Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 21

Тема: Хоть одна игра использует больше одной кнопнки на kempston-интерфейсе?

  1. #1
    Activist Аватар для nihirash
    Регистрация
    22.05.2005
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    394
    Записей в дневнике
    20
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Хоть одна игра использует больше одной кнопнки на kempston-интерфейсе?

    Насколько я понял(я могу ошибаться) - порт позволяет использовать, по идее, до 3х кнопок, помимо осей.

    Взять ту же схему: https://8bit.yarek.pl/hardware/zx.jo.../index-de.html

    Можно использовать до 3х кнопок за раз. Неужели никто так и не рискнул использовать более одной кнопки?!
    Люблю компьютеры на Z80, не люблю срачи на пустом месте.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,756
    Спасибо Благодарностей отдано 
    284
    Спасибо Благодарностей получено 
    292
    Поблагодарили
    219 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    pinny, я не против использовать, но по стандарту Кемпстона используется 5 кнопок на порту 31. точка.
    все фирменные игры использовали 5 кнопок.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  4. #3
    Veteran
    Регистрация
    15.07.2009
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    1,768
    Спасибо Благодарностей отдано 
    153
    Спасибо Благодарностей получено 
    56
    Поблагодарили
    42 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А некоторые производители на свободные биты этого порта заводили совсем другие сигналы.
    ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme

  5. #4
    Activist Аватар для nihirash
    Регистрация
    22.05.2005
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    394
    Записей в дневнике
    20
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gutten Посмотреть сообщение
    А некоторые производители на свободные биты этого порта заводили совсем другие сигналы.
    А можно где нибудь почитать или посмотреть?
    Интересно, просто ни разу не натыкался на такое.
    Люблю компьютеры на Z80, не люблю срачи на пустом месте.

  6. #5
    Veteran
    Регистрация
    15.07.2009
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    1,768
    Спасибо Благодарностей отдано 
    153
    Спасибо Благодарностей получено 
    56
    Поблагодарили
    42 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Scorpion к примеру. На кемпстон заведены два бита бета интерфейса. В ProfROM они проверяются и от этого зависит старт комаа.
    ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme

  7. #6
    Veteran
    Регистрация
    15.07.2009
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    1,768
    Спасибо Благодарностей отдано 
    153
    Спасибо Благодарностей получено 
    56
    Поблагодарили
    42 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme

  8. #7
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,801
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    148
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,192
    Поблагодарили
    785 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gutten Посмотреть сообщение
    Scorpion к примеру. На кемпстон заведены два бита бета интерфейса.
    чё-то с трудом в это верится. скорее там имеется ввиду trdos`ный порт #1F
    ...............
    поддержку трёх кнопок делал velesoft (в своём интерфейсе) и она есть в unreal

  9. #8
    Veteran
    Регистрация
    15.07.2009
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    1,768
    Спасибо Благодарностей отдано 
    153
    Спасибо Благодарностей получено 
    56
    Поблагодарили
    42 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    С трудом или нет, но по схеме они заведены на входа микросхем обычного 1F/FE порта. Можешь убедиться сам.
    ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme

  10. #9
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,801
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    148
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,192
    Поблагодарили
    785 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ага, увидел (зонов блин, затейник)

  11. #10
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    941
    Спасибо Благодарностей получено 
    896
    Поблагодарили
    660 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pinny Посмотреть сообщение
    Хоть одна игра использует больше одной кнопнки на kempston-интерфейсе?
    Использует
    Только это НЕстандарт. Я носился чуть с этой идеей и просил переделать под это пару игр.Переделали. Но я забил на идею и игры есть только у меня эти.

    - - - Добавлено - - -

    1 кнопки хватит всем!
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. bvisionppc кто использует?
    от megabyte в разделе Amiga
    Ответов: 20
    Последнее: 27.06.2012, 23:16
  2. Ответов: 3
    Последнее: 11.03.2008, 22:00
  3. игра Their finest hour; игры и kempston mouse
    от mRax в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 23.09.2005, 16:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •