Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 32

Тема: Heavy on the Magick - доколе!

  1. #11
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaintTurnip Посмотреть сообщение
    У меня есть вопрос! Это же какая-никакая RPG. Какие есть параметры у персонажей и как они влияют на взаимодействие? Еще в 90х видел какого-то великана с непонятными stats. Он меня убил тогда.

    UPD. Оказывается, это было CUNNING. Полезное качество.
    Персонажи делятся на два типа:

    - могут "действовать" - их поведение обрабатывается у каждого своей процедурой (Аксил, Апекс, демоны, котёл, гдездо, двери)
    - которые только тупо ведут диалог (стражники и все остальные монстры)

    у монстров (включая Апекса) такой набор:
    stamina, cunning, exp_points
    задержка
    имя (максимум три слова)
    анимация верхней и нижней части персонажа
    процедура обработки поведения


    например, по Апексу:

    MONSTER_APEX:
    DW monster_proc
    DW APEX_PARAM
    DW APEX_LOWPART
    MONSTERATTRS #40, #50, #03 ; stamina / cunning / expirience points
    GETWORD W_APEX
    GETWORD W_THE
    GETWORD W_OGRE
    ZTERM


    APEX_PARAM:
    DB TAG_MELEE
    DB ATT_NO ; attack delay
    DB ATT_BASEDIST + 8 ; attack distance
    DB ITEM_NONE ; killing object
    DB TAG_MELEE

    APEX_HIPART:
    DB ANI_DELAY, #0A, ANI_DELAY
    DB ANI_YPOS, 8*3, I_MAPEX_HI, ANI_YPOS
    DB ANI_START
    DB I_APEX_2, I_APEX_3, FLIP, I_APEX_3, I_APEX_3, I_APEX_3, FLIP, I_APEX_3, FLIP, I_APEX_2, FLIP, I_APEX_3, FLIP, I_APEX_3, FLIP, I_APEX_2, FLIP, I_APEX_3, I_APEX_3, FLIP, I_APEX_3, I_APEX_3, I_APEX_2
    DB ANI_STOP

    APEX_LOWPART:
    DB ANI_DELAY, #FF, ANI_DELAY
    DB ANI_YPOS, 8*(3+4), I_MAPEX_LOW, ANI_YPOS
    DB ANI_START
    DB I_APEX_LOW
    DB ANI_STOP

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от SoftLight Посмотреть сообщение
    но, увы, в английском heavy on имеет вполне определенное значение аналог выражения 'переборщили'.
    Carry on the light, before the night is gone
    the spirits of delight is free for everyone.

    (Magic Affair - Carry On)

    Всё-таки больше похоже на "держись света, пока ночь не уйдёт".
    Ну и "heavy on" -> "положись на" вполне адекватный перевод.

  2. #12
    SaintTurnip
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    DB ITEM_NONE ; killing object
    Апекса нельзя убить? Наверняка пробовал, но уже не помню.

    У вас не дизасма игры?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Carry on [...] Всё-таки больше похоже на "держись света, пока ночь не уйдёт".
    Ну и "heavy on" -> "положись на" вполне адекватный перевод.
    Вот только heavy это не глагол.
    Последний раз редактировалось SaintTurnip; 18.07.2018 в 18:30.

  3. #13
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Магия - это тяжко.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  4. #14
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,041
    Спасибо Благодарностей отдано 
    931
    Спасибо Благодарностей получено 
    224
    Поблагодарили
    121 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Офигеть с магии.
    Офигенность магии.
    Сплошная магия.
    Чрезмерная магия.
    Грузи магию.
    Перегруз магии.
    Весомая магия.
    Обмагиченность.
    Магиища.
    Магиищища.

  5. #15
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaintTurnip Посмотреть сообщение
    Апекса нельзя убить? Наверняка пробовал, но уже не помню.
    Скорей "для Апекса нет предмета, который его убивает при касании".
    Апекса можно бластом убить, если хватает силёнок. Только он вскорости опять придёт.

    Цитата Сообщение от SaintTurnip Посмотреть сообщение
    У вас не дизасма игры?
    Ага.

    Цитата Сообщение от SaintTurnip Посмотреть сообщение
    Вот только heavy это не глагол.
    Чутка погуглил, вы меня убедили

    be heavy on somethingin
    - to use a lot or too much of something

    Definition of heavy on
    - having or using a large amount of (something)

    be/go heavy on sth
    - to use a lot of something

  6. #16
    SaintTurnip
    Гость

    По умолчанию

    Bedazzle, дайте пожалуйста почитать дизасм?

    Он собирается в рабочий код? Хочу сделать нормальный бэкспейс, чтобы без этого идиотского "FORGET IT", и если осилю - побуквенный ввод команд. Было бы здорово еще перевести на русский. И анимация интересно сделана...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Магия - это тяжко.
    Очень! Элистер Кроули вконец сторчался с этой магеей

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Activist
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Смоленская обл.
    Сообщений
    423
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    123
    Поблагодарили
    59 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Может тогда в свете новых уточнений - "Многовато магии"
    Или - "Многовато колдовательства" ( и колдовство и издевательство )

  9. #18
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaintTurnip Посмотреть сообщение
    дайте пожалуйста почитать дизасм?
    Ну, это неэтично к авторам. Фоллис сказал, что права какой-то компании отданы.

    Цитата Сообщение от SaintTurnip Посмотреть сообщение
    Он собирается в рабочий код?
    Да, более того - можно включить оптимизашки, и засунуть то, чего изначально не было
    К примеру, выше обсуждавшиеся слова.

    Цитата Сообщение от SaintTurnip Посмотреть сообщение
    Хочу сделать нормальный бэкспейс, чтобы без этого идиотского "FORGET IT", и если осилю - побуквенный ввод команд.
    С этим сложно, всё на токенах завязано. Тем более, что на удивление интересно сделано управление - команды попадают в буфер, который отрабатывается, и в это время можно добавлять ещё новые команды на выполнение.

    Цитата Сообщение от SaintTurnip Посмотреть сообщение
    Было бы здорово еще перевести на русский.
    Болванка перевода уже есть, нужно взять, и пробовать впилить.

    Цитата Сообщение от SaintTurnip Посмотреть сообщение
    И анимация интересно сделана...
    Все персы из верхней и нижней части состоят, для каждой прописаны раздельно кадры анимации (у каждой анимации своё количество), в кадре может быть номер спрайта, или команда поворота к примеру.

  10. #19
    SaintTurnip
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    - айте пожалуйста почитать дизасм?
    - Ну, это неэтично к авторам.
    - Он собирается в рабочий код?
    - Да, более того - можно включить оптимизашки

    это называется "махать колбасой перед голодным"

  11. #20
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaintTurnip Посмотреть сообщение
    это называется "махать колбасой перед голодным"
    Ну я же предлагал просто ответить на вопросы.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Heavy ON THE MAGIC
    от ALKO в разделе Игры
    Ответов: 35
    Последнее: 26.03.2023, 21:38
  2. Баги Heavy on the magick
    от Bedazzle в разделе Игры
    Ответов: 26
    Последнее: 01.01.2023, 16:57
  3. игра Heavy on the magick
    от goodboy в разделе Программирование
    Ответов: 5
    Последнее: 11.10.2017, 11:07
  4. Recalcitrance Heavy Metal Rebel Megademo
    от AAA в разделе Демо
    Ответов: 0
    Последнее: 30.04.2010, 21:59
  5. концовка Heavy of the Magic
    от Максагор в разделе Игры
    Ответов: 6
    Последнее: 18.08.2005, 22:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •