Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 9 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 83

Тема: Dizzy Scripting Engine

  1. #1
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Dizzy Scripting Engine

    DizzySE или Dizzy Scripting Engine - это среда для разработки Dizzy-подобных игр для ZX Spectrum 128 и его клонов.

    Ключевая особенность DizzySE заключается в избавлении разработчика от программирования на ассемблере и знания архитектуры компьютера.
    Своего Dizzy сможет сделать каждый. Нужно лишь освоить очень простой скриптовый язык и владеть любым графическим редактором, способным работать с изображениями с индексированным цветом.
    Простейшие игры можно делать даже практически не прибегая к скриптингу. Для базовых ситуаций есть шаблон, в который нужно только подставлять свои предметы и диалоги.
    Движком DizzySE предусмотрены практически все ситуации, которые встречались в классических играх о Dizzy. Те ситуации, которые не предусмотрены в движке, можно реализовать при помощи скриптов.
    В качестве редактора карт для DizzySE был использован привычный многим проверенный временем редактор DizzyAGE.



    Первое обновление. Версия 1.0.1

    Движок:
    • Существенно перелопачена физика прыжка. Диззи теперь не цепляет затылком за шершавые поверхности, а скользит вдоль них.
    • Убрана за ненадобностью анимация STUN. Вместо неё теперь находится анимация DEATH. Ранее эта анимация собиралась движком из анимаций IDLE и JUMP FRONT. Может пригодиться для игр, где главный герой не Dizzy.
    • Добавлено новое событие EVT_ANIMATION_END. Скрипт по этому событию вызывается в момент завершения анимации у целевого объекта. Для активации этого события нужно записать в переменную EVT_ANIMATION_END ID нужного объекта. Естественно, у него должна быть настроена анимация и задан скрипт.


    NEDORES:
    • Использована новая версия утилиты NEDORES. В старой версии был найден баг, при котором при некотором сочетании цветов устанавливалась неверная яркость знакоместа.


    IDE:
    • IDE следит за количеством открытых копий DizzyAGE и не дает открыть больше одной.
    • Ранее настройки тайлсетов для утилиты nedores хранились в DizzySE/tools/Tileset.txt. Теперь для каждого тайлсета создается свой файл с настройками и именем tileset(номер).txt. Это может пригодиться если в игре планируется использовать фон не черного цвета.
    • DizzyAGE использует прозрачный цвет чтобы определять проходимость кистей.
    • т.е. если взять в наклонную поверхность и не указать в tga прозрачный цвет, то в катре тайлов, выводимой из DizzyAge на месте этой кисти будет, не лесенка, а прямоугольная область. При попадании какой-либо фоновой графики в эту область, будут возникать глюки физики.
    • Раньше в IDE прозрачный цвет был явно указан - черный.
    • Сейчас за прозрачный цвет отвечает левый-верхний пиксель во 2м тайле.
    • Очень нужно, когда фон в игре будет не черный.


    Прямая ссылка
    Сайт проекта

    http://Dizzyse.ru
    Здесь можно скачать как саму DizzySE и подробную документацию к ней, так и различные дополнительные ресурсы, игры и пр.


    https://zx-pk.ru/threads/30150-dizzy...94#post1000594
    Ссылка на тему игры Dizzy and the Mushrooms Pie
    Последний раз редактировалось hippiman; 24.06.2019 в 16:42.
    Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/

  2. Этот пользователь поблагодарил hippiman за это полезное сообщение:

    kas29 (07.11.2020)

  3. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #2
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а что? всех ремейков яйца - уже не хватает? диалоги ниочем прыгскок?
    Можете мне, тупому, пояснить, в чем смысл таких аддонов для платформера ?
    Последний раз редактировалось Totem; 23.02.2019 в 00:48.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  5. #3
    Junior Аватар для akasaka
    Регистрация
    31.08.2016
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    20
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Движок для платформеров есть, движок для визуальных новелл тоже есть, осталось дождаться порта Unity на спектрум и обещанный ещё при выходе Атарина VT3.0 :-)
    // Ak.R.


    * Pentagon-128 + GBS8200 — уехал в америку
    * ZX Evolution (белый) — ништяк аппарат
    * AY-плеер собственной разводки (Arduino NANO, YM2149F, MicroSD, TDA2822, Line-OUT + Headphone OUT + ABC/ACB Switch) — отладка, схема и прошивка в скором времени доделывать влом

    Хотелки (неспешно ищется): турбосаунд, MSX, PC-9801, PC-88

  6. #4
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,578
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,799
    Поблагодарили
    691 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    а что? всех ремейков яйца - уже не хватает? диалоги ниочем прыгскок?
    Можете мне, тупому, пояснить, в чем смысл таких аддонов для платформера ?
    Не совсем понятен вопрос. Диззи - это не платформер.
    Это аркадная адвентюра (хотя, в википедии ее считают графическим квестом).

    Любителям поиграть в новые пригключения Диззи, а так же любителям написать собственную игру про Диззи - данный движок открывает большие возможности.


    А если кто зашел в этот раздел по ошибке, не любит и не пониамет Диззи, то есть множество других игр, тем и направлений.

  7. #5
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Не совсем понятен вопрос. Диззи - это не платформер.
    Это аркадная адвентюра (хотя, в википедии ее считают графическим квестом).

    Любителям поиграть в новые пригключения Диззи, а так же любителям написать собственную игру про Диззи - данный движок открывает большие возможности.


    А если кто зашел в этот раздел по ошибке, не любит и не пониамет Диззи, то есть множество других игр, тем и направлений.
    Ну вот теперь понятней, спасибо, что пояснил.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  8. #6
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,553
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    данный движок открывает большие возможности
    Да пусть открывает, так же как другие движки. Единственно, раздражает, что потом многочисленные поделки на всех этих диззискриптах, тридэмэйкерах, вилликитах, чурерах, агд итд в интернетах засоряют общие списки игр, а не учитываются в своих отдельных гетто.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  9. #7
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,578
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,799
    Поблагодарили
    691 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    поделки на всех этих диззискриптах, тридэмэйкерах, вилликитах, чурерах, агд итд в интернетах засоряют общие списки игр
    Поделка - это то, что сделано плохо.
    Посмотри на примеры, написанные на этом движке, они ничуть не хуже сделаны классических мини-Диззи игр.

  10. #8
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,553
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Поделка - это то, что сделано плохо.
    Не совсем. То, что сделано из плохого материала примитивными инструментами и выходит плохо в over 90% случаев (потому и обзывают, не разбираясь). Но ведь так и есть. Большая часть этого вторичного продукта просто уныла, впечатление от лучшей-меньшей изрядно портят недостатки и надоевшие особенности движков. Вообще, конструкторы для непрограммистов на столь слабой восьмибитной машине - уже плохо, уже моветон. Разве что чурера несколько выбивается (вероятно, потому что в основном её используют сами авторы; или слишком сложная для других) - но и там похожесть игр из разных серий поднадоела.

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Посмотри на примеры, написанные на этом движке, они ничуть не хуже сделаны классических мини-Диззи игр.
    то есть "классические мини-диззи игры" ничем не лучше этих примеров
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  11. #9
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,578
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,799
    Поблагодарили
    691 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    то есть "классические мини-диззи игры" ничем не лучше этих примеров
    Все так. Не лучше точно)
    А примеры - на то и примеры, что они являются только началом. Можно и лучше сделать)

  12. #10
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,553
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    А примеры - на то и примеры, что они являются только началом. Можно и лучше сделать)
    так я и говорю - пока кто-нибудь научится делать лучше, везде будет позас...орено тем, что хуже да и после тоже
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Страница 1 из 9 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. CharAde graphics engine for Sinclair BASIC
    от baxter в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 28.10.2015, 22:36
  2. Duktape - embeddable Javascript engine
    от esl в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 0
    Последнее: 05.12.2014, 18:28
  3. GameBase PC Engine - Turbo Grafx
    от Rindex в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 0
    Последнее: 30.04.2014, 01:45
  4. Саунд трески из Shadow of the Beast (PC-Engine CD) :D
    от fan в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 0
    Последнее: 01.12.2008, 22:27
  5. Есть ли в природе схема PC-Engine/TurboGrafX16 ?
    от fan в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 0
    Последнее: 20.06.2007, 21:33

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •