Оффтоп про конвертеры rom2wav. Вспомнил, что еще есть мультиконвертер DDp, который представляет собой переписанный на C конвертер svofski. Т.е. конвертеров rom->wav как минимум 3 и все с исходниками.
Оффтоп про конвертеры rom2wav. Вспомнил, что еще есть мультиконвертер DDp, который представляет собой переписанный на C конвертер svofski. Т.е. конвертеров rom->wav как минимум 3 и все с исходниками.
Картотека просто пухнет от хороших и разных конвертеров!
Больше игр нет
Может к rom2wav Ramirosa как-то добавить варианты с устраненной избыточностью?
ivagor, вот бы твои суперзагружаторы как-то увековечить, типа того, чем ты делал сверхбыстрый wav для Рива Рейда.
Что до Rom2WavFast — с удовольствием. Может быть ты приложишь к архиву сорец тоже?
Больше игр нет
Суперзагружаторам, на мой взгляд, не хватает загрузчика с автостартом, для того, чтобы ими было удобно пользоваться. Эта мысль у меня давно, но я почему-то так ничего и не сделал в этом направлении.
Исходники Rom2WavFast надо будет посмотреть (скорее всего завтра или, если не успею, на следующей неделе).
Может будет полезно! Пакет для i8080: WinAsm Studio + fasm g
Автостарт загрузчика это была бы ценная опция. Но и без нее миллионы вектористов-реалистов оценили бы твой быстрый загрузчик. Я вот подготовленный тобой Рива Рейд очень ценю.
- - - Добавлено - - -
dbk, кстати о Прекрасном. Из него код можно запустить тут же в эмуляторе, но для Труъ там есть кнопка "Play", которая прямо тут же начинает проигрывать ром для загрузки. А клик на рыбу сверху открывает выбор примера. Для Вектора там Hello world, Мандрил и Быстрая линия.
(Это если разработка непосредственно на железном Векторе начинает утомлять).
Больше игр нет
svofski, спасибо за поддержку, надеюсь когда-нибудь вернуться к быстрой загрузке. Последние версии здесь. На всякий случай стоит сказать, что для реала 11700 проверенный максимум, 13500 для экзотики, типа de1.
Выскажусь насчет разработки на реале с использованием штатного монитора-отладчика с edasmом. Я пользовался такой комбинацией некоторое время и даже сбацал малюсенькую (меньше 1 Кб) игрушку в кодах. Мое мнение - это очень неудобно, а для больших или даже средних проектов просто не подходит.
А с BAS-файлами пока что единственный вариант это b2m-эмулятор и загруженный в него интерпретатор?
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)