Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 27 из 27

Тема: Flashback на zx spectrum?

  1. #21
    Master
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Novosibirsk
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Another World менее подходит для спектрума, т.к. он векторный.
    Его и спрайтовым сделать можно, только фаз очень дохрена. Как в принце персии. Там же только герои векторные, но они все 2D. И вода как мне помнится еще, когда она подземелье топит. А вот заставки сделать конечно уже не получится. А они важная часть игры.

  2. #22
    Guru
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    4,731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    355
    Спасибо Благодарностей получено 
    369
    Поблагодарили
    238 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hippiman Посмотреть сообщение
    Да это не реально её на спек портировать.
    интересно, как Слава Медноногов сделал НЛО-1 с такой детализацией тогда? Про ЧВ я вообще молчу...

    - - - Добавлено - - -

    hippiman, Вы наверное про Flashback говорили... Я же имел ввиду Desert Strike...
    Profi must live!

    Моё железо...

    1. Profi 5.06/1Mb(DRAM)+Profi5.06(UP)/HDD/3`5FDD/CF512Mb/SD-CARD
    3. Profi 6.2 Rev. B/1Mb/3`5FDD/HDD3.2Gb
    4. Profi 5.05(down)/1Mb+Profi 5.03(UP)/Pentagon_Fix
    Все укомплектованы:
    Profi_ZX-BUS/ZXMC2/NemoIDE/SounDrive
    [свернуть]

    Ссылка на Telegram-канал поддержки пользователей Profi.

  3. #23
    Veteran Аватар для sergio78
    Регистрация
    27.10.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    1,137
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hippiman Посмотреть сообщение
    Если и делать, то какое-то переосмысление, а не прямой порт.
    вот только не надо.так замечательную игру уродовать, как вон сделали на Спеке DEAD SPACE. Или как сейчас над Лимбо так же издеваются http://idpixel.ru/news/1147-jimbo-ve...a-zx-spectrum/

  4. #24
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от solegstar Посмотреть сообщение
    hippiman, Вы наверное про Flashback говорили... Я же имел ввиду Desert Strike...
    Ага, я про flashback. Strike реализовать вполне можно.
    Не уверен можно ли сделать такие огромные спрайты с вменяемым фреймрейтом. Однако если уменьшить все до размеров как в Cyclone, да еще и не копировать оригинальные карты и задания,
    а нарисовать свои, но с тем-же геймплеем, то должна получиться конфетка.
    Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/

  5. #25
    Member
    Регистрация
    13.10.2010
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    46
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sergio78 Посмотреть сообщение
    вот только не надо.так замечательную игру уродовать, как вон сделали на Спеке DEAD SPACE. Или как сейчас над Лимбо так же издеваются http://idpixel.ru/news/1147-jimbo-ve...a-zx-spectrum/
    соглашусь, если некогда разные игровые платформы были хотя бы как-то похожи и имело смысл переносить игры с одной платформы на другую - то сейчас разрыв между актуальными и ретро-платформами такой, что непонятно в чём смысл. всё равно адекватно передать не получится. лучше что-то самобытное.

  6. #26
    Master Аватар для OMu4
    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,099
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    49 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    я даже вспомнил как бег с разворотом позволяет пройти сквозь стены.
    .............
    игра кстати планировалась и для GBA, но не вышла.
    хотя ROM утёк. ищите FlashBackLegends

    Русская версия на GBA
    Я

  7. #27
    Veteran Аватар для sergio78
    Регистрация
    27.10.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    1,137
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    на GBA risc cpu офигительный, и какой никакой видеоадаптер в придачу. это намного больше,чем на 286 или сеги по ресурсам,так что грех было не выпустиь. но не выпустили, обанкротились они по моему просто.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 06.04.2012, 21:37
  2. Владельцам ZX Spectrum+128 и ZX Spectrum+2(grey)
    от Black_Cat в разделе Зарубежные модели
    Ответов: 3
    Последнее: 11.03.2012, 17:24
  3. Atari Flashback 2
    от sevol в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 10
    Последнее: 30.08.2010, 13:37
  4. ATARI FlashBack
    от F0lken в разделе Atari
    Ответов: 6
    Последнее: 22.01.2010, 11:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •