Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 29 из 29

Тема: Rogue

  1. #21
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    922
    Благодарностей: 760
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Шынни Посмотреть сообщение
    осталось пояснить, где геймплей
    Пункт 4, Epsilon выше написал.

  2. #22
    Master Аватар для Epsilon
    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    502
    Благодарностей: 529
    Записей в дневнике
    1
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Шынни Посмотреть сообщение
    осталось пояснить, где геймплей в оригинале Rogue:

    Геймпле́й (англ. gameplay) или игровой процесс — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока. Геймплей описывает, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра.

    Геймплей определённо не относится к таким компонентам игры, как графика и звуковое сопровождение. Он представляет собой паттерн взаимодействия игрока с игрой на основании её правил, определяет связь между игроком и игрой, предлагаемый игровой вызов и способы его преодоления, сюжет как участие в нём игрока.

    Термины геймплей и игровой процесс могут использоваться как синонимы и взаимозаменяться. Мерой качества игрового процесса является играбельность.
    Наши "творения" ))
    про Спектрум тут viva-games.ru, и тут zxonline.net про всё остальное epsilon-games.com,

    ZX Spectrum forever

  3. #23
    Veteran Аватар для Шынни
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    1,647
    Благодарностей: 795
    Записей в дневнике
    31
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    copy that
    Научитесь отпускать. Родное всегда найдет дорогу обратно.
    Как понять, что тебя недолюбливают в коллективе: к твоему замку пришла разъяренная толпа с факелами и вилами.
    TR-DOS cracktros

  4. #24
    Activist
    Регистрация
    15.02.2015
    Адрес
    г. Могилёв, Беларусь
    Сообщений
    415
    Благодарностей: 40
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Шынни, а чего ты не хочешь себя попробовать в жанре квест?
    ¡ɹǝʌǝɹoɟ ɐʌɐɾ | Pascal forever!

  5. #25
    Veteran Аватар для Шынни
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    1,647
    Благодарностей: 795
    Записей в дневнике
    31
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    Шынни, а чего ты не хочешь себя попробовать в жанре квест?
    фантазии маловато.
    Научитесь отпускать. Родное всегда найдет дорогу обратно.
    Как понять, что тебя недолюбливают в коллективе: к твоему замку пришла разъяренная толпа с факелами и вилами.
    TR-DOS cracktros

  6. #26
    Master
    Регистрация
    31.08.2007
    Адрес
    Ковров
    Сообщений
    740
    Благодарностей: 109
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Шынни, а мне бы хотелось узнать как ты генерируешь лабиринт? лучше просто алгоритм а не готовый код
    C64C+1541II

  7. #27
    Veteran Аватар для Шынни
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    1,647
    Благодарностей: 795
    Записей в дневнике
    31
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от crazy_bender/ex-PLACEBO Посмотреть сообщение
    Шынни, а мне бы хотелось узнать как ты генерируешь лабиринт? лучше просто алгоритм а не готовый код

    Ничего сложного. Взял алгоритм из Apple II, похожий был на Спектруме.


    Если кому-то не хочется бегать, то:
    > no maze: $C9->0x64E8


    с другой стороны, зачем вам золото?
    Вложения Вложения
    Научитесь отпускать. Родное всегда найдет дорогу обратно.
    Как понять, что тебя недолюбливают в коллективе: к твоему замку пришла разъяренная толпа с факелами и вилами.
    TR-DOS cracktros

  8. Этот пользователь поблагодарил Шынни за это полезное сообщение:
    crazy_bender/ex-PLACEBO (28.06.2018)

  9. #28
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Адрес
    Павлоград, Днепропетровская обл., Украина
    Сообщений
    1,038
    Благодарностей: 416
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

  10. #29
    Veteran Аватар для Шынни
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    1,647
    Благодарностей: 795
    Записей в дневнике
    31
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    мог бы поновее поставить
    Научитесь отпускать. Родное всегда найдет дорогу обратно.
    Как понять, что тебя недолюбливают в коллективе: к твоему замку пришла разъяренная толпа с факелами и вилами.
    TR-DOS cracktros

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. rogue / roguelike games
    от anarchyman в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 22.05.2010, 13:11
  2. Rogue Trooper
    от Totem в разделе Игры
    Ответов: 13
    Последнее: 01.01.2009, 17:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •