Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 20 из 20

Тема: Завершен черновик описания исходного кда CSP2018 INVITRO

  1. #11
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    888
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    163
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Шынни Посмотреть сообщение
    разница в ассемблере, что ты используешь. в ужясм раскидал ресурсы по страницам и рули ими.
    Ну раскидал и что дальше? Я точно так же могу раскидать Раскидать ресурсы по страничкам не проблема. Даже автоматом. Проблема, чтобы ими рулить. А это ужасм не облегчает.

  2. #12
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,121
    Записей в дневнике
    36
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SfS Посмотреть сообщение
    А это ужасм не облегчает
    фор хум хау.

  3. #13
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,593
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,158
    Спасибо Благодарностей получено 
    130
    Поблагодарили
    96 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SfS Посмотреть сообщение
    А какая разница - на асме через .db, на С через массив или какой-нибудь incbin ?
    Насколько мне известно, в SDCC incbin нет. К сожалению...

  4. #14
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    888
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    163
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Насколько мне известно, в SDCC incbin нет. К сожалению...
    Я не про sdcc а вообще. Про то что в разных средах поразному одна и та же задача решается. Но результат то один.

  5. #15
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,593
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,158
    Спасибо Благодарностей получено 
    130
    Поблагодарили
    96 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    По большому счёту, да. Утилитка bin2c решает всё на ура. Притом в любой реализации Си.

  6. #16
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    888
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    163
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    По большому счёту, да. Утилитка bin2c решает всё на ура. Притом в любой реализации Си.
    bash-скрипты вообще всё почти решают

    - - - Добавлено - - -

    И это. Чего вы срётесь я не пойму? Делайте как кому нравится

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,121
    Записей в дневнике
    36
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вообще-то есть утилка bin2array или вроде того.
    Последний раз редактировалось JeRrS; 22.10.2018 в 16:40.

  9. #18
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    888
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    163
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Шынни Посмотреть сообщение
    Вообще-то есть утилка bin2array или вроде того.
    Есть. Но в Linux удобнее hexdump и скрипт на bash.

  10. #19
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    888
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    163
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В венде есть набор утилиь cygwin. Там все есть. И баш и гцц и хексдамп.

  11. #20
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,289
    Спасибо Благодарностей отдано 
    55
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    72 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Лишнее в теме убрал - дальше просьба отписываться непосредственно по делу!
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:Pentagon 128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ZXAAA Invitro Megademo
    от AAA в разделе Демо
    Ответов: 106
    Последнее: 12.11.2014, 23:02
  2. Описания 500 игр Солон 1,2,3,4 (6?)
    от ^m00h^ в разделе Пресса
    Ответов: 66
    Последнее: 15.02.2012, 19:17
  3. Подробные описания игр выпуск 3,2,1
    от AAA в разделе Пресса
    Ответов: 78
    Последнее: 05.01.2010, 23:24
  4. Описания RST #10 IS-DOS
    от SinglWolf в разделе Оси
    Ответов: 20
    Последнее: 11.03.2009, 10:20
  5. JHCon 2008 Invitro
    от kyv в разделе Демо
    Ответов: 7
    Последнее: 09.12.2008, 15:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •