Обсуждаем способы, нюансы и перспективы этого процесса
А также смету $-)
Автор игры - широко известный в узких кругах англичанин Evgeniy Barskiy - намедни выступил с важным заявлением, в котором говорится: "Делайте что хотите, только от меня отстаньте. Я занят - делаю новую игру для спектрума. А потом я тоже буду занят - буду делать ещё более новую игру.", "я не вижу проблем, если не понимаешь суть, вбивать текст диалогов в гугл и играть." (c)
А на прямой вопрос "ИсходникиПулемёт дашь?" Последовал ответ "Вот что, ребята, пулемёт я вам не дам."
Скрытый текст
[свернуть]
Но тут есть одна трагикомическая деталь. Из надёжных источников мне стало известно, что чудеса оптимизации привели к тому, что код игры - дикая каша. Т.е. от исходников толку нет или почти нет. В это трудно поверить, но это, увы, так. В общем процесс русификации не обещает быть лёгким :-D
Вот, например, была озвучена идея о том, что проще всего разделить игру на 4 части, тогда проблемы с нехваткой места для кириллических текстов исчезнут (но останутся другие). Кто что думает по этому поводу? Кто готов поучаствовать в "распиловке"? Ведь русифицировать нужно любой ценой, даже если в конечном итоге игра будет занимать целую дискету
Делать совсем уж независимые части с отдельными загрузчиками не стоит, а может и стоит, но в любом случае от уровня к уровню должна передаваться инфа о количестве очков, и о настройках управления/озвучки.