С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Тебе показалось) Но ты не в теме наверное, оцени масштаб бедствия... http://yolkfolk.com/games/fan
Понятно у этого всего своя аудитория, и мало кто вообще это смотрит. Но так загадить франшизу это надо уметь)
Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/
Хм.. NedoLang - псевдо Си? ZX_NOVOSIB, мало кто захочет разбираться с этим языком... его только автор знает))
Я как-то равнодушен к играм Диззи. Но с другой стороны сравни скорость выхода новых частей этой мыльной оперы - ты и толпа художников, которая нарисует приличную графику. Или hippiman, который будет печь игры с высокой скоростью?
Кто будет играть в твои игры или в его? Голод по софтинкам итак очевиден. Если пользователи выберут игры, сделанные тобой, тогда можно смело утверждать, что чужие игры - это УГ.
- - - Добавлено - - -
судя по обрывкам описания недоланг для любителей острых ощущений.
На самом деле, я думаю что смогу в точности повторить всю франшизу, ну скажем по игре в месяц запросто. Так вечерами стуча по клавишам.. Просто мне не интересно делать то, что уже тысячу раз все видели) Гораздо интереснее сделать что-то новое, а так можно любые игры лабать на движке, он что-нибудь типа Exolon потянет без труда. Но самое интересное, что редактор и все инстументы делались специально под спектрум. Может быть я его даже дам кому-то в умелые руки, посмотрим...
Последний раз редактировалось drbars; 09.07.2018 в 13:25.
Это не баг. Это система точек респавна так работает. Я долго размышлял как следать эту систему максимально компактной и так, чтобы игрок ни когда не попадал в ситуацию, когда он от чего-то умер появившись на экране, тут же отреспавнился и снова умер. Пока остановился на таком варианте. Однако планирую её сменить на что-то более привычное к релизу IDE.
Над самим движком и инструментарием я начал работу в начале августа прошлого года.
Игру я начал делать в начале мая этого года, попутно занимаясь и движком.
Получается игру подобного размера вполне можно сделать за 2 месяца. Как и на Age, в принципе.
drbars, хорош пиариться. Все уже поняли какой ты хороший и как хорошо делаешь игры. Надоел уже. Сделай свою тему и там рассказывай всем какой ты молодец.
Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)