Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 15

Тема: Rescue, Colony , Heroquest (ZX), M2k переводы и редакторы

  1. #1
    Member
    Регистрация
    19.08.2006
    Адрес
    Моск.обл., г Черноголовка (ЧГ)
    Сообщений
    106
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Rescue, Colony , Heroquest (ZX), M2k переводы и редакторы

    Собственно работа была выполнена такая.

    Rescue (Zx-spectrum) стрелялка
    полный перевод + редактор карт + 10 сделанных карт , проверенных.
    Делались для прохождения с другом на время.

    Colony (zx) построение колонии
    полный перевод

    Heroquest (Zx-spectrum) РПГ
    полный перевод + редактор карт + несколько наборов карт (по 15 штук) .

    http://dj-alex.ru/index.php/mody-i-i...15-zx-spectrum

    все программы требуют оригинальный ZX-spectrum
    или эмулятор типа Emuzwin 2.7
    кроме ремейка и перевода M2k (mission 2000)
    Оригинал работает как на спектруме так и эмуляторе
    Ремейк работает на Linux, Android, Windows

    ПС,
    Ввиду того что мой старый сайт закрылся (ввиду моей ошибки) и ссылка в википедии кем то заботливо оставленная ведет на перехватчиков домена
    Размещаю тут

    https://www.youtube.com/watch?v=5dhuPKRHN3o
    тут рассказано о редакторах и переводах правда придется половину видеоролика перемотать, т.к. я начал выпуск с М2к
    который не является чужой игрой для меня.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master
    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    43
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А почему в хобете? Это специально что бы враги не смогли поиграть?

  4. #3
    Member
    Регистрация
    19.08.2006
    Адрес
    Моск.обл., г Черноголовка (ЧГ)
    Сообщений
    106
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    никогда не задумывался т.к. у меня всегда всё работало.
    Просто хобета мой любимый эмулятор всегда был, он позволяет контролировать
    какие именно файлы ложишь в папку. а какие не хочешь ложить. а все эти другие форматы они неудобные и хороши только для обхода защит.
    если бы в Emuzwin ещё можно было бы обратную запись делать, но я за 15 лет так и не дождался этого

    мало того хобетовские файлы можно напрямую редактировать на компьютере в hex редакторе если треба что то пофиксить срочно
    там 16 байт заголовок а дальше оригинальный контент.

    У меня даже игра M2k напрямую хобетовские файлы уровней читает =) без конверсии. чтобы не ломать совместимость.

  5. #4
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот только на реал кучу хобеток забрасывать не удобно.
    Нужно все равно делать образ диска и туда фаталом ли wdc скидывать эти хобеты.
    Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/

  6. #5
    Master
    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    43
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dj--alex Посмотреть сообщение
    никогда не задумывался
    Жаль.
    У 90% из оставшихся 100 человек которые все таки скачают и попробуют ваши переводы это не заработает. Я поэтому и спросил, это как барьер или вам просто срать на всех. Оказалось все проще, вы не задумываетесь.

  7. #6
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,767
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,173
    Поблагодарили
    770 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вспоминаю что с hobeta всегда? была проблема.
    если игра состоит из нескольких блоков и они строго должны следовать один за другим.
    как их вставлять если названия у них произвольные ?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от dj--alex Посмотреть сообщение
    там 16 байт заголовок
    а не 17 ?

  8. #7
    Member
    Регистрация
    19.08.2006
    Адрес
    Моск.обл., г Черноголовка (ЧГ)
    Сообщений
    106
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Этим играм без разницы в каком порядке загружать блоки - они всегда будут работать, вы можете их хоть черед один или в обратном порядке записать.
    главное не больше 128 файлов на одну "дискетку"

    Было бы мне плевать на всех я бы просто оставил переводы и всю работу там где я их хранил 10 лет - на своём сайте где никто ничего о них не знал.
    Внезапно оказалось что поделится со всеми посредством непосещаемого сайта - плохая идея.

    я не знаю что такое фатал или wdс. У товарищей Соловьёвых я пользовался только хобетой - она прекрасно копировала всё с моих 5-дюймовых дискет.
    Копировалось это всё ещё в то время когда я не знал ни что такое интернет ни что такое линукс.

    извиняюсь но другими форматами пользоватся не умею. и не очень понимаю зачем их так много изобретено даже.
    Если кто -то желает можете сделать свои варианты образов, я добавлю в шапку.

    Не понимаю как что то может не заработать, всю жизнь даже под линуком в Emuzwin мышкой выделял нужные файлы, кидал их в эмулятор
    затем Randomize usr 15616 и запускал игру.
    У меня вся коллекция дискет так отцифрована, это почти 100 дискет. потому что в 2001 году никаких других средств оцифровки попросту не было кроме этого.,
    А сейчас уже 5-дюймовых и 3-дюймовых дисководов то уже и нет.
    Последний раз редактировалось dj--alex; 16.08.2018 в 09:14.

  9. #8
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    736
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dj--alex Посмотреть сообщение
    Было бы мне плевать на всех я бы просто оставил переводы и всю работу там где я их хранил 10 лет - на своём сайте где никто ничего о них не знал.
    Внезапно оказалось что поделится со всеми посредством непосещаемого сайта - плохая идея.
    . ..
    У меня вся коллекция дискет так отцифрована, это почти 100 дискет. потому что в 2001 году никаких других средств оцифровки попросту не было кроме этого.,
    А сейчас уже 5-дюймовых и 3-дюймовых дисководов то уже и нет.
    Идея отличная, а кто захочет запустить - тот запустит. Просто хобета немного странный вариант, архаичный скорее. Вы пишете, что не было вариантов в 2001 году. Я в Инфоркоме в 1997 ещё покупал эмулятор Углекова с защитой, там в комплекте makefdi был для оцифровки с реальных дискет на pc. Да и формат trd в 2001 уже был. Ну не страшно, плагины к far легко собирают дискету из файлов хобета. Дисководы 5,25 на спектрумах сейчас тоже есть это далеко не редкость.
    Последний раз редактировалось SoftLight; 16.08.2018 в 09:43.

  10. #9
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,042
    Спасибо Благодарностей отдано 
    934
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    122 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, форматов чуть больше чем нужно. Так уж исторически сложилось. Ещё есть парочка полезных форматов, ведь некоторые программы таки чувствительны к расположению файлов: TRD - тоже очень лёгок для прямого программного доступа, SCL - чуь сложнее, но не хранит хвостовые нули. TRD научились в итоге тоже чистить от нулей обрезанием, но это кое-где порой глючит.

    Для запуска таких образов в EnuZWin, файл TRD/SCL надо открыть либо через меню, либо перетаскиванием на окно, либо перетаскиванием на ярлык программы, либо установив ассоциацию файла с EmuZWin, либо ещё как-то. Затем Alt-B - Запуск бута. Или Alt-D посмотреть содержимое диска и запустить нужный файл двойным щелчком. Под конец переключиться на основное окно.

    В EmuzWin можно управлять скоростью эмуляции, нажимая плюс-минус на самых правых, нумпадных кнопках. А рядом кнопка звёздочка - перелючатель в нормальную/ненормальную скорость.

    У меня ещё такой глючок бывает в EmuzWin, пишет диск-еррор. Приходится нажимать "I"-гноре. Тогда всё работает. Вот и сейчас, запуская эти хобеты, глючок проявился. Причём бордюр был сильно чёрным с чёрными папером и инком в области сообщений, поэтому вопроса не было видно.

  11. #10
    Member
    Регистрация
    19.08.2006
    Адрес
    Моск.обл., г Черноголовка (ЧГ)
    Сообщений
    106
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SoftLight Посмотреть сообщение
    Идея отличная, а кто захочет запустить - тот запустит. Просто хобета немного странный вариант, архаичный скорее. Вы пишете, что не было вариантов в 2001 году. Я в Инфоркоме в 1997 ещё покупал эмулятор Углекова с защитой, там в комплекте makefdi был для оцифровки с реальных дискет на pc. Да и формат trd в 2001 уже был. Ну не страшно, плагины к far легко собирают дискету из файлов хобета. Дисководы 5,25 на спектрумах сейчас тоже есть это далеко не редкость.
    спасибо)

    немножко лирики и оффтопа::
    эх а я повыбрасывал и все 5 и 3 дюймовые дисководы на авито и юле никто целый год их не брал килограмма 2 выбросил наверное вместе с дискетами.
    подумал что никому ненужно. а от этого форума пароль
    с 1994 года из за семейных обстоятельств у меня очень надолго разорвалась вообще связь с компьютерным миром
    Стало некому ездить в москву за дискетами и.т.п
    я мелкий был не особо во всем этом соображал что кто где покупал что где что как.ит.п. впервые в интернет вышел с компьютера училища лишь в 2002-2003 году где то. модем мне поставили лишь в 2005 (!) 56К модем а не 4Г разумеется.
    а нормальный интернет лишь в 2009 году сделали.
    и я очень долго считал себя последним человеком который вообще что то на спектруме делает
    но с другой стороны это мне помогло освоить и ASC sound master - ну раз я последний - значит некому писать музыку кроме меня
    Хочешь игры - ну значит и игры придется писать потому что больше некому.
    Хочешь системные программы и т.п. - надо самому писать программы, больше некому писать)
    С рисованием совсем правда не вышло, потому те спрайты что рисовал вышли убогими.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Сделал логическую игру M2k
    от dj--alex в разделе Творчество
    Ответов: 8
    Последнее: 13.10.2023, 11:19
  2. Escape from Colony 8
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 11
    Последнее: 24.12.2022, 07:05
  3. Heroquest 48k (rus)
    от scl^mc в разделе Игры
    Ответов: 16
    Последнее: 06.08.2020, 23:00
  4. мои разные переводы
    от crazy_bender/ex-PLACEBO в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 0
    Последнее: 27.12.2013, 10:44
  5. Holy water в HeroQuest
    от sq/skrju в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 13.04.2008, 21:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •