    Последний раз редактировалось tipa; 07.04.2018 в 10:53.

  10. #19
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,751
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    266
    Поблагодарили
    200 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    tipa, а готов ли ты к этому вернуться и снова над сценарием поработать?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  11. #20
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tipa Посмотреть сообщение
    А вот собственно и мои "остатки": ТЫЦ ТЫДЫЦ

    Идея была такая: игра с фантастическим сюжетом, про нападение на нас злобных инопланетян с необычными технологиями и ГГ конечно отправляется на тайную саботажную миссию, с применением также распоследних наших разработок. сценарий есть, но светить не буду, вдруг и правда кто-то заинтересуется и задумает осуществить проект. почему именно мой, потому что в нем я задумывал и мехов, и леталки-стрелялки, и спасательные миссии, и миссии с логикой и на реакцию и т.д. то что на видео увидите, это поделки из книги, движок которых я хотел применить в игре. также задумано было, что между уровнями будет анимация с развитием сюжета, кое-что даже нарисовать успел, было сделано 5 черновых, но рабочих уровней + боссы (но дискетка с исходниками умерла, а копии у меня нет). battletech было рабочим названием, но было и другое, которое также фигурирует в сценарии.
    вот такая вот петрушка...
    использовал: art studio, программу Аниматор, обычный Бейсик, еще был компилятор, не помню какой, музыка - Sound Tracker (она есть вся, но походу стремная, если честно), и все это на 48К с муз. сопроцессором делалось. так что сейчас думаю будет проще, ведь есть эмули, куча программ для ПК, если нет реала, интернет, чтобы люди могли быть в разных частях света. да и опыт имеется, хотя раньше запал был большой, сейчас то наверное поменьше. но раз я последнее время занимаюсь этим всем как постоянным хобби, то смогу время на это выделять. главное, не ставить четкие рамки по времени.
    Вот лентяй какой люди годами художников ищут, а тут такой талант пропадает
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Поделки от Zelya
    от Zelya в разделе Львов
    Ответов: 12
    Последнее: 12.08.2015, 14:46
  2. Железячные поделки
    от Vitamin в разделе Творчество
    Ответов: 4
    Последнее: 21.04.2007, 17:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •