Ой, а что уже, снова суббота?
Сценарист не устаёт загадывать загадки. В частности, думал-думал, как летать после завода часов, после чего реализована черновая механика:
Ой, а что уже, снова суббота?
Сценарист не устаёт загадывать загадки. В частности, думал-думал, как летать после завода часов, после чего реализована черновая механика:
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
всё же как насчёт вместо унылых текстов типа "произошёл взрыв" - собс-но показать взрыв? и так далее
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Присоединяйтесь к команде, могу дать дискорд, нарисуйте, я с удовольствием приму любую помощь.
В оригинальном сценарии Диззи должен был запрыгнуть на маятник, и с него выпрыгнуть в окно. Тоже занятие не очевидное, хотя... Но тут надо перерисовывать часы.
Upd. Чтобы не плодить темы, а добавить ещё полёты:
Последний раз редактировалось papa_Lev; 21.11.2020 в 18:49. Причина: Чтобы не плодить темы, а добавить ещё полёты
Ну ладно тогда. Ловите спектрумовский мир, любители спектрума. ) А я - спать.
Lethargeek (23.11.2020), Oleg N. Cher (23.11.2020)
Доделал всю сюжетку до конца. Вот финальная анимация, показывающая (почти) все места и героев, за исключением "спектрумовского мира".
Добил основную сюжетку до конца. Правда, без сохранений, смертей и части звуков (и без музыки). Но вот беда, у меня игра иногда при загрузке крашится. Кто-нибудь может проверить (у меня динамически подгружается перевод, может быть, какой-нибудь Nod32 или AdGuard что-то блокирует).
Ну и в принципе, если запустится, глянуть, что да как по пожеланиям. Сюжет можно пройти до самого конца (если не падать в бассейн без маски, или в океан). По поводу клавиш также предупрежу, это игра под Android, просто собрал проект под Windows для удобства тестирования.
Ах да, и удалил прошлые видео. Чтобы без жульничества и подлядываний. )
Ссылка на первый билд: https://yadi.sk/d/btc7z7TFxIVPDg
Если будет обновление, адрес ссылки не изменится.
Полностью пока не прошел т.к. времени нет, просто побегал туда-сюда.
---
Игра крашится. Либо при нажатии "новая игра", либо после смерти. Один раз зависла. Вобщем, нормально запускается, где-то один раз из четырех. Запускал на win7
---
Замечания (у-у-ух )
Графика.
Вживую смотрится лучше чем на видео, но Диззи все такой же плоский на фоне объемной графики. Однозначно его нужно перерисовывать.
Параллакс все равно дикий, он почему-то привязан к передвижению персонажа, а не к скроллингу экрана.
Скроллинг позволяет персонажу слишком далеко отойти к краю экрана. С учетом того, что игра под андроид, он постоянно будет находится под пальцами и игрок его тупо не будет видеть. Нужно сильно сократить draging box по горизонтали, чтобы Диззи был как можно ближе к центру. А вот по вертикали, наоборот можно расширить, чтобы при прыжках не было микродерганий вверх-вниз.
Анимация. Часть анимаций плавная, многокадровая, а часть дерганая в пару кадров. Например анимация кошки с собакой всего в 2 кадра, смотриться очень плохо на фоне анимации тех же монет, которые рядом находятся.
Табличка сообщений растянута - фу так делать.
----------
Геймплей.
При поднятии предметов, сообщение "Предмет бла-бла добавлен в инвентарь", нахрен не нужно. Во первых сильно тормозит геймплей. Т.к. пока не уберешь сообщение, игру не продолжишь. Раз на 10-й начинает сильно бесить. Вместо этого лучше сделать, чтобы при поднятии предмета просто появлялась небольшая всплывающая надпись над игроком с названием, которая сама исчезала бы через 1-2 секунды, не тормозя геймплей. Примерно вот так:
Монетки лучше сделать, чтобы подбирались автоматом, т.к. даже на телефоне задолбает по ним тапать.
---------
Звуки.
Звуки шагов все так же отстают от анимации ходьбы. Причем они иногда звучат уже тогда когда Диззи не идет, а находится в воздухе. Это очень раздражает. Плюс сами звуки шагов в доме и в пещере не очень. А вот по траве норм.
В игру неплохо было бы добавить, какой-нибудь эмбиент, например звуки леса на улице, всякие шорохи-скрипы в доме, завывание ветра в пещере.
--------
Физика.
Физика поломана нахрен. Вот совсем. Однозначно все переделывать надо.
1) При нажатии одновременно на кнопку прыжка и направления, Диззи либо прыгает вертикально, либо идет в сторону. Т.е. прыгнуть с места в сторону невозможно, только если сначала пойти в сторону, а потом нажать прыжок. Плюс нужен джампбуфер, чтобы не приходилось ловить момент для нажатия кнопки прыжка.
2) Диззи соскальзывает с краев платформ - фу так делать. Однозначно койотный таймер нужен.
3) Иногда если стоять недалеко от края и подпрыгнуть вверх, то при приземлении Диззи проваливается сквозь платформу.
4) Иногда нельзя пропрыгнуть через одностороннюю платформу вертикально вверх, Диззи ударяется головой, хотя если отойти на шаг в сторону, он спокойно ее пропрыгивает.
5) Иногда нельзя запрыгнуть на платформу сбоку
6) Постоянно разные зазоры между Диззи и поверхностью на которой он стоит.
7) Предметы не выкладываются. Вернее выложить их можно, но после этого ничего нельзя сделать, пока не возьмешь предмет обратно. Если выкладывать камни, которые в пещере, Диззи вообще в них застревает.
8) Слишком большая скорость падения. Вот прямо громадная. Нужно ее ограничивать. И гравитацию уменьшить, чтобы прыжки более плавными были. Вместе с первым и вторым пунктами это, пипец, каким неприятным геймплей делает.
Это еще не все, но больше пока не могу расписать.
Titus (03.12.2020)
Добрый день! Да, очень приятно было читать, можно и ещё. Очень подробный ответ с картинками. Что касается физики, замечания, начиная с 4-го, известны, но всё равно спасибо. Я ими не занимался, потому что куча работы по самой игре. А это уже больше относится к отладке.
Что касается остального, вылетов - это я ещё буду разбираться с компиляцией, вроде сейчас у меня перестало с вводом музыки. Скроллинг тоже относится к отладке, изменять очень просто, хотя я сделал всё по замечаниям на другом сайте (не будет откровением, что у разных людей разные предпочтения). Про скудность анимаций согласен, всё это было ограничено моим личным бюджетом. Звуки подправлю. В общем, ничего пока критичного (невозможного) не увидел, хорошо бы получить отзыв и от остальных. Ну разве что таблички - и так их можно всех прокликать. А особенно диалоги. Насчёт монет - вообще все обленились. ) Я вам ещё одну жизнь сделаю, чтобы мёдом не казалось. )
А так, если без шуток, всё очень ценно, но сначала нужно доделать играбельный билд, а потом вносить простые изменения. Большинство из написанного, ну прямо до минуты работы.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)