Важная информация

User Tag List

Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 45678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 91

Тема: [ZX48] Спрайтики?

  1. #71
    SaintTurnip
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Да, IDE крутое Не думал, что такое возможно (откуда ты берёшь свободные ячейки в ПЗУ?)
    Так это, записываешь в любую ячейку 00, она вроде как уже и свободна.

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Нужно проектное решение, в котором будет детально и однозначно описан машкодовый движок на уровне вызовов из Бейсика. При этом можно его реализовать так, чтобы адреса всех вызовов были поджаты к началу кодового блока (чтобы они не менялись при изменении размера процедур и данных), а можно этого и не делать.
    Там будет какое-то абстрагирование адресов - переменные с адресами или GO SUB, посмотрим.

    Закончу бейсик-часть и продолжим.

  2. #72
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Я бы объяснил, но вы не поймёте, товарищ krt17, всё сводя к своим предпочтениям. Эта петрушка уже мялась сто раз. А графические библиотеки есть, и документация тоже есть. И язык очень маленький и внятный, и имеющий применение не только на Спектруме.
    действительно мялось, но почему то гражданин Oleg N. Cher каждую весну и осень начинает играть на одной и той же волынке.

    Мда, видел я уже этот тормозной и кривой арканоид. И чего? Образчик искусства? На Бейсике можно и получше, особенно на компиляторе.
    он, написанный на бейсике, есть. а твой красивый и плавный арканоид написанный на Обероне на спеке не существует. так?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  3. #73
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,611
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,183
    Спасибо Благодарностей получено 
    140
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ах, на Обероне столько всего не существует... как и мозгов у jerri

    - - - Добавлено - - -

    Ты вот, jerri, зачем сделал порт своей игры с геймбоя с таким маленьким игровым экраном, что без лупы не поиграть? Сделай нормальную полноэкранную плавную игру, а потом придёшь тут нас учить, двоешник. Ты понял? Всем не угодишь. Так и с арканоидом на Обероне.

  4. #74
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Ах, на Обероне столько всего не существует... как и мозгов у jerri
    Ты вот, jerri, зачем сделал порт своей игры с геймбоя с таким маленьким игровым экраном, что без лупы не поиграть? Сделай нормальную полноэкранную плавную игру, а потом придёшь тут нас учить, двоешник. Ты понял? Всем не угодишь. Так и с арканоидом на Обероне.
    Ну вот, ЧТД
    Опять гражданин в своем репертуаре.
    вместо того чтобы собрать и запустить арканоид переходит на личности.
    стыдно, мальчик, стыдно.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  5. #75
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,611
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,183
    Спасибо Благодарностей получено 
    140
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Так где полноэкранная игра с плавной графикой, гражданин? Чего отмораживаешься? =) Давай уже, собери нам на радость.

  6. #76
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,611
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,183
    Спасибо Благодарностей получено 
    140
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    jerri, я тут надумал в твою игру пошпилить, срочно пришли микроскоп

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77
    SaintTurnip
    Гость

    По умолчанию

    Вот и написал игру: строчных массивов нет.

    char не в счет.

  9. #78
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,611
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,183
    Спасибо Благодарностей получено 
    140
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это где их нет? В Бейсике чтоль?

    - - - Добавлено - - -

    - строковый массив со строками разной длины
    Для этого создаётся обычно массив указателей на строки.

    - - - Добавлено - - -

    А строки нужно обрабатывать или только выводить? Может так? (изврат конечно)

    Код:
    4000 LET a$=m$: RETURN
    4001 LET b$=m$: RETURN
    5000 LET m$=a$: RETURN
    5001 LET m$=b$: RETURN
    ...
    6000 REM присваиваем наш массив:
    6001 LET m$="str1": GO SUB 4000: LET m$="str2": GO SUB 4001
    6000 REM берём энный элемент массива:
    6001 LET n=1: GO SUB n+5000: PRINT m$

  10. #79
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Эм... Чот редко я сюда захожу... Почему в теме про машкодовые вставки в BASIC обероносрач и определение текущего подключенного ПЗУ?

    UPD: Шынни, Олег: брейк. Или карточки.

    ZX Evolution Rev C + ZXM-SoundCard Extreme + NeoGS.

  11. #80
    SaintTurnip
    Гость

    По умолчанию

    Это где их нет? В Бейсике чтоль?
    все равно его не брошу

    (хотя желание зарождается)


    пример на госабах правда извернутый, но мне может и подойти

Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 45678910 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Опознайте ZX48!
    от harushima в разделе Несортированное железо
    Ответов: 26
    Последнее: 21.12.2012, 19:50
  2. Как рисовать маленькие спрайтики?
    от Soplik в разделе Графика
    Ответов: 125
    Последнее: 05.10.2011, 20:07
  3. стоимость zx48
    от sergey2b в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 8
    Последнее: 01.07.2011, 10:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •