Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 33

Тема: Dizzy and the Mushrooms Pie (ZX Spectrum Edition)

  1. #11
    Member
    Регистрация
    25.01.2016
    Адрес
    г. Омск
    Сообщений
    101
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    92
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    MmcM в своем праве. Его творчество куда круче моего будет.
    С музыкой мой косяк. Я сейчас занят его исправлением.

  2. #12
    Member
    Регистрация
    25.01.2016
    Адрес
    г. Омск
    Сообщений
    101
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    92
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Выложил исправленную версию 1.30. с измененным музыкальным треком.
    Сссылки на скачивание в первом посте темы
    ----------------
    Изменения в версии 1.30 :
    - заменил внутриигровой музыкальный трек на другой
    - исправил глюк: после прохождения тролля количество монет не обнулялось
    - слегка подправил тексты, добавил пробелы после запятых

  3. #13
    Master Аватар для VELESOFT
    Регистрация
    04.04.2007
    Адрес
    Praha
    Сообщений
    752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    33
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    One idea: modify code for show main Dizzy prite for interlace support.

    Instead show full sprite with mask on screen you must:
    Second screen (videoram 2) must be clear (black)
    1) show on main screen (videoram 1) only mask of dizzy sprite (this make clear black space on screen).
    2) show on second screen (videoram 2) only sprite graphic without mask.

    Then videoram 1 always contain only game graphic and mask of Dizzy sprite and videoram 2 is black and contain only Dizzy sprite graphic.

    3) during game you must at 50Hz under interrupt IM2 switch between videorams (1,2,1,2,1,2....).

    This effect cause on LCD TV (suport also unreal speccy) interlace mode with 2x higher vertical zx resolution and mix both videorams in one stable TV screen at 25Hz.
    Final effect is Dizzy sprite without attribute collisions.


  4. #14
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,776
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VELESOFT Посмотреть сообщение
    One idea: modify code for show main Dizzy prite for interlace support.
    На любом реальном мониторе, и эмуляторе без соответствующего gigascreen-фильтра - будет адовое мерцание)

  5. #15
    Activist Аватар для nihirash
    Регистрация
    22.05.2005
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    394
    Записей в дневнике
    20
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На tsconf портировать - будет без клэшинга
    Люблю компьютеры на Z80, не люблю срачи на пустом месте.

  6. #16
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    На любом реальном мониторе, и эмуляторе без соответствующего gigascreen-фильтра - будет адовое мерцание)
    говорят же, что не только лишь на любом: https://www.worldofspectrum.org/foru...or-zx-spectrum
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,776
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    говорят же, что не только лишь на любом:
    Возможно, экземпляры и попадаются. Но поголовное большинство будет мерцать.
    Лучше клешинг, чем мерцание и пониженная яркость в силу того, что каждый второй кадр черный.

  9. #18
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Возможно, экземпляры и попадаются. Но поголовное большинство будет мерцать.
    не будь пессимистом)))))))
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #19
    Master Аватар для VELESOFT
    Регистрация
    04.04.2007
    Адрес
    Praha
    Сообщений
    752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    33
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Interlace is stable and without flickering only on LCD TV (not on CRT). Today is LCD often used than CRT and after some years will possible use only LCD...
    I know, some LCD TV's show interlace with small or full flickering, but bigger part of LCD TV show it stable. Not as gigascreen, but as interlace, this is different (interlace not mix colors, but use resolution 256x384 pixels with standard ZX colors and even TV lines use different colors than odd lines).

    Some examples here:
    https://www.youtube.com/channel/UCPA...55LgvEP_x5vCFw
    Последний раз редактировалось VELESOFT; 23.02.2019 в 23:09.

  11. #20
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,776
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VELESOFT Посмотреть сообщение
    I know, some LCD TV's show interlace with small or full flickering, but bigger part of LCD TV show it stable.
    Нельзя же писать игру, рассчитывая только на LCD-телевизоры.
    У многих теплых ламповых пользователей ZX, либо настоящие CRT, либо моники со скандаблерами.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Log Cabin Dizzy (ZX Spectrum Edition)
    от Verm-V в разделе Игры
    Ответов: 15
    Последнее: 07.02.2021, 16:50
  2. The ZX Spectrum Commodore 64 Book Revised Edition
    от denpopov в разделе Техническая литература
    Ответов: 12
    Последнее: 25.05.2016, 18:05
  3. Ответов: 49
    Последнее: 22.04.2015, 01:53
  4. Ответов: 15
    Последнее: 16.02.2011, 22:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •