Создал проект MSX BASIC — Промежуточный код
Написан скрипт code-to-text.py для чтения файла в бинарном формате и сохранения его содержимого в виде текста.
Буду рад помощи в тестировании.
Описание формата здесь.
Создал проект MSX BASIC — Промежуточный код
Написан скрипт code-to-text.py для чтения файла в бинарном формате и сохранения его содержимого в виде текста.
Буду рад помощи в тестировании.
Описание формата здесь.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Я писал похожую вещь для Вектора, только в обе стороны -- еще и из текста в Бейсик. Наверное плохой пример для подражания, но вдруг пригодится.
Больше игр нет
GreyWolf (05.12.2019)
С отдельной утилитой удобнее, но для msx преобразование токенизированный вариант->текст может выполнить сам бейсик сохранением в ASCII (остается только отрезать заголовок).
Про заголовок я с чем-то спутал, из msx просто выгружал (в эмуляторе на образ диска) и использовал текст.
Хех. Для Энтерпрайза тоже есть такой скрипт и тоже на питоне 2.7. А у меня в системе стоит третья версия (так как нужнее). У меня так и не получилось у меня его скомпилировать в бинарник (чтоб не привязываться к установленной в системе версии питона).
Подобный скрипт удобнее и быстрее варианта запускать эмулятор и оттуда сохранять ASCII-формат.
Enterprise 128k (новостная лента сайта) | Cubietruck
Спасибо, но пока не надо.
Enterprise 128k (новостная лента сайта) | Cubietruck
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)