Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 8 из 8

Тема: объектный код и АЛАСМ

  1. #1
    Moderator Аватар для kyv
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    1,201
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    18
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию объектный код и АЛАСМ

    Вопрос: Можно-ли сохранять в Аласме оъектный код,не используя дебагер?Тут мну грят что якобы существует макрос плагин?Брехня?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kyv_triumph
    Вопрос: Можно-ли сохранять в Аласме оъектный код,не используя дебагер?Тут мну грят что якобы существует макрос плагин?Брехня?
    я уж испугался. думал на аласме уже поддержку ООП ввели.
    oisee.

  4. #3
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kyv_triumph
    Вопрос: Можно-ли сохранять в Аласме оъектный код,не используя дебагер?Тут мну грят что якобы существует макрос плагин?Брехня?
    Видимо можно. Как-то же у АлКо собирается же из аласма какой-нить эйсъедит? =)

  5. #4
    Member Аватар для Corpsegrinder
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Chelyabinsk
    Сообщений
    110
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    с версией 4.44 шли примеры исходников с макросами среди прочих выводилка случайных шуток и сохранялка чуть ли не готового моноблока.

  6. #5
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking

    Цитата Сообщение от siril
    я уж испугался. думал на аласме уже поддержку ООП ввели.
    Аналогичная ботва я тоже так думал нажимая сюда....
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  7. #6
    Master Аватар для bugsy
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tyu-Men
    Сообщений
    678
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вчера ночью когда я линковал Norton Kombat я как обычно сохранялся из STS, но при создании Basic загрузчика я открыл для себя полезный модуль, который идет в комплекте с alasm4.44 (которым я пользуюсь). SAVEBAS.H ему имя. в общем я в восторге. кто не пользовался пишите объясню.
    Сайт тюменских спектрумистов: http://hds.ncn.ru
    Архив спектрумовских исходников: http://opensourcezx.untergrund.net

  8. #7
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bugsy
    вчера ночью когда я линковал Norton Kombat я как обычно сохранялся из STS, но при создании Basic загрузчика я открыл для себя полезный модуль, который идет в комплекте с alasm4.44 (которым я пользуюсь). SAVEBAS.H ему имя. в общем я в восторге. кто не пользовался пишите объясню.
    Угу - забавная штучка norton combat =)))))
    А почему 9600 бод под 64 символа не причёсана? $)

  9. #8
    Master Аватар для bugsy
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tyu-Men
    Сообщений
    678
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lvd
    Угу - забавная штучка norton combat =)))))
    А почему 9600 бод под 64 символа не причёсана? $)
    расчёска сломалась.
    Сайт тюменских спектрумистов: http://hds.ncn.ru
    Архив спектрумовских исходников: http://opensourcezx.untergrund.net

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •