Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 54

Тема: Оптимизированные старые игры

  1. #11
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    на AGD можно сделать ремейк первого диззи?
    памяти не хватит
    (если только на десяток экранов)

  2. #12
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,980
    Спасибо Благодарностей отдано 
    70
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    На счёт созданных с нуля - я профан. Дело в том, что я не вникал в историю создания того же ремейка Диззи. Быть может, там использовался код ранних версий, тут я не в курсе.
    Но то что Кунг Фу Мастер с нуля делается, это и невооружённым глазом видно.
    Конечно есть уйма ремейков на AGD, но лучше о них не вспоминать...
    В моем движке Диззи нет кода ранних версий. Это принципиально иной подход к написанию игры, похожий только визуально.. да и то отчасти.

    Ты ещё в один ряд с хиппимоном меня поставь... уже скоро польётся благодать...
    Последний раз редактировалось drbars; 03.12.2018 в 19:48.

  3. #13
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Ты ещё в один ряд с хиппимоном меня поставь
    Это кто? А, это который обещал диззи-IDE для спектрума? Блин, точно, все и забыли уже, спасибо, что напомнил, надо у него разузнать про прогресс!
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  4. #14
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Ты ещё в один ряд с хиппимоном меня поставь... уже скоро польётся благодать...
    в диззиках (как и в адвентюрах) главным был сюжет, остальное - вторично

  5. #15
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    собрать в одну тему список игрушек, подверженных оптимизации,
    только не "подверженных", а "подвергнутых"

    Thanatos-128k релиз от Surdakar Group на вирте
    переброска буфера через pop hl:ld (screen),hl
    ускорение на 80% от оригинала
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #16
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не всякая ускоренная игра является оптимизированой. В Savage вроде и не было проблем со скоростью, нафига там было что-то оптимизировать? Многие игры имеют какую-то скорость не потому что там что-то недооптимизировали, а потому что того требует геймплей. Давайте ещё в некоторые классические диззи вставим покес на турбо скорость перемещения героя, а потом скажем шо мы адски оптимизировали.

    Элиту вроде тоже малость оптимизировали. А потом ещё krt17 её супероптимизировал, но пока недооптимизировал.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    В Savage вроде и не было проблем со скоростью, нафига там было что-то оптимизировать
    Скорость вывода спрайта. Представь, спрайт стал выводиться в 10 раз быстрее (это что бы было понятно, на самом деле ускорение не более 30%), если спрайты мы выведем за кадр, графика будет фреймовой, повысится плавность. В Savage часть 2 при выводе спрайтов, на последних бывали полоски.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  9. #18
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    повысится плавность
    Плавность, фпс, это хорошо (в разумных пределах). Но в Savage зачем-то ещё и общую скорость игры повысили.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  10. #19
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Но в Savage зачем-то ещё и общую скорость игры повысили.
    Она не была фреймовой, ускорив процедуру вывода спрайта на 30% ускорили весь процесс игры. Забыли вставить задержки в других местах.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  11. #20
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Обновил шапку.

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Заземление и старые компьютеры...
    от BYTEMAN в разделе Оборудование
    Ответов: 47
    Последнее: 26.06.2016, 02:08
  2. Новые старые игры
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 23
    Последнее: 09.03.2012, 21:49
  3. [Питер или почта] Меняю старые компы на старые компы
    от dk_spb в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 12
    Последнее: 08.03.2010, 16:08
  4. старые радиоконструкторы
    от KingArthur в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 20
    Последнее: 01.04.2009, 01:02
  5. Старые железяки.
    от Destr в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 16
    Последнее: 18.11.2008, 11:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •