Важная информация

User Tag List

Страница 21 из 98 ПерваяПервая ... 171819202122232425 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 210 из 976

Тема: WarCraft 1 - под классический 128+TR-Dos

  1. #201
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сделал себе 15-часовой нонстоп марафон по спрайтованию

    анимации WarCraft готовы на 95%
    все орки, все хуманы, все призывные юниты и нейтралы полностью.

    осталось немного спецэффектов: взрывы, горение и т.д. - доделаю отдельно и позже. память зарезервирована.

    Юниты имеют 5 кадровую анимацию. Но играется она по разному для разных случаев.
    8 кадровые анимации - в основном WALK (хотьба).
    5 кадровые анимации - стопроцентно ACTION (удары), а также исключения: WALK для лучников, всадников, насекомых и слизи.

    Всё в куче, разбирайте где какие сами. Мне некогда их разделять, я прекрасно знаю, где какие.

    ОРКИ:



    Снэпшоты в динамике:
    http://dragons-world.ru/ZX_Spectrum/animation_orc_5.sna
    http://dragons-world.ru/ZX_Spectrum/animation_orc_8.sna

    ХУМАНЫ:



    Снэпшоты в динамике:
    http://dragons-world.ru/ZX_Spectrum/...on_human_5.sna
    http://dragons-world.ru/ZX_Spectrum/...on_human_8.sna

    Пора, вроде, уже переходить к написанию первой демки, а народ не чешется особо кинуть готовую спрайтовалку цветных 2х2 без проверок. Максимально быструю.

    - - - Добавлено - - -

    DragonsLord, ты много писал по поводу скорости, в 2-5 раз быстрее прочих и т.д. Давай по-другому, какой fps ты считаешь реально получить?
    Не от меня зависит. Я то сделаю самые быстрые кидалки спрайтов на свете, - к бабке не ходи. А вот Слип уже плакался в жилетку, говорит, как начинает на экране много юнитов с ИИ появляться - начинаются тормоза. Посему, на сколько он сможет побыстрее обсчёт ИИ сделать, на столько быстро и будет. Я конечно, спуска ему не дам, все алгоритмы проверю на логическую оптимизацию. Возможно даже будем здесь обмуждать, мож кого гениальная идея посетит, как улучшить тот или иной код.

    - - - Добавлено - - -

    Может быть полезно.
    https://www.youtube.com/watch?v=zx2BNBgUUQ0
    Алонию разрешаю выкачать снэпшоты и светануть анимации на стриме.
    Но запрещаю использовать мои анимации в играх. Это всех касается.

    - - - Добавлено - - -

    P.S.: Чёрные квадратики на анимациях - неиспользуемые пустые знакоместа. Не обращайте внимание.

  2. #202
    Activist Аватар для Dimon spb
    Регистрация
    29.10.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    270
    Спасибо Благодарностей отдано 
    183
    Спасибо Благодарностей получено 
    117
    Поблагодарили
    45 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Печаль. Если спрайты пойдут в релиз в таком виде, это провал. Конвертеры хорошо, но нужно доводить вручную.
    По поводу кидалок спрайтов - сходи лучше к бабке, вспомни асм, раз ты так крут что весь код и регистры и что там ещё у тебя в башке. Мне лично чтоб вспомнить понадобилось несколько дней и старые добрые книжки, так что тебе и пары часов хватит. Иначе, боюсь, будет медленнее ЧВ. Сходи к бабке.

  3. #203
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мне всегда было интересно, как голимые срайты ЧВ называют шедевром, а когда делаешь на порядок лучше - обсирают.
    Вот именно в таком виде и пойдут.
    Я думаю будет быстрее ЧВ в три раза.
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 06.02.2021 в 23:15.

  4. #204
    Activist Аватар для Dimon spb
    Регистрация
    29.10.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    270
    Спасибо Благодарностей отдано 
    183
    Спасибо Благодарностей получено 
    117
    Поблагодарили
    45 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот теперь у меня тоже чувство, что меня жёстко троллят )))
    На порядок, т.е. в 10 раз лучше )))))
    В три раза! Чувак, если получится, с меня не какой-нибудь замухрыжный jack daniels, а реально хороший виски с Айлы!
    Последний раз редактировалось Dimon spb; 06.02.2021 в 23:26.

  5. #205
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Андрюха, ты что не умеешь опрос перефирии делать нормальный? У тебя не скроллит по диагонали.
    Делаешь пять флагов. Опрашиваешь по очереди все возможные комбинации ввода (QAOP.M N Space.Kempston.Sinclair,Cursor).
    И только потом уже пишешь обработку полученных совокупных флагов со всех устройств. И никакого Redifine Key не надо. И всё работает сразу одновременно и параллельно.

    - - - Добавлено - - -

    Посоны, кто такты быстро считать умеет? Сколько у Алония тут восьмушки-процедурки занимают времени?
    http://alexanderk.ru/zxdn/coding/zg45spro.txt
    Мне для прикидки надо.

  6. #206
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,425
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    30
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Снэпшоты в динамике:
    http://dragons-world.ru/ZX_Spectrum/animation_orc_5.sna
    лучше, чем второй вариант.
    с хуманами так же.
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  7. #207
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Посоны, кто такты быстро считать умеет? Сколько у Алония тут восьмушки-процедурки занимают времени?
    http://alexanderk.ru/zxdn/coding/zg45spro.txt
    Мне для прикидки надо.
    Могу только посоветовать поставить VS Code вот с этим экстеншеном https://github.com/theNestruo/z80-asm-meter-vscode
    Она тебе посчитает такты.
    Наверняка и другие есть варианты.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  8. #208
    Master
    Регистрация
    25.04.2009
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    813
    Спасибо Благодарностей отдано 
    26
    Спасибо Благодарностей получено 
    14
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Sinclair,Cursor).
    И только потом уже пишешь обработку полученных совокупных флагов со всех устройств. И никакого Redifine Key
    чё?

  9. #209
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от doorsfan Посмотреть сообщение
    чё?
    Курсор это капс+цифра. Так что можно отличить.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  10. #210
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    чё?
    Кнопки со стрелками. На клаве Спека 128к есть такие прям в отдельном виде.

    - - - Добавлено - - -

    лучше, чем второй вариант.
    Ты не понял смысла двух файлов. Половина анимаций должна играться в 5 кадров, а половина в 8. Переключается одним символов в исходнике программы, поэтому я не парился и намешал всё в кучу. Мне это нужно было, чтобы визуально видеть, когда у меня кончится выделенная память. А не для того, чтобы вам показывать этот сугубо технический плеер разработчика.
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 07.02.2021 в 20:10.

Страница 21 из 98 ПерваяПервая ... 171819202122232425 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. как портировать музон с Warcraft inroduction
    от ALKO в разделе Музыка
    Ответов: 20
    Последнее: 03.02.2021, 01:06
  2. Ответов: 1
    Последнее: 25.07.2018, 19:52
  3. Чтение дисков TR-DOS под XP
    от Zloy в разделе Софт
    Ответов: 47
    Последнее: 19.09.2008, 09:06
  4. NK-DOS (вариант MS-DOS под TR-DOS)
    от Nomy Graphics в разделе Оси
    Ответов: 30
    Последнее: 03.09.2007, 16:59
  5. Софт под iS-dos
    от demon_zx в разделе Софт
    Ответов: 0
    Последнее: 07.03.2006, 23:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •