Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 55

Тема: Секрет успеха Диззи

  1. #31
    Master
    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT
    Ну, почему же, надо прямо сегодня всем начинать учится делать чудеса. Хотя бы учиться
    Не я писал ... Я не считаю, что развитие это фигня !
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Activist Аватар для acidrain
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Russia, Krasnodar
    Сообщений
    433
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в подтверждение популярности диззей - http://www.worldofsam.org/node/290/results
    =))
    http://amigasc.nm.ru

    Free coder and hardwareman
    Amiga addicted

  4. #33
    Master Аватар для ultra
    Регистрация
    04.11.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    523
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    220
    Поблагодарили
    146 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    лично меня игра покорила своим потрясающим сказочным мирком с соответствующей графикой, атмосферой загадочности (особенно Spellbound с ее пещерами и красочный Treasure Island с подводной частью), фольклорными персонажами, был проводником в самое детство, для меня секрет любви в этом )

  5. #34
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не ручаюсь за истину в первой инстанции, так как я, как и вы все вместе взятые не знаю до конца всей информации и предыстории создания игры Dizzy. Но могу предположить, что успех заключается в том, что эта игра в таком жанре и с хорошо продуманным сюжетом и хорошо нарисованной графикой была первой в своем роде! Отсюда и популярность, также примерно, как и Марио на Денди! Сделать все тоже самое, но чуть, чуть по-другому второй раз - это будет "remake" или копия уже предыдущей игры. Причем, если еще учесть авторские права на "идею", то можно получить еще и обвинение в плагиате. Отсюда возможно авторы схожих игр, пытаясь отстроится от DIZZY, что-то убирали и что-то добавляли, что, в конечном счете, все портило и игра была хуже!
    Для меня DIZZY была первой такой игрой, возможно и для других пользователей тоже вероятность велика, отсюда и ее популярность. Аналогично и Элита, и вообще любой шедевр, например даже в искусстве - Черный квадрат! Главное новизна - тогда это захватывает, тогда это интересно.
    Все остальные вещи, мелочи они только усиливают эффект, но сами по себе при другой задумке, которая не так оригинальна, они не работают!

    Согласен в этом с Robus'ом, он человек творческий, на мой взгляд, совершенно правильно подметил суть!

  6. #35
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,425
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    30
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    секрет успеха dizzy в том, что:
    а) он - яйцо
    б) его делали code masters/oliver twins
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  7. #36
    Activist Аватар для Raider
    Регистрация
    24.06.2005
    Адрес
    novosibirsk
    Сообщений
    266
    Записей в дневнике
    5
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    У Оливеров есть свой сайт, они там кое-что пишут.

    По моему мнению, успех в том что.

    1. Диззи, даже первый отлично нарисован. Я не согласен с тем что графика в нем так себе, а игр с аналогичной графикой было полно. Графика в диззи хорошо анимированная, качественная, цветная, с кросстичем.

    2. Игра атмосферна.

    3. Использовали не человечка (а хотели сначала), а оригинального персонажа.

    4. Игра не сложна (не мучает) и потому играбельна.

    5. Игра дисковерабельна - ты делаешь по ходу игры открытия (новых комнат) и они почти не заканчиваются до конца игры.

    6. В игре есть разнообразие. Оно порой просто (не напороться на всего одну птицу) но оно есть. Также вспоминается ездящие туда-сюда кочки, прыгание в ямы, поднятие на лифтах итд, прыгание по уступам, прыгание по деревьям (это без основного элемента игры - взятие-применение предметов).
    Т.е. это не просто так шарахание, подбирание предметов и применение. Это именно разнообразие.

    7. Мало было качественных игр такого жанра.

    8. У игры была четкая цель.
    Alex Raider, Flash inc. 1992-1997 Новосибирск

  8. #37
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Raider Посмотреть сообщение
    Я не согласен с тем что графика в нем так себе,
    Так-себе, а точнее просто халтурная она в 3,4,6 частях.
    В частности деревья, земля, замки их спрайты слишком мозаичны.

    Замок из 3-й и 6-й части ну никак не похож на замок, это скорее куча кубиков из сокобана. И деревья уже не деревья, а жуткие столбы с подвешаными копнами сена или чего там еще.

    Что до цели, так ее без описания на перед никак не узнать было, пока пол игры не пройдешь. А в остальном согласен.

  9. #38
    Master Аватар для ultra
    Регистрация
    04.11.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    523
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    220
    Поблагодарили
    146 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    5ый лучший! никогда не забуду эти пещеры, лазейки, казались целым настоящим миром. гадать что будет дальше, грузить ночью игру, или убегать с уроков, сообразив что надо делать, ждать утром открытия магазина чтобы таки купить солюшн ко всем частям, ни одна игра так не сводила с ума и не влюбляла в себя до умопомрачения )
    конкурентов-то особо и не было.

  10. #39
    Activist Аватар для DINAMIX
    Регистрация
    02.03.2008
    Адрес
    Ростовская область,город Шахты
    Сообщений
    269
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Смотрел недавно Гарри Поттера и понял что и там и в диззе одни мифичиские предметы и персонажи.
    А вобще когда играю в диззи-открывается безграничный спекковский мирок,где я-главнюк,а диззи как то сам по себе (готов выпрыгнуть из монитора)
    Слава России!

  11. #40
    Member
    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Joensuu (Finland)
    Сообщений
    79
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если кто-то не знает, есть такая замечательная игрушка Spuds Quest
    По-моему, очень хорошо воспроизводит дух Dizzy.

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ИЩУ: Джаггернаут и Диззи (рус)
    от Oleg NT в разделе Игры
    Ответов: 18
    Последнее: 19.08.2005, 21:21
  2. Хороший ПЦшный ассемблер - залог успеха!
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 35
    Последнее: 08.08.2005, 15:25
  3. Ответов: 12
    Последнее: 02.03.2005, 16:16
  4. Хороший ПЦшный редактор спрайтов - залог успеха!
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 0
    Последнее: 01.03.2005, 00:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •