Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 62

Тема: Самые длинные игры

  1. #21
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    241
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А вот, кстати, чем эмулятор лучше любого реала - на реале RZX не пишутся.

  2. #22
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    на реале RZX не пишутся.
    Вот и хорошо, что не пишутся, а то потом некоторые мало того, что начинают смотреть эти rzx, вместо того, чтобы играть, дак ещё и начинают кричать о том, что на спектруме игры короткие )))
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  3. #23
    Master Аватар для ultra
    Регистрация
    04.11.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    523
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    217
    Поблагодарили
    143 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от null_device Посмотреть сообщение
    ultra, тут, смотря что считать длительностью игрового процесса. Саму сложность из-за которой приходится проходить какие-то участки долго и упорно, или непосредственно "обьем игрового мира".
    Чтобы уже освоена и все равно длинная, т.е. объем, да.

    Цитата Сообщение от Ewgeny7 Посмотреть сообщение
    Элита, не?
    В исключениях же )

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Нет. Они не короткие. Ты не правильно высчитываешь время. Дело в том, что геймплей спектрум-игр изначально предполагает, что игрок:
    - составляет карту
    - запоминает поведение врагов
    - запоминает ловушки
    - и т.д. и т.п.
    Так я и считаю с учетом времени освоенности, но чтобы все равно длинные, как пример Dizzy V.

  4. #24
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    241
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Вот и хорошо, что не пишутся, а то потом некоторые мало того, что начинают смотреть эти rzx, вместо того, чтобы играть, дак ещё и начинают кричать о том, что на спектруме игры короткие )))
    Что ж хорошего, RZX-то всё равно будут писать. Но у реальщиков нет шансов записать свои. А смотреть RZX иногда интересно не меньше, чем играть. К тому же приятно посмотреть свои прохождения - сразу после удачного очень классно, ну и иногда через время.

    - - - Добавлено - - -

    Да, и ошибки анализировать на RZX тоже классно.

  5. #25
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,274
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,239
    Поблагодарили
    322 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    R-Type - короткая игра???? :0 Непонятно.... Из длиннющих игр вспоминается Spooked, все Робин Гуды (3 штуки), Addams Family, Alien 8, Nodes и Arc of Yesod
    Ave ZX!

  6. #26
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    241
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    R-Type - короткая игра???? :0 Непонятно....
    Полчаса прохождение без потерь, если не считать время на подгрузку уровней.

  7. #27
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,274
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,239
    Поблагодарили
    322 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Запись прохождения на реале реализована в CSC: DV (кто не знает). К сожалению, это единственный пример...
    Ave ZX!

  8. #28
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    weiv, неужели нельзя сконструировать железку, которая будет втыкаться в спектрум и писать на карту памяти последовательность нажатий на клавиши и т.п.? Или пусть пишет в SRAM (или какая там память самая быстрая), а потом скидывает на карту или х.з. как, но можно же, авось ещё изобретут такую железку.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  9. #29
    Master Аватар для ultra
    Регистрация
    04.11.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    523
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    217
    Поблагодарили
    143 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    интересно, почему сейв-лоад cистемы было так мало - Elite (а ведь 85 год), Laser Squad, Sim City, да еще парочка.

  10. #30
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    241
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Запись прохождения на реале реализована в CSC: DV (кто не знает). К сожалению, это единственный пример...
    Блин, я уж подумал, что есть реал с записью прохождения. А это в игре такая функция)

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Какие дискетки 5.25 самые крутые
    от AAA в разделе Разный софт
    Ответов: 14
    Последнее: 05.02.2008, 00:13
  2. Какие клоны с BDI самые распространенные?
    от Evgeny Muchkin в разделе Внешние накопители
    Ответов: 9
    Последнее: 28.02.2007, 11:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •