Важная информация

User Tag List

Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 89101112
Показано с 111 по 119 из 119

Тема: Tetris Championship Edition — пожалуй, лучший «Тетрис» для ZX Spectrum

  1. #111
    Member Аватар для Pafic
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    53
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    61
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Необычный способ игры в Tetris CE вдвоём подсказал пользователь spectrumcomputing с ником Jbizzel.
    Нужно взять два Nintendo DS (вдруг у кого завалялись), поставить на них эмулятор zxds, затем запустить тетрис.
    Эмулятор умеет синхронизироваться по Wi-Fi, но на нём далеко не уедешь. Зато решается проблема управления - у каждого своя независимая крестовина и кнопки.
    Сам не пробовал, по причине отсутствия.
    Последний раз редактировалось CityAceE; 14.01.2021 в 09:51. Причина: Вставил правильно картинку

  2. #112
    Activist
    Регистрация
    20.05.2008
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    207
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    54
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сложность пятого десятка уровней (из версии SPEED_06).

    40 - 6
    41 - 2
    42 - 8
    43 - 6
    44 - 3
    45 - 8
    46 - 5
    47 - 10
    48 - 2
    49 - 2

    Возьмусь за новую версию с новыми 50 уровнями.

    PS Хм... А где новые 50 уровней? Дублируются старые 50.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    вернулись 2 мелодии (E.T. и Red Dawn, он же Rasputin, где Калинка+Светит месяц+Интернационал)
    Ура!!!
    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    вернулись старые тайлы + их выбор из 5 штук в меню 6 CHEAT
    Выбор - это хорошо!
    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    ускорено очищение строк
    Мне сильно больше нравиться из версии SPEED06.
    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    2x50 моих +100 из Т2 = всего 200 уровней (наборы переключаются из меню 1)
    Тут пока не понял. У меня получается 150 уровней.
    Последний раз редактировалось Djim; 14.01.2021 в 16:27.

  3. Этот пользователь поблагодарил Djim за это полезное сообщение:

    Pafic (14.01.2021)

  4. #113
    Member Аватар для Pafic
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    53
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    61
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    Сложность пятого десятка уровней (из версии SPEED_06).
    Возьмусь за новую версию с новыми 50 уровнями.

    PS Хм... А где новые 50 уровней? Дублируются старые 50.
    Я может неоднозначно где-то выразился - нету их (пока).
    Есть подвижки в этом направлении. Нарисовать 100 уникальных сюжетов, даже на пару с гуглом, оказалось не так то просто.

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    Ура!!!

    Выбор - это хорошо!

    Мне сильно больше нравиться из версии SPEED06.
    Чем именно оно лучше? Тем, что быстрее?

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    Тут пока не понял. У меня получается 150 уровней.
    Да, пока 50 моих просто повторяются дважды + 100 оригинальных = суммарно 200 (но из них только 150 уникальных).
    Могу предложить пока пройти 100 уровней Фуки. (Оценивать их сложность не надо, я порядок менять не собираюсь). Сдается мне, что его специфический юмор + доработки из T4 делают некоторые из уровней непроходимыми.
    И ещё раз спасибо за работу - я включу в скроллер благодарность.

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    Дальше ИМХО. Немного напрягают уровни с таймером, их можно поменьше. Ещё имеется перекос в сторону "собери Х "четвертных" линий". Маловато уровней по удалению конкретных элементов (участков), где неважно сколько линий собрал. Это предварительно, так как ещё 20 уровней впереди.
    Вот эти впечатления остаются в силе?
    Был ли среди уровней хотя бы один, который можно было назвать пасхальным яйцом?
    Последний раз редактировалось Pafic; 14.01.2021 в 21:15.

  5. #114
    Activist
    Регистрация
    20.05.2008
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    207
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    54
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    Я может неоднозначно где-то выразился - нету их (пока).
    Понял.
    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    Чем именно оно лучше? Тем, что быстрее?
    Да. Задержки в последних версиях воспринимаются лично мной как подтормаживания игры. Напомню что играю в режиме 128 музыка 48 звуки.
    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    Вот эти впечатления остаются в силе?
    Уровни со сложностью 10 я пройти не смог (раза с 50 может и пройду, но это не считается ) Вроде большинство не прошёл именно из за таймера. С "четвертными линиями" кажется уровней стало меньше.
    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    Могу предложить пока пройти 100 уровней Фуки. (Оценивать их сложность не надо, я порядок менять не собираюсь). Сдается мне, что его специфический юмор + доработки из T4 делают некоторые из уровней непроходимыми.
    Непроходимые уровни... Было бы отлично после первого проигрыша уровня добавить возможность его пропустить. За одну жизнь например. Пусть игрок принимает решение: потерять жизнь и пропустить "неберущийся" уровень или попытаться ещё пройти и сохранить жизнь. При таком варианте (если стартовых жизней увеличить. Трёх понятно скорее не хватит) можно по честному пробовать пройти 100 уровней.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    Был ли среди уровней хотя бы один, который можно было назвать пасхальным яйцом?
    Хм... Не заметил к сожалению...

  6. #115
    Super Moderator Аватар для michellekg
    Регистрация
    07.01.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    213
    Поблагодарили
    85 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я тут мини-чемпионат одного сайта по Тетрису решил провести. Сыграем в Тетрис на NES, который как раз максимально близок к CE, а все Донаты перечислим семье Джонаса Нойбауэра, семикратного чемпиона мира, который умер в начале января:

    https://kg-portal.ru/comments/93425-...asa-nojbauera/

  7. Этот пользователь поблагодарил michellekg за это полезное сообщение:

    Pafic (17.01.2021)

  8. #116
    Member Аватар для Pafic
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    53
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    61
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    Я может неоднозначно где-то выразился - нету их (пока).
    Понял.
    Ещё 50 уровней уже есть. Осталось внедрить в очередной релиз.

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    Да. Задержки в последних версиях воспринимаются лично мной как подтормаживания игры.
    Никому не нравится - буду убирать.

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    Напомню что играю в режиме 128 музыка 48 звуки.
    Злую шутку сыграло это со мной. Сел тут перепроверять уровни в новом порядке.
    Дошел до крипера с таймером (который сейчас №22), и так и сяк, никак пройти не могу. Ну невозможно просто.
    Смотрю в таблицу - а сложность всего 4!
    Только на следующий день дошло, что при 50 FPS таймер бежит в два раза быстрее. Или я забыл поправить или затёр исправление

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    Уровни со сложностью 10 я пройти не смог (раза с 50 может и пройду, но это не считается ) Вроде большинство не прошёл именно из за таймера.
    Уровень 31 "ET звонит домой" - если с первого же хода получить 4 линии вместо 3, то дальше всё не так страшно. К сожалению (а может и к счастью) это рандом.
    Уровень 37 "Голова профессора Фуки" - прошел раза с 30го, употребляя много обесцененной лексики. Реально хардкорно, буду упрощать.
    Уровень 47 "Грязно-серая лиса шаг за шагом возвращается в общежитие" - повторял я название уровня по-китайски, делая очередную 200ую попытку. То 2х секунд не хватит, то двойную линию забуду в процессе. Но в итоге я его тоже добил. Буду упрощать, иначе уровень просто адовый.
    Так что с корвалолом и валидолом проходимы все 50 уровней.

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    Непроходимые уровни... Было бы отлично после первого проигрыша уровня добавить возможность его пропустить. За одну жизнь например. Пусть игрок принимает решение: потерять жизнь и пропустить "неберущийся" уровень или попытаться ещё пройти и сохранить жизнь.
    Я не сторонник перепрыгивать уровни - это как из 6го класса перейти сразу в 8ой. Лучше их упорядочить по сложности и упростить сверхтяжёлые.

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    При таком варианте (если стартовых жизней увеличить. Трёх понятно скорее не хватит) можно по честному пробовать пройти 100 уровней.
    Кому-нибудь это будет интересно - пройти разом все 100 уровней? Есть желающие спидраннеры?

  9. Этот пользователь поблагодарил Pafic за это полезное сообщение:

    Djim (24.01.2021)

  10. #117
    Activist
    Регистрация
    20.05.2008
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    207
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    54
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    Я не сторонник перепрыгивать уровни - это как из 6го класса перейти сразу в 8ой. Лучше их упорядочить по сложности и упростить сверхтяжёлые.
    Я имел ввиду оригинальные 100 уровней.
    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    Кому-нибудь это будет интересно - пройти разом все 100 уровней?
    Помню когда то не выключал на ночь Спектрум именно для этого Пройти все 100 правда не получалось, жизней не хватало.

  11. #118
    Member
    Регистрация
    14.07.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    96
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    Ещё 50 уровней уже есть. Осталось внедрить в очередной релиз.
    А сам очередной релиз был уже? Чего-то тема заглохла совсем. Проект-то офигенный

  12. #119
    Veteran Аватар для daniel
    Регистрация
    31.10.2005
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,384
    Спасибо Благодарностей отдано 
    106
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию


  13. Этот пользователь поблагодарил daniel за это полезное сообщение:

    OMu4 (02.12.2021)

Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 89101112

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Log Cabin Dizzy (ZX Spectrum Edition)
    от Verm-V в разделе Игры
    Ответов: 15
    Последнее: 07.02.2021, 16:50
  2. Dizzy and the Mushrooms Pie (ZX Spectrum Edition)
    от Verm-V в разделе Игры
    Ответов: 32
    Последнее: 07.02.2021, 16:50
  3. The ZX Spectrum Commodore 64 Book Revised Edition
    от denpopov в разделе Техническая литература
    Ответов: 12
    Последнее: 25.05.2016, 18:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •