Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 53

Тема: Dizzy Two

  1. #31
    Member Аватар для papa_Lev
    Регистрация
    04.01.2016
    Адрес
    г. Ороклини, Кипр
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ой, а что уже, снова суббота?
    Сценарист не устаёт загадывать загадки. В частности, думал-думал, как летать после завода часов, после чего реализована черновая механика:


  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    всё же как насчёт вместо унылых текстов типа "произошёл взрыв" - собс-но показать взрыв? и так далее
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #33
    Veteran Аватар для Enigmatic
    Регистрация
    22.08.2010
    Адрес
    г. Антрацит, Украина
    Сообщений
    1,661
    Спасибо Благодарностей отдано 
    271
    Спасибо Благодарностей получено 
    304
    Поблагодарили
    152 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от papa_Lev Посмотреть сообщение
    как летать после завода часов
    Загадки а-ля "48 утюгов"?
    Моё железо

    Скрытый текст


    ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
    Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
    Delta_micro /repair status/
    Москва_48кb /repair status/
    [свернуть]

  5. #34
    Member Аватар для papa_Lev
    Регистрация
    04.01.2016
    Адрес
    г. Ороклини, Кипр
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    всё же как насчёт вместо унылых текстов типа "произошёл взрыв" - собс-но показать взрыв? и так далее
    Присоединяйтесь к команде, могу дать дискорд, нарисуйте, я с удовольствием приму любую помощь.

    Цитата Сообщение от Enigmatic Посмотреть сообщение
    Загадки а-ля "48 утюгов"?
    В оригинальном сценарии Диззи должен был запрыгнуть на маятник, и с него выпрыгнуть в окно. Тоже занятие не очевидное, хотя... Но тут надо перерисовывать часы.

    Upd. Чтобы не плодить темы, а добавить ещё полёты:

    Последний раз редактировалось papa_Lev; 21.11.2020 в 18:49. Причина: Чтобы не плодить темы, а добавить ещё полёты

  6. #35
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от papa_Lev Посмотреть сообщение
    Присоединяйтесь к команде, могу дать дискорд, нарисуйте, я с удовольствием приму любую помощь.
    не, художник из меня никакой) хотя как раз взрыв необязательно рисовать, можно просто мигнуть белым в полный экран и звуком громыхнуть
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  7. #36
    Member Аватар для papa_Lev
    Регистрация
    04.01.2016
    Адрес
    г. Ороклини, Кипр
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну ладно тогда. Ловите спектрумовский мир, любители спектрума. ) А я - спать.


  8. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили papa_Lev за это полезное сообщение:

    Lethargeek (23.11.2020), Oleg N. Cher (23.11.2020)

  9. #37
    Member Аватар для papa_Lev
    Регистрация
    04.01.2016
    Адрес
    г. Ороклини, Кипр
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Доделал всю сюжетку до конца. Вот финальная анимация, показывающая (почти) все места и героев, за исключением "спектрумовского мира".


  10. #38
    Member Аватар для papa_Lev
    Регистрация
    04.01.2016
    Адрес
    г. Ороклини, Кипр
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добил основную сюжетку до конца. Правда, без сохранений, смертей и части звуков (и без музыки). Но вот беда, у меня игра иногда при загрузке крашится. Кто-нибудь может проверить (у меня динамически подгружается перевод, может быть, какой-нибудь Nod32 или AdGuard что-то блокирует).
    Ну и в принципе, если запустится, глянуть, что да как по пожеланиям. Сюжет можно пройти до самого конца (если не падать в бассейн без маски, или в океан). По поводу клавиш также предупрежу, это игра под Android, просто собрал проект под Windows для удобства тестирования.

    Ах да, и удалил прошлые видео. Чтобы без жульничества и подлядываний. )

    Ссылка на первый билд: https://yadi.sk/d/btc7z7TFxIVPDg
    Если будет обновление, адрес ссылки не изменится.

  11. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили papa_Lev за это полезное сообщение:

    Mor-Da (03.12.2020), Verm-V (03.12.2020)

  12. #39
    Member
    Регистрация
    25.01.2016
    Адрес
    г. Омск
    Сообщений
    101
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    92
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Полностью пока не прошел т.к. времени нет, просто побегал туда-сюда.
    ---
    Игра крашится. Либо при нажатии "новая игра", либо после смерти. Один раз зависла. Вобщем, нормально запускается, где-то один раз из четырех. Запускал на win7
    ---
    Замечания (у-у-ух )

    Графика.
    Вживую смотрится лучше чем на видео, но Диззи все такой же плоский на фоне объемной графики. Однозначно его нужно перерисовывать.
    Параллакс все равно дикий, он почему-то привязан к передвижению персонажа, а не к скроллингу экрана.
    Скроллинг позволяет персонажу слишком далеко отойти к краю экрана. С учетом того, что игра под андроид, он постоянно будет находится под пальцами и игрок его тупо не будет видеть. Нужно сильно сократить draging box по горизонтали, чтобы Диззи был как можно ближе к центру. А вот по вертикали, наоборот можно расширить, чтобы при прыжках не было микродерганий вверх-вниз.

    Анимация. Часть анимаций плавная, многокадровая, а часть дерганая в пару кадров. Например анимация кошки с собакой всего в 2 кадра, смотриться очень плохо на фоне анимации тех же монет, которые рядом находятся.

    Табличка сообщений растянута - фу так делать.

    ----------

    Геймплей.
    При поднятии предметов, сообщение "Предмет бла-бла добавлен в инвентарь", нахрен не нужно. Во первых сильно тормозит геймплей. Т.к. пока не уберешь сообщение, игру не продолжишь. Раз на 10-й начинает сильно бесить. Вместо этого лучше сделать, чтобы при поднятии предмета просто появлялась небольшая всплывающая надпись над игроком с названием, которая сама исчезала бы через 1-2 секунды, не тормозя геймплей. Примерно вот так:



    Монетки лучше сделать, чтобы подбирались автоматом, т.к. даже на телефоне задолбает по ним тапать.
    ---------

    Звуки.
    Звуки шагов все так же отстают от анимации ходьбы. Причем они иногда звучат уже тогда когда Диззи не идет, а находится в воздухе. Это очень раздражает. Плюс сами звуки шагов в доме и в пещере не очень. А вот по траве норм.

    В игру неплохо было бы добавить, какой-нибудь эмбиент, например звуки леса на улице, всякие шорохи-скрипы в доме, завывание ветра в пещере.

    --------

    Физика.
    Физика поломана нахрен. Вот совсем. Однозначно все переделывать надо.
    1) При нажатии одновременно на кнопку прыжка и направления, Диззи либо прыгает вертикально, либо идет в сторону. Т.е. прыгнуть с места в сторону невозможно, только если сначала пойти в сторону, а потом нажать прыжок. Плюс нужен джампбуфер, чтобы не приходилось ловить момент для нажатия кнопки прыжка.
    2) Диззи соскальзывает с краев платформ - фу так делать. Однозначно койотный таймер нужен.
    3) Иногда если стоять недалеко от края и подпрыгнуть вверх, то при приземлении Диззи проваливается сквозь платформу.

    4) Иногда нельзя пропрыгнуть через одностороннюю платформу вертикально вверх, Диззи ударяется головой, хотя если отойти на шаг в сторону, он спокойно ее пропрыгивает.

    5) Иногда нельзя запрыгнуть на платформу сбоку

    6) Постоянно разные зазоры между Диззи и поверхностью на которой он стоит.
    7) Предметы не выкладываются. Вернее выложить их можно, но после этого ничего нельзя сделать, пока не возьмешь предмет обратно. Если выкладывать камни, которые в пещере, Диззи вообще в них застревает.
    8) Слишком большая скорость падения. Вот прямо громадная. Нужно ее ограничивать. И гравитацию уменьшить, чтобы прыжки более плавными были. Вместе с первым и вторым пунктами это, пипец, каким неприятным геймплей делает.

    Это еще не все, но больше пока не могу расписать.

  13. Этот пользователь поблагодарил Verm-V за это полезное сообщение:

    Titus (03.12.2020)

  14. #40
    Member Аватар для papa_Lev
    Регистрация
    04.01.2016
    Адрес
    г. Ороклини, Кипр
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добрый день! Да, очень приятно было читать, можно и ещё. Очень подробный ответ с картинками. Что касается физики, замечания, начиная с 4-го, известны, но всё равно спасибо. Я ими не занимался, потому что куча работы по самой игре. А это уже больше относится к отладке.
    Что касается остального, вылетов - это я ещё буду разбираться с компиляцией, вроде сейчас у меня перестало с вводом музыки. Скроллинг тоже относится к отладке, изменять очень просто, хотя я сделал всё по замечаниям на другом сайте (не будет откровением, что у разных людей разные предпочтения). Про скудность анимаций согласен, всё это было ограничено моим личным бюджетом. Звуки подправлю. В общем, ничего пока критичного (невозможного) не увидел, хорошо бы получить отзыв и от остальных. Ну разве что таблички - и так их можно всех прокликать. А особенно диалоги. Насчёт монет - вообще все обленились. ) Я вам ещё одну жизнь сделаю, чтобы мёдом не казалось. )

    А так, если без шуток, всё очень ценно, но сначала нужно доделать играбельный билд, а потом вносить простые изменения. Большинство из написанного, ну прямо до минуты работы.

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 538
    Последнее: 17.11.2023, 14:16
  2. Ответов: 121
    Последнее: 23.09.2017, 21:42
  3. Dizzy-AGE RUS-ENG: Dizzy Prince of the Yolkfolk HD
    от hippiman в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 0
    Последнее: 11.02.2017, 18:29
  4. Ответов: 215
    Последнее: 27.04.2016, 20:11

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •