Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 36

Тема: Хороший ПЦшный ассемблер - залог успеха!

  1. #21
    Activist Аватар для fk0
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    [QUOTE=lvd]Как это? Надо было его на ху86 писать? Или на дот-НЕТе? Или на жабе? Или на визуальвасике? =)[/auote]

    на тикла, на тикле и ещё раз н тикле.

    [quote]
    Я бы сказал - жаль, что на цпп, причём вкраплениями, что тем более вызывает тихий ужас... Видать скоро таки на васике клепать будут...

    [/яуотещ

    на тикле. и не спорь.


    шяуотещ
    челам, это выливается в то, что все регулярно привыкают к новой форме записи IXL-LX-XL, учат новые извратные %define и проч., и местами страдают без адресной арифметики, подстраиваясь под кривобокие кустарные поделки (это - таки коммерческий продукт... был, по крайней мере =).
    ш/яуотещ

    птавильно будет db#0ddh : ls h, l -- и никак иначе.

  2. #22
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Unhappy

    Цитата Сообщение от Robus
    Я вообще не пользуюсь хексами, у меня всё в деках, но проблему понял, сейчас добавлю эту элементарную функцию, будет и 0XXXXh и #XXXX. Завтра можно будет выкачивать новую версию ...

    Rob F. / Entire Group ...
    ээээ..... и ?

    D:\zx programs\sjasm\ASAM>asam test.asm z80.cmd

    ASAM Compiler v.001.018D By Rob F. From Entire Group
    Label Buffer Size ... 851968
    Command Buffer Size ... 983040
    Used Bufer ... 19909 / 262145 ( 7.59% )
    Found Command ... 821
    Compiled Lines ... 3655
    Pass #01 ... 000006 [000006] ... ADDR [00000003] ... OK
    Addres: 00000003
    Passes: 1
    ERROR ... Label Not Found Or Instruction Error
    File: test.asm
    Line: #1
    ORG #8000

    Vasha PiCya Zavisla (Win32) ...

    ----------------- test.asm -----------------
    org #8000
    ld hl,#4000
    ld de,#4001
    ld bc,#1b00
    ldir
    ret
    ---------------------------------------------
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  3. #23
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    236
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну что, сегодня видимо Робу было влом
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  4. #24
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Цитата Сообщение от aprisobal
    Давно мечтаешь о хорошем ПЦшном ассемблере? Надоели ассемблеры Copper Feet'a и AIG'a? Тебе нужен SjASM!
    Спасибо огромное! в сочетании с Crimson Editor это просто обалденный IDE!!!!!!!!!
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  5. #25
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking

    Цитата Сообщение от Shadow Maker
    Ну что, сегодня видимо Робу было влом
    да уже наверное и не нужно
    Crimson Editor + sjasm = круто ! посмотрим как оно покажет себя при сложных проектах....
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  6. #26
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    236
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну у меня этот съясм хоть убейся - пишет too long line... И никто не знает че с ним... Так что остает Робов, тем более у него явный плюс - он его может модифицировать
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  7. #27
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Цитата Сообщение от Shadow Maker
    Ну у меня этот съясм хоть убейся - пишет too long line... И никто не знает че с ним... Так что остает Робов, тем более у него явный плюс - он его может модифицировать
    может проблема в управляющем коде каком ?
    попробуй в FAR'е набрать пустой файл, или вот приатачу тебе свой, попробуй его компильнуть:

    ---------- Capture Output ----------
    > "D:\zx programs\sjasm\sjasm.exe" D:\MyZX\projects\src\main.asm ..\bin\main.bin
    SjASM Z80 Assembler v0.39f - www.xl2s.tk
    Pass 1 complete (0 errors)
    Pass 2 complete
    Errors: 0

    > Terminated with exit code 0.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: asm main.asm (91 байт, Просмотров: 145)
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  8. #28
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    236
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Angry

    Да я знаю в чем дело-то на самом деле... ему не нравится перевод строчки в #0D видать... Сейчас сконвертить - нормально. А в целом - можно конечно и в съясме... Тока тут надо линковщик априсобалевский пользовать...

    Блин, этот дурацкий съясм двоеточий не понимает... Ваще ни один асм на PC не понимает двоеточий, включая Робовский и Съясм!!! Мля... И очередная LX-XL трабла... ДОСТАЛО! А еси я как Фриман пишу все в строку по 5-6 операторов?!!!! Чего мне, удавиться?

    Ниче по человечески сделать не могут!
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 06.03.2005 в 03:42.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  9. #29
    Activist
    Регистрация
    19.01.2005
    Сообщений
    291
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ASAM свиду хороший ассемблер, все перечисленные здесь "недостатаки" - ерунда. Единственное препятствие лично для меня, когда начну разбираться, это документация - слишком лаконичная. Зато есть примеры. Вообще можно сказать, единственный ассемблер для ZX с линковщиком, если разобраться - альтернативы не будет. Хотя к SjASM можно тоже хороший линковщик написать, BIN2SNA уже есть

    ... Ay_Emul: Silent now...

  10. #30
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker
    Да я знаю в чем дело-то на самом деле... ему не нравится перевод строчки в #0D видать... Сейчас сконвертить - нормально. А в целом - можно конечно и в съясме... Тока тут надо линковщик априсобалевский пользовать...

    Блин, этот дурацкий съясм двоеточий не понимает... Ваще ни один асм на PC не понимает двоеточий, включая Робовский и Съясм!!! Мля... И очередная LX-XL трабла... ДОСТАЛО! А еси я как Фриман пишу все в строку по 5-6 операторов?!!!! Чего мне, удавиться?

    Ниче по человечески сделать не могут!
    Угу - лучше тебе удавиться, чем "писать все в строку по 5-6 операторов" - ибо нефиг write-only код плодить =)

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Хороший эмулятор
    от ian в разделе Эмуляторы
    Ответов: 13
    Последнее: 06.01.2006, 13:43
  2. ZX ассемблер (и не только?) с библиотеками
    от shade в разделе Программирование
    Ответов: 24
    Последнее: 04.03.2005, 19:43
  3. Ответов: 12
    Последнее: 02.03.2005, 16:16

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •