Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 45

Тема: Демонстрационные программы для Специалиста

  1. #31
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    401
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Набросал конвертор. Опубликовал в более подходящей теме. Никуда не заглядывал, всё сделал с нуля так, как я это вижу. Может неправильно подошёл, но у меня вроде работает.

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Кроме токенов от 80h до CEh (CLS - EDIT) есть еще два
    Это легко добавить. Добавлю в следующей версии, если она будет, конечно.
    С уважением, Станислав.

  2. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили CityAceE за это полезное сообщение:

    ivagor (02.04.2024), svofski (02.04.2024)

  3. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #32
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,844
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,822
    Поблагодарили
    1,045 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо, конвертер позволил быстро портануть разогнанный рейкастер с вектора. Рисует за 3 минуты 13 секунд.
    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Ещё не нашёл как в BASIC задать имя.
    Можно задать через первый REM.

    Upd 4.04.2024: RCTXTSPEC3 - 2 минуты 57 секунд
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось ivagor; 04.04.2024 в 18:21. Причина: RCTXTSPEC3

  5. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    CityAceE (02.04.2024), svofski (02.04.2024)

  6. #33
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    401
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Рисует за 3 минуты 13 секунд.
    Ого! Это просто что-то невероятное! Это просто за пределами моего понимания.

    Я прямо очень рад, что не зря на конвертер время потратил!
    С уважением, Станислав.

  7. #34
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    320
    Спасибо Благодарностей получено 
    599
    Поблагодарили
    445 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Набросал конвертор. Опубликовал в более подходящей теме. Никуда не заглядывал, всё сделал с нуля так, как я это вижу. Может неправильно подошёл, но у меня вроде работает.
    За 20 лет методика не меняется, только выбор модного на момент написания утилиты языка погромирования:

  8. #35
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    401
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    HardWareMan, так а ссылку на этот конвертер можно? Я бы не связывался, если бы знал, что уже есть готовое.
    С уважением, Станислав.

  9. #36
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    320
    Спасибо Благодарностей получено 
    599
    Поблагодарили
    445 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    HardWareMan, так а ссылку на этот конвертер можно? Я бы не связывался, если бы знал, что уже есть готовое.
    Нельзя. Это для личного пользования. Ну и потому, что лично ты, как интересующийся, должен потрогать это сам лично. Ибо я же вижу, что у тебя интерес прям сильный, ролики записываешь, а значит ты обязан разобраться в предмете сам. А с готовыми утилитами не будет ни осознания ни роликов.

  10. #37
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,844
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,822
    Поблагодарили
    1,045 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Бейсиковский рейкастер быстрее 3 минут.

  11. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    CityAceE (04.04.2024), svofski (04.04.2024)

  12. #38
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    401
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Бейсиковский рейкастер быстрее 3 минут.
    Просто восторг! Как обычно, аплодирую стоя! Сравнил картинки первой версии, которая на ~18 минут и быструю. Картинки, действительно имеют слегка уловимые отличия. Но я бы не сказал, что это какое-то ухудшение. На мой взгляд, просто отличие и не более. Или я ошибаюсь, и ради скорости всё-таки пришлось пожертвовать качеством? Если так, то вопрос: можно ли, принеся в жертву скорость, выкрутить качество на максимум? Или первоначальный вариант и есть максимально качественный?

    Спрашиваю, потому что я честно пытался изучить код. Даже для понимая пробелы расставил (кстати, доработал свой конвертер, чтобы по ключу можно было лишние пробелы убирать, как у тебя), но ровным счётом ничего не понимаю в нём. Можешь хотя бы намекнуть, где хранится карта?
    С уважением, Станислав.

  13. #39
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,844
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,822
    Поблагодарили
    1,045 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Сравнил картинки первой версии, которая на ~18 минут и быструю. Картинки, действительно имеют слегка уловимые отличия. Но я бы не сказал, что это какое-то ухудшение. На мой взгляд, просто отличие и не более. Или я ошибаюсь, и ради скорости всё-таки пришлось пожертвовать качеством?
    Картинки действительно немного отличаются и я бы тоже не сказал, что быстрая версия рисует более некрасивую картинку (мне даже больше нравится). Качеством ради скорости не жертвовал.

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Если так, то вопрос: можно ли, принеся в жертву скорость, выкрутить качество на максимум? Или первоначальный вариант и есть максимально качественный?
    Да там и так практически на максимум, если отталкиваться от оригинала и возможностей графики специалиста. Можно нарисовать шире (>256 столбцов). Будет немного дольше (это не смертельно), но что неприятнее - моя хака "перспективной коррекции текстур" не будет работать и придется с этим смирится (как в анимированной версии для вектора) или городить что-то более полноценное. А если не ограничиваться оригиналом, то конечно можно забабахать насыщенные текстуры, наложить спрайты, но для бейсика я считаю это излишествами, и так долго.

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Можешь хотя бы намекнуть, где хранится карта?
    Признаюсь, что когда впервые увидел оригинал, именно этот вопрос заставил меня на некоторое время задуматься. В векторовской версии получилось прикинуться шлангом почти не хуже оригинала, а в специалистовской, как мне казалось, стало слишком очевидно. Нет проблем написать, но интересно, сколько людей догадались?

  14. Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    CityAceE (04.04.2024)

  15. #40
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,780
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,180
    Поблагодарили
    776 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а что находится по адресу 7901 ?
    "16 PLOTI,J,0:P=PEEK(7901)"

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Конвертор ZX-картинок для Специалиста
    от CityAceE в разделе Специалист
    Ответов: 18
    Последнее: 02.05.2023, 12:17
  2. Ответов: 153
    Последнее: 16.12.2021, 19:07
  3. Элита для Специалиста
    от jerri в разделе Специалист
    Ответов: 77
    Последнее: 20.11.2021, 20:22
  4. Ответов: 70
    Последнее: 22.01.2018, 21:06
  5. OriNET для Специалиста ?
    от SYR-ALEX в разделе Специалист
    Ответов: 22
    Последнее: 21.07.2017, 07:40

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •