Важная информация

User Tag List

Страница 107 из 171 ПерваяПервая ... 103104105106107108109110111 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,061 по 1,070 из 1705

Тема: Электроника БК 0010-01 vs ZX.

  1. #1061
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    То есть в конечном итоге выбор определяется стоимостью. Что и требовалось доказать. У кого были деньги - делал другой выбор.
    нет, требовалось доказать, что спек был "не нужен", а с твоей странной логикой будет ВСЁ "не нужно" по нарастающей

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    Почему-то на Спектруме сайд-скроллеры тормозят, дёргаются и мерцают. Поправь что ли. Раз надо.
    например, dark fusion или zynaps
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #1062
    Veteran Аватар для Manwe
    Регистрация
    06.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,722
    Спасибо Благодарностей отдано 
    167
    Спасибо Благодарностей получено 
    403
    Поблагодарили
    256 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    ну вот видишь у тебя было даже больше опыта чем у Мехнера когда он начинал Каратеку.
    Только у него был потенциальный рынок сбыта, а у меня не было.

    А на бк никто ничем подобным не занимался, потому что "правительство плохое - пользователей не предоставили, железо плохое - инженеры алкаши плохо сделали, пользователи плохие в наши *****игры не играют а денди со спектрумами покупают." (с) компиляция какого то нытья
    Тебе напомнить историю с "Тетрисом"? Когда авторские права на "Тетрис" были не у Пажитного, а у НИИ, в котором он работал? Мне кажется, ты не очень представляешь ситуацию с бизнесом в СССР. И ситуацию с мотивацией людей.
    manwe.pdp-11.ru

  3. #1063
    Moderator Аватар для MM
    Регистрация
    20.04.2013
    Адрес
    г. Павловский Посад
    Сообщений
    4,134
    Спасибо Благодарностей отдано 
    470
    Спасибо Благодарностей получено 
    519
    Поблагодарили
    412 сообщений
    Mentioned
    42 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    MM, у Вас забился ящик и не принимаются личные сообщения.
    Пожалуйста, пишите мне на почту [email protected]
    Блог : http://collectingrd.kxk.ru/ . В ЛС прошу не писать, все сообщения [email protected]

  4. #1064
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    Тебе напомнить историю с "Тетрисом"? Когда авторские права на "Тетрис" были не у Пажитного, а у НИИ, в котором он работал?
    тебе напомнить, у кого права на оригинальных dizzy и почему они официально denied?

    - - - Добавлено - - -

    и да, в 90-х программисты на zx и бк находились в равных условиях, но почему-то получали разные результаты
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  5. #1065
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    283
    Поблагодарили
    211 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    Это же всё монохром (кроме JetPack). Уныло же. Похожая на JetPack игра есть и на БК - JetMan.
    Ага и я даже могу сказать откуда автор Jetmana взял идею.

    Почему-то на Спектруме сайд-скроллеры тормозят, дёргаются и мерцают. Поправь что ли. Раз надо.
    Как раз перед релизом и поправлю

    С чего ты так решил?
    потому что никто лучше не делал

    если я ошибаюсь, то покажи обратное.
    чтобы собственноручно рисованное ну и музыка например своя.

    Понятие "нормальности" у спектрмистов специфическое. Вероятно, после поражения мозга тормознутой монохромной дёрганной графикой с цветными квадратиками. Полагаю, спаслись только те, у кого был антидот - доступ к другим компьютером. Как, например, у демогруппы Proxium.
    У тебя какие-то особые требования к текстовому редактору?
    Если да то перечисли. Мне уже интересно.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    Только у него был потенциальный рынок сбыта, а у меня не было.
    А не подскажешь чем занималась фирма CHEK? ну кроме выпуска рекламной газетки.

    Кстати для спека подобным занимался Инфорком.
    Выпускали журнал ZX Ревю и принимали на реализацию игры


    Тебе напомнить историю с "Тетрисом"? Когда авторские права на "Тетрис" были не у Пажитного, а у НИИ, в котором он работал? Мне кажется, ты не очень представляешь ситуацию с бизнесом в СССР. И ситуацию с мотивацией людей.
    А Стивен Возняк в свое время вел переговоры с руководством HP, потому что все наработки сделанные работником HP в период работы на HP считались собственностью HP.
    Ему вроде даже бумагу писали что на его домашние разработки HP не претендует.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    Как, например, у демогруппы Proxium.
    И чем они знамениты?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  6. #1066
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    как мы только что установили, фабрики для "примитивных" и "ненужных" спеков делали и сложнее
    что примечательно
    сделали даже на рассыпухе
    местами на 70+ микросхем
    наверно пушо был интерес и спрос

    и не ныли как бкшники


    в придачу 90% всех клонов, по крайней мере наши, именно такие

    хотя некоторые юзали для упрощения конструкции РТ-шки
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 09.03.2020 в 17:00.

  7. #1066
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #1067
    Activist Аватар для gurfunkel
    Регистрация
    28.02.2006
    Адрес
    г. Тольятти
    Сообщений
    435
    Спасибо Благодарностей отдано 
    108
    Спасибо Благодарностей получено 
    76
    Поблагодарили
    50 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    К сожалению, у меня не сохранилось его контактов, а то спросил бы.
    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    С автором интервью было бы почитать интересно.
    117393, г.Москва, ул.ак.Пилюгина, 12-2-735, Савин Владимир, тел. 132-07-54
    Ели конечно, эти контакты не устарели.

  9. #1068
    zx_
    Гость

    По умолчанию

    Lethargeek, да, в 90-х программисты на zx и бк находились в равных условиях, но почему-то получали разные результаты

    и чтоже такого создали отечественные программисты для zx в 90х ?

    о, дай дай скажу - кряк для трдос, вот это все
    -))

  10. Этот пользователь поблагодарил zx_ за это полезное сообщение:

    Manwe (09.03.2020)

  11. #1069
    Veteran Аватар для Manwe
    Регистрация
    06.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,722
    Спасибо Благодарностей отдано 
    167
    Спасибо Благодарностей получено 
    403
    Поблагодарили
    256 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    ну вот видишь у тебя было даже больше опыта чем у Мехнера когда он начинал Каратеку.
    Он говорит, что работа заняла месяцы, прежде чем получилось что-то с анимацией. Откуда мотивация вкладывать так много времени и сил? Всё просто: Apple II к тому производился уже 6-7 лет, сложилась большая и платёжеспособная база пользователей, покупателей игр. Создание инновационной игры имело финансовые перспективы. И сравни теперь с СССР.
    Кстати, как он переносил изображение попиксельно? Если проектировал кадр на размеченный в клетку экран, то понятно. Но он не говорит об этом, просто показывает бумажки с карандашными рисунками.

    Кстати, "Каратеку" почти сразу портировали на NES. Отдельная фирма этим занималась. Автору платили отчисления или единоразово заплатили за лицензию. Интересно, если бы в 1986-ом году советский школьник выпустил крутую игру для БК, пришли бы к нему японцы с предложением портировать игру на NES, и сколько бы денег поднял советский школьник на этом?... Даже, не знаю...

    А на бк никто ничем подобным не занимался, потому что "правительство плохое
    На Спектруме у нас тоже никто этим не занимался, потому что правительство было то же самое.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    и да, в 90-х программисты на zx и бк находились в равных условиях, но почему-то получали разные результаты
    Конечно, разные. Отечественные игры для Спектрума до 1993-го года - полный отстой. На БК игры лучше. А после 1994-го для БК уже просто перестали писать, переключившись на PC.
    Последний раз редактировалось Manwe; 09.03.2020 в 17:29.
    manwe.pdp-11.ru

  12. Этот пользователь поблагодарил Manwe за это полезное сообщение:

    SuperMax (18.03.2020)

  13. #1070
    Activist
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    295
    Спасибо Благодарностей отдано 
    361
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Товарищи, давайте жить дружно, не ругайтесь! Нас, навсегда застрявших а Прошлом и так исчезающе мало - если всех фанатов БК, ZX, Amiga, Commodore и прочего (даже включая старые приставки до первой Соньки) сложить, то мы вряд ли 0,5% от общего числа населения наберём (меньше, чем каких-нибудь редких извращенцев).
    P.S: Общался со школьным товарищем, который в своё время сам собрал (травил плату и прочее) "Специалист" - у него нет ни малейшей ностальгии, даже Клад на эмуляторе не захотел смотреть, так что мы особый редкий вид!
    Как говаривал старик Палсекамыч (которого некоторые историки ошибочно называют Пепсиколычем или даже, прости Господи, Бублегумычем): "Не клади все яйца в одну... мошонку!"

  14. Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Doronetty за это полезное сообщение:

    hobot (09.03.2020), Manwe (09.03.2020), Reobne (10.03.2020)

Страница 107 из 171 ПерваяПервая ... 103104105106107108109110111 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 69
    Последнее: 24.08.2021, 17:06
  2. БК-0010.01 и я
    от Hunta в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 59
    Последнее: 07.10.2018, 19:55
  3. БК-0010.01 и я
    от Hunta в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 2
    Последнее: 07.05.2018, 23:43
  4. Различия БК 0010 БК 0010Ш БК 0010-01
    от Mad Killer/PG в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 12
    Последнее: 16.10.2011, 13:37
  5. [Питер] Продам Электроника Б3-18А, Электроника МК 52
    от russoturisto в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 6
    Последнее: 05.02.2010, 11:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •