Важная информация

User Tag List

Страница 11 из 17 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 170

Тема: Эмуляция AY/YM

  1. #101
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus Посмотреть сообщение
    Т.е. ставишь INPUT audio на звуковухе в 192000
    Нету 192, максимум 96.

    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  2. #102
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Нету 192, максимум 96.
    да и 96 не плохо
    выставляй 96 и тут и там
    и пиши направо налево
    и будет тебеве счастие

    - - - Добавлено - - -

    кстате если присотреться глазами то это output тобешь выход
    и совсем есть не то

    - - - Добавлено - - -

    а так вроде Sound Blaster 5.1VX
    должен на 96 и писать

    - - - Добавлено - - -

    возьми поставь в audacity 96 и запиши
    мы сразу увидим записало ли оно на 96 или нет

  3. #103
    Member
    Регистрация
    31.07.2006
    Адрес
    Kharkov Ukraine
    Сообщений
    178
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    51
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Dexus, а что скажете по поводу этой записи ?
    https://www.sendspace.com/file/e6q1fs

    эмулятор - MAME, эмулируется модель Spectrum 128, звук соответсвенно AY-3-8912, 1.773447МГц, моно

  4. #104
    Veteran
    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,007
    Спасибо Благодарностей отдано 
    75
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    MetalliC, с одной стороны - на уровне хардварного от Next (частоты гармоник на минимальных делителях аналогичны -> в Нексте звук рендерится на 48КГц). С одной стороны это неплохо, т.е. амплитуда их небольшая. Но с другой стороны - их вообще не должно быть. При этом высокие вообще не срезаются, как в реале и в Ayumi.
    А вот делитель 0 не считается эквивалентным делителю 1 (т.е. звучание 0 и 1 разное). Т.е. тест ради которого этот топик изначально затевался он не прошел.

    Дополнил таблицу.
    Последний раз редактировалось Dexus; 24.09.2020 в 03:09.

  5. Этот пользователь поблагодарил Dexus за это полезное сообщение:

    MetalliC (24.09.2020)

  6. #105
    Member
    Регистрация
    31.07.2006
    Адрес
    Kharkov Ukraine
    Сообщений
    178
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    51
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Dexus, понятно, спасибо.
    что занятно, шум был правильный, но один китайский бракодел погнул код когда добавлял поддержку AY8930.

  7. #106
    Member
    Регистрация
    31.07.2006
    Адрес
    Kharkov Ukraine
    Сообщений
    178
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    51
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus Посмотреть сообщение
    с одной стороны - на уровне хардварного от Next (частоты гармоник на минимальных делителях аналогичны -> в Нексте звук рендерится на 48КГц). С одной стороны это неплохо, т.е. амплитуда их небольшая. Но с другой стороны - их вообще не должно быть.
    звук в МАМЕ рендерится на родных частотах, около 222КГц в данном случае, то я тупанул и записал относительно низким рейтом.
    гляньте плз эту запись, по идее должно быть уже лучше, в т.ч. и с шумом1/0 https://www.sendspace.com/file/gmw6n2

    а что там за похожая заморочка с частотой тона 0-2 ? в мурзилках вроде пишут что лишь 1-0 должны быть одинаковы.
    есть где-то описание как именно оно работает ?

    PS: глянул исходники Ay_Emul29b26 - не вижу я там ничего специального про частоту тона 2, 0 и 1 будут одинаковы, а вот 2 по идее уже нет.
    Последний раз редактировалось MetalliC; 24.09.2020 в 13:46.

  8. Этот пользователь поблагодарил MetalliC за это полезное сообщение:

    Dexus (25.09.2020)

  9. #106
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  10. #107
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    да и 96 не плохо
    выставляй 96 и тут и там
    https://www.dropbox.com/s/njhjdapr68...st_96.rar?dl=0
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  11. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Bedazzle за это полезное сообщение:

    Dexus (25.09.2020), NEO SPECTRUMAN (24.09.2020)

  12. #108
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну да
    96КГц тут явно есть


    интересно у некста тоже стоит писк на частоте строчной развертки
    при том более выражены 2 и 3-я гармоники

    - - - Добавлено - - -

    смотрел смотрел
    отражения просматриваются крайне плохо
    конечно это намного лучше чем предыдущая запись

    давайте предположи что делитель 0 и 1 все таки совпадают
    пока не доказано обратное

  13. #109
    Veteran
    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,007
    Спасибо Благодарностей отдано 
    75
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MetalliC Посмотреть сообщение
    гляньте плз эту запись, по идее должно быть уже лучше, в т.ч. и с шумом1/0 https://www.sendspace.com/file/gmw6n2
    Да, тут безусловно лучше (в части с 0/1). В части с фильтрацией отражений от найквиста он не идеален. В идеале частоты выше найквиста вообще должны обнуляться, но здесь мы видим паразитические отражённые гармоники (хотя они и тихие). И беда тут еще и в том, что они тем заметнее, чем ниже частота передискретизации (т.е. на 48к заметнее чем на 96к). И для чистоты эксперимента (для корректности сравнения) должны сравниваться именно 44100 (или 48000).

    А что вообще с частотой 0/1 шума? Получается что это какой-то коммит кривой был и сейчас подправлено в текущей версии? От какой версии эта запись?
    Цитата Сообщение от MetalliC Посмотреть сообщение
    звук в МАМЕ рендерится на родных частотах, около 222КГц
    Очень странная частота, на том же ZX это около 109кгц.. Хотя, возможно, это просто прескейл х2.


    Bedazzle, тут запись немного шумновата (шорох какой-то, причем не синхронный на левом/правом), но для того чтобы понять разницу это не мешает
    Но в целом картина по Нексту понятна. Эмуляция прекрасная, а передискретизация неидеальная (т.е. в идеале требует повышенной частоты вывода). В целом придирки совсем небольшие.

  14. #110
    Member
    Регистрация
    31.07.2006
    Адрес
    Kharkov Ukraine
    Сообщений
    178
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    51
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus Посмотреть сообщение
    Да, тут безусловно лучше (в части с 0/1). В части с фильтрацией отражений от найквиста он не идеален. В идеале частоты выше найквиста вообще должны обнуляться, но здесь мы видим паразитические отражённые гармоники (хотя они и тихие). И беда тут еще и в том, что они тем заметнее, чем ниже частота передискретизации (т.е. на 48к заметнее чем на 96к). И для чистоты эксперимента (для корректности сравнения) должны сравниваться именно 44100 (или 48000).
    спасибо.
    так а что с результатами тестов в целом, что верно а что не верно ?

    Цитата Сообщение от Dexus Посмотреть сообщение
    А что вообще с частотой 0/1 шума? Получается что это какой-то коммит кривой был и сейчас подправлено в текущей версии? От какой версии эта запись?
    да, я дал пенделя тому челу и он исправил
    если тебе для документации, получается что в версиях 0.214 - 0.224 шум 0/1 сломали и он был разный, в более ранних версиях и начиная с грядущей 0.225 - нормальный одинаковый.
    также, судя по ченжлогу в версиях до 0.153 не было прескалера шума, частота была вдвое выше чем должна, в этой же 0.153 сделали 17-бит LFSR как в оригинальных чипах.

    Цитата Сообщение от Dexus Посмотреть сообщение
    Очень странная частота, на том же ZX это около 109кгц.. Хотя, возможно, это просто прескейл х2.
    видимо это от того, что в MAME процедура генерации универсальная для целого зоопарка похожих PSG-чипов, и у части из них частоты вдвое выше. если я не ошиба, у того же YM2149F огибающая тикает на вдвое большей частоте по сравнению с AY-3-8910/12.

    а в целом оно получается так: в оригинальном 128К стоит кварц на 17.734475МГц, делится на 10 и идёт на AY, и потом внутри делится на 16, так и получается 17734475 / 10 / 16 = 110840Гц, но в случае МАМЕ частота вдвое выше, типа с прескейлом.
    Последний раз редактировалось MetalliC; 25.09.2020 в 09:03.

Страница 11 из 17 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. [Поиск 1] Эмуляция
    от KingArthur в разделе Поиск
    Ответов: 192
    Последнее: 05.12.2021, 15:48
  2. Эмуляция AY/YM
    от mungo в разделе Эмуляторы
    Ответов: 18
    Последнее: 22.03.2013, 06:14
  3. Эмуляция Sprinter'а
    от breeze в разделе Эмуляторы
    Ответов: 7
    Последнее: 28.03.2008, 23:08
  4. Эмуляция инструкции IM 0/1
    от DZh в разделе Эмуляторы
    Ответов: 1
    Последнее: 09.03.2008, 09:20
  5. Эмуляция звука
    от tenebris в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 19
    Последнее: 24.01.2008, 17:26

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •