Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 27 из 27

Тема: Улитка v1.0

  1. #21
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,091
    Спасибо Благодарностей отдано 
    20
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    67 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SAVC, происходит останов с ошибкой: "переменная не найдена" или переменная принимает какое-то "станное" значение? Если перед записью выполняется команда RUN все переменные, которые не были обьявлены после этого и до команды SAVE попросту не существуют. Либо при сохранении сторка автостарта задана неверно.
    Последний раз редактировалось null_device; 24.05.2018 в 17:39.
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  2. #22
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,042
    Спасибо Благодарностей отдано 
    934
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    122 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SAVC, Строка 10 CLEAR - очищает переменные.
    Нужно - либо инициировать переменную после CLEAR;
    либо сделать Бейсик загрузчик, который сделает CLEAR, загрузит все коды, а потом загрузит бейсик-игру.

  3. #23
    Member
    Регистрация
    23.04.2006
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    103
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Reobne, да, вроде бы всё верно, но почему-то переменная buff сохраняется и переживает CLEAR, а переменная inert - нет. CLEAR по сути нужен только для того, чтобы опустить стек и освободить верхнюю память, и ни для чего более.

    - - - Добавлено - - -

    null_device, да, происходит останов с ошибкой 2 Variable not found.

    - - - Добавлено - - -

    Всё, вопрос снят, я, оказывается, инициализирую buff. Дело в CLEAR, спасибо, Reobne
    Последний раз редактировалось SAVC; 25.05.2018 в 13:05.

  4. #24
    Member
    Регистрация
    23.04.2006
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    103
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ребят, пишу на асме..
    https://youtu.be/_SZuxLwv1MU

  5. #25
    Member
    Регистрация
    06.11.2020
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    144
    Спасибо Благодарностей отдано 
    72
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SAVC Посмотреть сообщение
    Oleg N. Cher, замечательная идея! Жалко, проект недоступен. Сайт лежит. Работает только страница на GitHub.
    https://github.com/boriel/zxbasic
    https://boriel.com/en/software/the-zx-basic-compiler/
    Судя по асмовской демке, перевести проект на Boriel не удалось или просто не было попыток переводить ? Асмовский проект жив?

    Управление на бейсике подлагивает. Если сравнивать с микроразмерными играми, то гномы в старой Loderunner или новой Coins бодренько бегают и пальцы как-то под это подстраиваются. Тут же по знакоместам, движение за 1 шаг, но не могу подстроить пальцы, даже если с отключением инерции.

  6. #26
    Member
    Регистрация
    23.04.2006
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    103
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    У меня есть доработанный вариант, в который уже можно играть :-)
    u11.tap.zip

  7. #27
    Member
    Регистрация
    23.04.2006
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    103
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    u12.zip
    Замедлено движение улитки.
    Добавлены бипы при движении.
    Их можно отключить, клавиша "M"
    Играть стало удобнее...
    Режим инерции отключается клавишей "I"

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Улитка v1.0
    от SAVC в разделе Новости
    Ответов: 5
    Последнее: 06.07.2019, 11:38
  2. Игра "Улитка"
    от SAVC в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 27.10.2016, 15:26

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •