Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 60

Тема: Игра TANK-1990 (128)

  1. #41
    Member Аватар для Dwa83
    Регистрация
    31.12.2017
    Адрес
    г. Реж
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Epsilon Посмотреть сообщение
    В этот раз играл на кнопках QAOPM.
    и всёже виснет или после нажатия кнопки продолжается?

  2. #42
    Master Аватар для Epsilon
    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    543
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dwa83 Посмотреть сообщение
    и всёже виснет или после нажатия кнопки продолжается?
    Пробовал жать абсолютно все кнопки - ничего не происходит. Просто показывает очки и всё.
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  3. #43
    Member Аватар для Dwa83
    Регистрация
    31.12.2017
    Адрес
    г. Реж
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Подскажи, на чём запускаешь? Попробую на этом же. Странно, что у меня проблем таких не было на двух эмулях

  4. #44
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    сегодня попробовал запустить версию 1.03 на ZXMAK2 в режиме Pentagon 128. игра загружается и намертво зависает на меню.

    в режиме ZX Spectrum 128 загружается и работает без проблем.
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  5. #45
    Master Аватар для Epsilon
    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    543
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dwa83 Посмотреть сообщение
    Подскажи, на чём запускаешь? Попробую на этом же. Странно, что у меня проблем таких не было на двух эмулях
    Играл на Viva Games. Сейчас попробовал ещё раз в режиме Scorpion 256, чтобы в дебаггере посмотреть где висит, но.. теперь оно не висит.

    Зато я поймал баг с задником у танка
    https://e-wm.org/i/E20180624-073000.png

    https://e-wm.org/i/E20180624-073146.png

    По графике можно определить откуда проблема.
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  6. #46
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,042
    Спасибо Благодарностей отдано 
    934
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    122 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Есть предположение, что процедура FLIP_V использует стек при включённых прерываниях.

    - - - Добавлено - - -

    После загрузки,пропатчил в EmuZwin
    Код:
            org 9efah
    FLIP_V
            LD      (SAVE_SP),SP
    
            PUSH    HL
            LD      DE,94
            ADD     HL,DE
            POP     DE
            di
            LD      SP,HL
    
    
            LD      B,16
    FL_V    LD      (CPY_AD+1),DE
    CPY_AD  LD      HL,(00)
            PUSH    HL
            INC     DE
            INC     DE
            DJNZ    FL_V
            LD      SP,0
    SAVE_SP equ $-2
            ei
            RET
    Вроде ничего не портится.

    - - - Добавлено - - -

    Тупо добавил EI и DI. Два байта выиграл за счёт непосредственной загрузки SAVE_SP.

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    HACK PACK - TANK 1990 v1.03:

    https://www.worldofspectrum.org/foru...ank-1990-v1-03

    Скрытый текст

    37786,0 - INFINITE LIVES
    47709,X X=LIVES
    [свернуть]
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  9. #48
    Member Аватар для Dwa83
    Регистрация
    31.12.2017
    Адрес
    г. Реж
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    Есть предположение, что процедура FLIP_V использует стек при включённых прерываниях.
    Да, прерывания не были отключены.. Видимый результат говорит о том же, только я понять не мог. Во время копирования спрайта происходило прерывание, и всякую бяку мне в спрайт как в стек напихивало.

    Сделал новую версию. Почищу шапку от старых.
    Исправлен баг с несканчаемыми уровнями(ага, после последнего левела начинались ПЗУ-уровни))
    Исправлен баг, когда даже при взорваной базе уровень мог закончиться победой, если все враги убиты.
    Добавлена прочность кирпичных стенок. Теперь по дефолту не сразу ломается.
    Добавлена "красивость" с базой(теперь не будет по полбазы пропадать).
    Вышеописаный фикс.
    И по мелочи.

    Блин, если опять баги повыгазят, я застрелюсь)))

  10. #49
    Master Аватар для Epsilon
    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    543
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dwa83 Посмотреть сообщение
    Блин, если опять баги повыгазят, я застрелюсь)))
    Почитай про закон Парето.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97...B5%D1%82%D0%BE

    Из него следует, что 20% твоих усилий уходит на написание игры, а 80% усилий всегда будет уходить на доведение игры "до ума". И это проверено много раз лично мной и ещё кучей народа. Так что всё норм.
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  11. #50
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    версия 1.04 стала нормально запускаться в режиме Pentagon 128.
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Super tank не работает в 128
    от baxter в разделе Для начинающих
    Ответов: 29
    Последнее: 27.02.2021, 23:17
  2. Desert Battle Tank 3D and some Crazy Aliens
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 1
    Последнее: 23.08.2015, 06:53
  3. Вывод TANK в КР580ГФ24
    от Viktor2312 в разделе Разное
    Ответов: 3
    Последнее: 06.01.2015, 20:02
  4. Игра Tank Battle
    от introspec в разделе Игры
    Ответов: 75
    Последнее: 29.04.2013, 16:49
  5. Ответов: 4
    Последнее: 04.03.2012, 05:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •