Ок, тестировал с обычным голубым каменным, поищу еще более не "шершавый".
Ок, тестировал с обычным голубым каменным, поищу еще более не "шершавый".
При чем тут это?
Если человек хочет создать игру, то изучение Ассемблера его не остановит. Более того, это настраивает человека на долгосрочный труд и может служить своеобразным тестом на терпение.
Появление же подобных "конструкторов" "побыстрей да тяп-ляп" ставит все с ног наголову: загорелось в одном месте, "насоздавал" и быстрее выкинул на свет общественности. Кому нужно 100-1000 подобных игр? Никому. Это утомляет и к этому теряется интерес. Более того в этом потоке может ускользнуть значимый проект. Я против подобных вещей, разве что в образовательных целях, для себя.
Автор молодец, но это не то направление деятельности.
Сейчас человек не будет изучать АСМ ради создания игры. Возраст уже не тот и времени нет. Человек будет искать удобный инструмент. Если не найдет его на спеке, сделает на ПК со стилизацией. Об этом говорит соотношение количества сделанных игр на движках и с нуля. Причем игры на движках далеко не все посредственные. Есть такое, что геймплей агд'шный приелся. Но это не делает агд плохим редактором. Ведь мы знаем, что он может делать разнообразный геймплей. Осьминожкт тому хороший пример. Да и то, с каким геймплеем делать игру - это выбор сугубо разработчика. Игры на агд делают в основном буржуины, значит им такой геймплей нравится.
На dizzyage было выпущена 141 игра. Значит ли это, что шедевры на едже теряются среди игр попроще? Отнюдь
Каждый может выбрать себе игру по вкусу, продолжительности и прочим особенностям.
Теперь на секунду представим, что разработчики dizzyage, agd, chererra и по вдруг подумали так же как ты и не стали выпускать свои движки. Появились бы other side dizzy, volcanic island, кольцо закса, осьминожки и другие хорошие игры? Естественно нет!
Вот вопрос и снят. А если кому-то не нравится какая-то новая игра. Так его и не заставляют в нее играть. Не обязательно даже за всеми следить. Можно подождать, почитать обзоры, посмотреть стримы и решить надо оно тебе или нет. Но только из за прихоти и не желания разбираться в качестве игры, лишать кого-то инструмента и творчества - это последнее дело. Это чистой воды эгоизм.
Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/
kas29 (07.11.2020)
значит, человеку нужно в этом помочь, а не отвращать (и не развращать) его окончательно
то есть человеку нужен удобный инструмент для создания игр на асме
его делает плохим другое, он (возможно, преднамеренно) архаичен, одни ксорки мерзкие чего стоят
ну еще бы, нечему теряться - и не теряются)) это среди них оригинальные теряются в общих списках
как дедуля Форд говаривал: "можете выбирать автомобиль любого цвета , при условии, что этот цвет - черный"
ой, не факт! мне вот видится, что усилий, потраченных на выжимание из конструкторов нестандартного изображения и геймплея, с лихвой хватило бы на изучение ассемблера, хоть с кодом самого конструктора как примером
Да, лишать, конечно, не надо, но не надо и разбрасываться пустогромкими словами типа "шедевры", а сразу дать понять, что на спектруме игры из конструкторов - заведомый второй сорт, и что желательно бы двигаться дальше. Дело ведь не столько в качестве геймплея и "прочих особенностей", а в том, что оживляет и двигает вперёд платформу только новый оригинальный код (по меньшей мере - творческая рекомбинация старого). Сам конструктор может быть интересен, но клепание на нём кучи одинаковых поделок - это не жизнь. Даже код оригинальных дизей от игры к игре всё-таки менялся и развивался.
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Товарищ, ты реально не прошибаем. Я даже не буду пытаться переубедить.
Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/
Чет я не понимаю причину бурления, я готов играть в любые диззи Z хоть каждую неделю, только не такие огромадные как на диззиэйдж.
Про застревания проверил еще раз со всеми полами потолками которые нашел, во всех застревает, в аналогичных текстурах в классике пролетает нормально
тест
ну как сказать... может, дальше было бы интереснее, но после пары минут блужданий продолжать не возникало желания
(именно в поделках на 3d-kit, в отличие от оригинальных фирменных прародителей)
а он-то при чём? гракс - это же ни разу не законченный конструктор для незнатоков асма
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)