Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 19 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 188

Тема: Играем мелодии на ВИ53

  1. #31
    Guru
    Регистрация
    24.01.2008
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    3,852
    Спасибо Благодарностей отдано 
    84
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А у кого нет, могут воспользоваться моим эмулятором (Апогея).

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,428
    Спасибо Благодарностей отдано 
    328
    Спасибо Благодарностей получено 
    606
    Поблагодарили
    450 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А он работает на мобиле? Нет? Так и расхочется слушать.
    Последний раз редактировалось HardWareMan; 29.08.2018 в 15:57.

  4. #33
    Activist Аватар для SegaBoy
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    390
    Спасибо Благодарностей отдано 
    38
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    59 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    А в записи есть? Для тех, у кого нет РКшки с ВИшкой.
    Сейчас придумаю как это сделать (запись) и обязательно выложу.

    - - - Добавлено - - -

    Записал звук с Апогея в mp3 и выложил в облако.

    Duck Tales на ВИ53 (Апогей) в mp3

    - - - Добавлено - - -

    Для заинтересованных добавил исходники в архив. Файл продублировал в первый пост.
    Последний раз редактировалось SegaBoy; 04.09.2018 в 09:53.

  5. #34
    Activist Аватар для SegaBoy
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    390
    Спасибо Благодарностей отдано 
    38
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    59 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Конвертировал ещё один трек. Предлагаю послушать что получилось.

    Tim Follin на ВИ53 (Апогей)
    Последний раз редактировалось SegaBoy; 04.09.2018 в 09:54.

  6. #35
    zx_
    Гость

    По умолчанию

    глянул схему апогея , вот елки, три канала ви53 смиксованы через три резистора и все

  7. #36
    Activist Аватар для SegaBoy
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    390
    Спасибо Благодарностей отдано 
    38
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    59 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zx_ Посмотреть сообщение
    глянул схему апогея , вот елки, три канала ви53 смиксованы через три резистора и все
    Именно. Непонятно зачем в других схемах два канала пускали неизвестно на что. Какой толк отмерять таймером время, если он не сообщит прерыванием что что-то отсчиталось и наступило. Ну а задавать длительность звука одним из каналов тот ещё бред. Если проигрывать музыку, то по-любому придётся выдавать новые звуки пока она играет, а значит всё равно туда соваться - заодно можно и вручную выключить.

    - - - Добавлено - - -

    Перевыложил первую Кастельванию с "новым" звучанием (надеюсь отличается от первой "пробной" версии). Исходники прилагаются. Послушать так же можно по ссылке. См. первый пост.

  8. #37
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    804
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    407 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SegaBoy Посмотреть сообщение
    Какой толк отмерять таймером время, если он не сообщит прерыванием что что-то отсчиталось и наступило.
    Таймер можно и опрашивать, так что толк все-таки есть. Например, на Векторе игра Exolon так делает. Таймер настроен синхронно с разверткой и по значению счетчика определяется текущий номер строки.
    Больше игр нет

  9. #38
    Activist Аватар для SegaBoy
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    390
    Спасибо Благодарностей отдано 
    38
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    59 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Таймер можно и опрашивать, так что толк все-таки есть. Например, на Векторе игра Exolon так делает. Таймер настроен синхронно с разверткой и по значению счетчика определяется текущий номер строки.
    Я имел в виду рк-клоны, где на звук идёт один канал из трёх.

  10. #39
    Master Аватар для Shumadan
    Регистрация
    04.04.2017
    Адрес
    г. Казань
    Сообщений
    543
    Спасибо Благодарностей отдано 
    104
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    53 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Здорово! Ничуть не уступает Ямахе

  11. #40
    Activist Аватар для SegaBoy
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    390
    Спасибо Благодарностей отдано 
    38
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    59 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Переделал вторую Каслу и исправил Уток. Причины переделок/исправлений следующие.
    Обе Каслвании были портированы из миди-файлов найденных на просторах интернета. К тому же они работали на ранней версии плеера, который поддерживал не более 64-х нот на канал. Плюс я не обрабатывал команды миди "Pb" (Pitch bend). Отсюда такое "странное" звучание. В новой версии плеера теперь до 256-и нот на канал и эффекты Pitch bend в этот раз отчётливо слышны. Сейчас для конверсии используются nsf-файлы.
    Первая версия Уток уже работала на новом плеере, но в таблице нот содержалась ошибка и эффекты Pitch Bend звучали не на той частоте. Для сравнения я оставил пару старых mp3 с самыми узнаваемыми мелодиями (можно проверить на слух что изменилось).

    Все rka-файлы, а так же исходники (старые и новые) можно скачать в первом сообщении.

    Прослушать в mp3 мелодии из игр (звучит ВИ53 - записано с реального Апогея)

Страница 4 из 19 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 109
    Последнее: 21.01.2021, 20:16
  2. Играем прямо в браузере.
    от kusakov в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 21.02.2014, 22:09
  3. AY мелодии в MP3
    от Private O'Hara в разделе Музыка
    Ответов: 5
    Последнее: 28.05.2008, 07:15
  4. Опознайте мелодии пожалуйста!
    от dsb в разделе Музыка
    Ответов: 6
    Последнее: 17.01.2008, 22:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •