Важная информация

User Tag List

Страница 54 из 56 ПерваяПервая ... 50515253545556 ПоследняяПоследняя
Показано с 531 по 540 из 555

Тема: Бейсики для Вектора-06Ц и клонов

  1. #531
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    795
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    "Я хочу, чтобы картинка ожила". Черно-белая, зато можно немного повернуть налево или направо (управление курсором). Но сначала надо дождаться, пока нарисует (4 минуты 44 секунды в 2.993, 12 минут 32 секунды в 2.5).
    А можно сделать опцию, чтобы не надо было жать клавиши, а просто качало влево вправо? Это классный эффект (wiggle stereoscopy).
    Больше игр нет

  2. #532
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    400
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, я прекрасно понимаю, что внутренняя мотивация превыше всего, но вдруг тебя хоть как-нибудь, хотя бы краешком зацепит моя идея. Ты, конечно, видишь, что я потихоньку пытаюсь развивать идею Bare Metal программирования под Raspberry Pi. Если взглянуть на Raspberry Pi под углом ретро-компьютеров, то получается очень мощная штука. Там много памяти, много мегагерцев и прочего. И там на самом деле можно программировать ровно в том же стиле, что и под КР580ВМ80А, без всяких прокладок. Я мечтаю о том, чтобы туда прямо под голое железо адаптировать тот самый BASIC. Крохотная железяка, которая после включения тут же готова к работе, и на которой можно писать на BASIC, как тогда, а программы типа RCTXT будут отрабатывать за секунды! Для работы в этом направлении не требуется реальное железо, достаточно QEMU. Но если нужно реально железо, то я готов его оплатить тебе его. Хотя мне почему-то кажется, что у тебя и так есть Raspberry Pi, и не одна... Готов помогать всем, чем только смогу. Надеюсь, что кто-то ещё подтянется.
    С уважением, Станислав.

  3. #533
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,844
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,821
    Поблагодарили
    1,045 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    А можно сделать опцию, чтобы не надо было жать клавиши, а просто качало влево вправо?
    Я выбирал между ручным и автокачем, и волевым решением выбрал ручное, не попробовав авто. И зря, оказалось довольно неплохо.

    CityAceE, спасибо за такой щедрый аванс доверия, но ты агитируешь не того человека. У меня лежат мертвым грузом некоторые железки, но "малинок" нет и нет опыта работы с ними. Когда нужно много мегагерц мне хватает обычного настольного компа, сейчас нет каких-то особенных интересных задач требующих bare metalа.

  4. #534
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    795
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    И зря, оказалось довольно неплохо.
    Кайф!
    Больше игр нет

  5. #535
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    400
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    ты агитируешь не того человека
    Спасибо за ответ! Он был, конечно, ожидаем... Но не попытаться я не мог Я, безусловно, понимаю, что дело тут не в отсутствии железяки или опыта работы с ней. В первую очередь нужен личный интерес. А его навязать невозможно... Но время идёт, интересы приходят и уходят. Буду тешить себя надеждой, что когда-нибудь по какой-нибудь причине тебя сможет заинтересовать bare metal на "малинке".
    С уважением, Станислав.

  6. #536
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,657
    Спасибо Благодарностей отдано 
    218
    Спасибо Благодарностей получено 
    301
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    "Я хочу, чтобы картинка ожила". Черно-белая, зато можно немного повернуть налево или направо (управление курсором). Но сначала надо дождаться, пока нарисует (4 минуты 44 секунды в 2.993, 12 минут 32 секунды в 2.5).

    Upd: добавил версию с автоматическими поворотами, выход по нажатию клавиши.
    А если подправить палитру, то получится две картинки, но с "карасно-зелёными" очками... почти стерео... не очень правильное, но стерео.

  7. #537
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,844
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,821
    Поблагодарили
    1,045 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    А если подправить палитру, то получится две картинки, но с "карасно-зелёными" очками... почти стерео... не очень правильное, но стерео.
    Если нацеливаться на анаглифные очки, то как вариант четные строки надо рисовать одним цветом, нечетные - другим. И могу ошибаться, но мне навскидку кажется, что для стерео придется перенести ось вращения с наблюдателя в сцену.

    - - - Добавлено - - -

    А с затворными очками слишком сложно, надо синхронизироваться с разверткой вектора и частота кадров слишком низкая.

  8. #538
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,657
    Спасибо Благодарностей отдано 
    218
    Спасибо Благодарностей получено 
    301
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Если нацеливаться на анаглифные очки, то как вариант четные строки надо рисовать одним цветом, нечетные - другим. И могу ошибаться, но мне навскидку кажется, что для стерео придется перенести ось вращения с наблюдателя в сцену.

    А с затворными очками слишком сложно, надо синхронизироваться с разверткой вектора и частота кадров слишком низкая.
    Для затворных очков свои просмотрщики/вьюверы, я о них не говорил.

    Для простых анаглифных очков, с примитивными картинками, достаточно трёх цветов: красный, синий (или зелйный) и их смесь.
    В данном случае, так как каждая из картинок в своей плоскости, с цветами вообще нет проблем, только палитру поправить.
    А вот почему я сказал, что "почти стерео", это именно из-за отсутствия смещения для "оси вращения" как ты выразился.
    Говоря по другому, картинки должны быть с разных точек наблюдения в сцену, как ты выразился
    И если смещение будет, то "стерео" будет настоящим, даже при использовании всего трёх цветов.
    У меня когда-то была инструкция, как на бумаге рисовать стерео картинки, красным и синим карандашами. Если объект нарисован с разных точек наблюдения, то получается "вау-эффект".

  9. #539
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    795
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    И могу ошибаться, но мне навскидку кажется, что для стерео придется перенести ось вращения с наблюдателя в сцену.
    А как сейчас? Мне кажется, что для стерео важна не ось вращения, а положение камеры и точка, куда она смотрит. Смотрим всегда в одну точку, но смещаем голову влево-вправо.
    Больше игр нет

  10. #540
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,657
    Спасибо Благодарностей отдано 
    218
    Спасибо Благодарностей получено 
    301
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    А как сейчас? Мне кажется, что для стерео важна не ось вращения, а положение камеры и точка, куда она смотрит. Смотрим всегда в одну точку, но смещаем голову влево-вправо.
    Для одного глаза (без смещения точки обзора) настоящего стерео - не получится
    На объект нужно смотреть двумя глазами - с разных точек обзора, тогда получается стерео.

Страница 54 из 56 ПерваяПервая ... 50515253545556 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Картотека ПО для Вектора-06ц
    от svofski в разделе Вектор
    Ответов: 719
    Последнее: 04.04.2024, 11:13
  2. Восстановление Вектора-06ц
    от Daniil Chislov 86 в разделе Вектор
    Ответов: 100
    Последнее: 11.03.2021, 00:23
  3. Ответов: 198
    Последнее: 26.04.2020, 13:05
  4. Ответов: 58
    Последнее: 06.07.2019, 23:56
  5. Ответов: 8
    Последнее: 14.11.2008, 02:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •