Барыжится тут http://zx-pk.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=10404
Инфа тут http://belogic.com/uzebox/hardware.htm
Барыжится тут http://zx-pk.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=10404
Инфа тут http://belogic.com/uzebox/hardware.htm
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Добрый день! Кто-нибудь знает, насколько точно должны соблюдаться данные параметры?:
301 OHM 1/4W 1% (R2,R26,R27,R28)
562 OHM 1/4W 1% (R29,R30,R31)
3.16K OHM 1/4W 1% (R1,R8,R22)
1.58K OHM 1/4W 1% (R5,R9,R17)
806 OHM 1/4W 1% (R3,R6,R10,R18)
Ленинград-48+AY, Ленинград-2+AY, SPECCY2007-128+TR-DOS+AY+VGA, SPECCY2010, Спектр Б-ИК 48, ZX Evolution, ZXM-Phoenix V.3.....
Покупал когда-то давно конструктор этой платы, кажется еще на seeed.cc.
Собирается элементарно, работает сразу после включения. Atmega шьется легко, все прошивки и фьюзы есть на сайте разработчика.
По поводу точных номиналов - насколько я помню, в конструкторе не соблюдались.
Так как эти резисторы используются в R-2R видео-ЦАПе, то отклонение от номиналов на глаз не очень заметно.
У меня тоже в наборе были не такие точные номиналы, ну типа 300, 560, 3k, 1.5k, 820, если не ошибаюсь.
Github: https://github.com/andykarpov/
кто собрал плату отзовитесь, очень нужно !!!
- - - Добавлено - - -
кто собрал плату отзовитесь, очень нужно !!!
Прошивки кто сможет подкинуть?
Так скачайте тутотки http://belogic.com/uzebox/downloads.htm
Павел, подскажи пожалуйста какой файл прошивать в микроконтроллер, опыта мало )
Нужно прошить Game Loader сначала.
Их вроде есть несколько веток:
1) v0.4.5: http://uzebox.org/forums/viewtopic.php?f=3&t=520
2) v5: http://uzebox.org/forums/viewtopic.php?f=3&t=9405
Фьюзы все расписаны.
Старый поддерживает только FAT16 и SD-карточки не SDHC. Новый - типа и FAT32 умеет, и SDHC. Но когда я его последний раз пробовал - как-то он странно работал.
После прошивки бутлоадера больше особо делать ничего не нужно, кроме как положить нужное количество образов в формате UZE в корень карточки.
- - - Добавлено - - -
ЗЫ: некоторые игры выпускаются исключительно в HEX-формате, потому что не помещаются в память вместе с бутлоадером. Их шить программатором, на выходе получится железка с всего одной игрушкой, запускаемой при старте.
Github: https://github.com/andykarpov/
andykarpov, ,большое спасибо !
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)