Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 49

Тема: Basic 48 с подсветкой синтаксиса

  1. #21
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,754
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,172
    Поблагодарили
    769 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iceoflame Посмотреть сообщение
    Но моментик, почему не хорошо менять шрифт, некоторые делают косой шрифт, копируя обычный, смещая его на 1 пиксель и накладывая на себя же. обычно в 30-50% загрузчиков так шрифт получают. Прикинь как поломается если его перерисовать.
    я кстати впервые это понял с прошивкой OpenSE,
    оказывается в zynaps и flyingShark шрифты на основе ПЗУшного

  2. #22
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    241
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    я кстати впервые это понял с прошивкой OpenSE,
    оказывается в zynaps и flyingShark шрифты на основе ПЗУшного
    Плюс куча хакерских загрузчиков делает шрифты из ПЗУшного.

  3. #23
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    http://zxpress.ru/book_articles.php?id=476 - здесь кой какой список игр, чувствительных к содержимому пзу. Это то что надо?
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  4. #24
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    241
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AndTorp Посмотреть сообщение
    Не подскажите конкретно адрес свободной и относительно безопасной области ПЗУ и ее длину?
    А что там подсказывать, смотрите, где в оригинальном ПЗУ 48К область, забитая #FF - это свободная область. #386E-#3CFF. Только оставьте по адресам #3xFF-#3x00 байты #FF, дабы игрушки с векторами IM2 в ПЗУ работали.

  5. #25
    Activist Аватар для AndTorp
    Регистрация
    03.03.2008
    Адрес
    Петербург
    Сообщений
    271
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    оставьте по адресам #3xFF-#3x00 байты #FF
    weiv, т.е.
    38FF и 3900;
    39FF и 3A00;
    3AFF и 3B00
    и т.д.?

  6. #26
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    241
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AndTorp Посмотреть сообщение
    weiv, т.е.
    38FF и 3900;
    39FF и 3A00;
    3AFF и 3B00
    и т.д.?
    Да.

  7. #27
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,754
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,172
    Поблагодарили
    769 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Плюс куча хакерских загрузчиков делает шрифты из ПЗУшного.
    мне кажется BG свой шрифт подсмотрел в AstroMarineCorps/ThunderBirds

  8. #28
    Master
    Регистрация
    17.05.2011
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    520
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    мне кажется BG свой шрифт подсмотрел в AstroMarineCorps/ThunderBirds
    Ну блин, LD b, a; RRL A; OR A, B; нижние 4 байта (все восемь болд получится), если я правильно мнемоники помню. БГ, там где в рамке, вообще замещал кусок псевдографики, там рисованный шрифт, а вот в загрузчиках типа Таргет Ренегейт (наклонный шрифт, достаточно популярный), или акшен форсе (2я высота, через строчная), все на основе ПЗУшевского.

    Я блин со шрифтами на Віра 48 насмотрелся, там какой-то идиот помимо русского шрифта, еще жирный запихнул на место стандартного.
    ZXM-Phoenix v.03/2048/FDD/HD/YM-2149F/PS2-kbd; U8EP3C development board БК-0011М by Woland + SMK 512

  9. #29
    Master
    Регистрация
    17.05.2011
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    520
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Самый лучший кроплатформер дизасемблер IDA

    - - - Добавлено - - -

    http://blogs.kpi.kharkov.ua/v2/asm/w...ida.final_.pdf такой вот документик по ней есть
    ZXM-Phoenix v.03/2048/FDD/HD/YM-2149F/PS2-kbd; U8EP3C development board БК-0011М by Woland + SMK 512

  10. #30
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    130
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eugeniusz Посмотреть сообщение
    Товарищи, нет ли под винду, линукс или макос такого дизассемблера, чтобы был в курсе про вызовы ПЗУ и специфику ZX Spectrum?
    Я пользовался дизасмом, встроенным в эмулятор EmuZWin, удобный.

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 4
    Последнее: 12.04.2017, 19:39
  2. Изучаем BASIC
    от Djoni в разделе Программирование
    Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2015, 17:08
  3. LASER BASIC
    от VETER в разделе Программирование
    Ответов: 8
    Последнее: 04.01.2015, 04:48
  4. Программы на BASIC
    от form в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 14
    Последнее: 17.04.2010, 15:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •