С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Да с лабиринтом я уже разобрался, выше уже вьювер выкладывал, можно посмотреть все 92 скрина.
Проблема пока стоит с масштабированием..
Последний раз редактировалось Manwe; 23.09.2018 в 15:40.
manwe.pdp-11.ru
тогда получится 240, а нужно 256. (В идеале пропускать каждую 4ю точку). В простом варианте 6 точек на БК не очень удобно выводить, Manwe предложил алгоритм вывода по точкам. Все зависит от того как перекосится картинка и как быстро это будет работать.
/* for Manwe */
Спрайты нужны? Или хватит лабиринта?
Сейчас изучаю порт для виндов, думаю оттуда графику вытаскивать даже проще будет. Лучше наверное логику по его мотивам писать, чем в ассемблере копаться.
Последний раз редактировалось S_V_B; 23.09.2018 в 20:14.
/* тебе жалко 16 точек*/
Жалко, их и так мало. Да и пропорции еще больше покосятся.. будет не танк, а головастик еще по Y растянуть с 200 до 256
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)