Важная информация

User Tag List

Страница 24 из 35 ПерваяПервая ... 202122232425262728 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 231 по 240 из 347

Тема: Dizzy-1 48K - Extended version 2021

  1. #231
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А-а. А он там главный тролль. Наверное, злорадно улыбается, но ему-то бояться нечего (как он думает). А те уже сидят. Может, им завтра срок истекает? )
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  2. #232
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    923
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В оригинале Загс - ни в чем не повинный пенсионер - жертва маньяка-отравителя.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  3. #233
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,224
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,766
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    В оригинале Загс - ни в чем не повинный пенсионер - жертва маньяка-отравителя.
    В каком таком оригинале? )))

  4. #234
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    923
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    В каком таком оригинале? )))
    В нерасширенной версии. Ходит лысый, убивает все живой и не живое, а в конце игры травит старика. Ужас!
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  5. #235
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А это ничего, что "A GLASS UV-LAMP" в русской "ЭЛЕКТРИЧЕСКАЯ ЛАМПОЧКА" ? Часть намека теряется.

    - - - Добавлено - - -

    Разные мысли и идеи:
    - если бы за каждый телепорт снимали по 10-20 очков, то рекордсменам на высший счет пришлось бы больше тренироваться в пеших прогулках , а обычные игроки пользовались бы телепортом;
    ...

    - - - Добавлено - - -

    Забавно

    Если с последней жизнью подойти к Заксу максимально близко и избавиться от него, то:
    1) звучит торжественная мелодия (видимо, поздравляющая)
    2) Закс начинает растворяться
    3) Диззи гибнет
    4) звучит торжественная мелодия (видимо, сочувствующая)

    Так что приходится использовать зелье осторожно, желательно максимально далеко от него.

    Кроме того, хотя на месте Закса можно ходить, но Диззи окрашивается в цвет Закса.

    - - - Добавлено - - -

    В общем, поздравляю, в целом игра стала лучше, во все недоступные ранее места, куда хотелось попасть раньше (и даже несколько, куда и не думалось попасть) теперь доступны, все предметы задействованы.
    Последний раз редактировалось TomCaT; 22.05.2021 в 12:00.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  6. Этот пользователь поблагодарил TomCaT за это полезное сообщение:

    Titus (22.05.2021)

  7. #236
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,224
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,766
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    А это ничего, что "A GLASS UV-LAMP" в русской "ЭЛЕКТРИЧЕСКАЯ ЛАМПОЧКА" ? Часть намека теряется.
    Не стал писать 'ультрафиолетовая', чтобы слишком сильно не намекать русскоязычным пользователям, куда ее применять)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    Если с последней жизнью подойти к Заксу максимально близко и избавиться от него, то:
    1) звучит торжественная мелодия (видимо, поздравляющая)
    2) Закс начинает растворяться
    3) Диззи гибнет
    4) звучит торжественная мелодия (видимо, сочувствующая)

    Так что приходится использовать зелье осторожно, желательно максимально далеко от него.
    Это так было и в классике, т.к. Закс даже вдвигающийся в землю все еще опасен.
    Единственное, что я переделал, что после того, как он вдвинется, по этому месту можно ходить. А в классике нельзя было ходить, все равно убьешься.
    А голубой цвет остался от закса. Если выйти из экрана и войти, будет белое.

    - - - Добавлено - - -

    Ты сам догадался, как что проходить, или смотрел подсказки на форуме?

    Были ли места, где или очень сложно запрыгнуть, или же сложно догадаться?

  8. #237
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Не стал писать 'ультрафиолетовая', чтобы слишком сильно не намекать русскоязычным пользователям, куда ее применять)
    Тогда или нашим коротко УФ-лампа, или англоязычным не нужно UV, чтобы все по-честному )

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Это так было и в классике, т.к. Закс даже вдвигающийся в землю все еще опасен.
    Единственное, что я переделал, что после того, как он вдвинется, по этому месту можно ходить. А в классике нельзя было ходить, все равно убьешься.
    А голубой цвет остался от закса. Если выйти из экрана и войти, будет белое.
    Понятно. Только проблема в том, что я знал, что он опасен и до зелья, и после, и, подойдя близко, применил зелье, а затем уже не двигался - и все равно потерял жизнь. Может быть, Закс занимает не прямоугольник, и внизу он Уже, чем вверху, поэтому, как бы это криво сказать... опасные знакоместа надвигаются на Диззи сверху, и там, где он безопасно стоял, он потом уже гибнет.

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Ты сам догадался, как что проходить, или смотрел подсказки на форуме?

    Были ли места, где или очень сложно запрыгнуть, или же сложно догадаться?
    Были. Кое-что под спойлером.

    Скрытый текст


    Все шло гладко, пока не накопилось новых предметов, остался без варева тролля и кинжала, а сокращенные применения льда перекрыты. Пришлось побегать с новыми предметами, пока не догадался, что магнит уже не red herring. Потом поэкспериментировал с ним - нет, остается на месте. Видимо, затык тут из-за того, что подсказка о месте применения магнита видна только после самого его применения. Строчку "странно! запах железа" экраном ниже, и мысли бы уже забегали. А так, новые предметы, ясно, нужно искать им применение, а насчет магнита твердое убеждение, что в тот угол замка ходить вообще незачем. Ну, ничего, потупил, но догадался сам, тем более, что все предметы подряд таскал как раз к нужному месту, ну и магнит потом принес туда же.

    С ледорубом как-то повезло, сразу вспомнил, где напрашивается его применение, хотя сейчас задним числом думаю, тоже могла бы понадобиться беготня и раздумья.

    Необязательный для сюжета, но ускоряющий игру обратный телепорт - просто повезло. Я так тупанул при броске туда, что только успел узнать экран, как уже оказался снова в шахте. Естественно, потом уже проверил его в обе стороны, и даже подгрузился эмулем, чтобы проверить, работает ли он сразу же. Тут тоже была мысль - вместо телепорта сделать 1-2 экрана узкого туннеля из камней, с двумя выходами в тех же местах. Получился бы какой-то хитрый лаз, тайный ход, и никаких телепортов. Но это как вариант, так тоже хорошо.

    Игры про Диззи вырабатывает стойкую привычку, забравшись повыше, попрыгать в разные стороны, поэтому загадка про облака проблем не вызвала, и до джокера добрался быстро, да и до кинжала - тоже.

    Раздобыв крест, потупил снова. Сначал предмет в хрустальных горах казался сумкой с пряжкой, потом постаментом. Потом внезапно что-то в дешифраторе пикселов щелкнуло, и заметил ключ. И что же? Решил, что это выгравированный ключ в виде намека. Я принес туда запасной ключ, и он не сработал . Совершенно забыл аналогию из четвертой части MD. Честно говоря, хотя и знал про пустую бутыль, и видел уже (ну, проходил по тем экранам), чем ее наполнить, но никак не связывал их вместе, не говоря уже об этом тайнике в горах, пока не прочитал про бутыль и наполнить выше в трэде. Даже не дошел до того, чем именно, и не дочитал до того, что это за предмет в горах. Тогда сразу догадался. Видимо, тут проблема со спрайтом. По-хорошему, там в рисунке много занимает ключ, но его изображение неважно для решения загадки, игроку важнее понять, что именно это за субстанция, а что оттуда выпадет после - это он потом увидит, и конечно же подберет, чтобы рассмотреть.

    Однако, в любом случае, доступа к воде у меня еще не было, с запасным ключом (да, и тут можно задуматься, к чему он... там, у Кэрью, есть одна дверь, так на нее ключ не срабатывает ) все же разобрался, добыл лампочку. А против джокера спасовал. Даже без подсказки в правом нижнем углу карты догадался о последовательности, но карты не нажимались, не брались, и предметы на них не срабатывали. А всего-то надо было, увидев решетки по типу сумасшедшего лабиринта, просто ходить, а не нажимать. Поэтому, в глаза не видев еще экрана для лампочки, набегался с ней по всей карте (прошел бы джокера, так сразу бы ясно было, куда ее). В конце концов помог ютуб. Его перемотал специально на это место и увидел как легко срабатывает карточная головоломка. Тут же и выключил видео, тем более, что дальше все пошло гладко.

    [свернуть]
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  9. #238
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,224
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,766
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    Понятно. Только проблема в том, что я знал, что он опасен и до зелья, и после, и, подойдя близко, применил зелье, а затем уже не двигался - и все равно потерял жизнь. Может быть, Закс занимает не прямоугольник, и внизу он Уже, чем вверху, поэтому, как бы это криво сказать... опасные знакоместа надвигаются на Диззи сверху, и там, где он безопасно стоял, он потом уже гибнет.
    Ты, наверное, не заметил, как сдвинулся. Он занимает прямоугольник, причем всегда одинаковый.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    Пришлось побегать с новыми предметами, пока не догадался, что магнит уже не red herring.
    Об этом я специально упомянул в описании к игре. Чтобы люди не думали, что магнит не работает.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    Раздобыв крест, потупил снова. Сначал предмет в хрустальных горах казался сумкой с пряжкой, потом постаментом. Потом внезапно что-то в дешифраторе пикселов щелкнуло, и заметил ключ. И что же? Решил, что это выгравированный ключ в виде намека.
    Да, значит переборщил с рисованием льда вокруг ключа.
    А ведь хотел нарисовать точно такую же ледяную глыбу, как и та, в которой заточен Дензил в 4-й части. Специально старался нарисовать в том же стиле.

  10. #239
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Ты, наверное, не заметил, как сдвинулся. Он занимает прямоугольник, причем всегда одинаковый.
    Пробовал несколько раз. Вот снап - dtucae_f.zip. Просто нажать "Огонь".

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Об этом я специально упомянул в описании к игре. Чтобы люди не думали, что магнит не работает.
    Ага, значит, я проморгал.

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Да, значит переборщил с рисованием льда вокруг ключа.
    А ведь хотел нарисовать точно такую же ледяную глыбу, как и та, в которой заточен Дензил в 4-й части. Специально старался нарисовать в том же стиле.
    Мне больше лед в Fire&Ice узнаваем, со сплошными бликами. Но, м/б, и в нынешнем льду было бы понятнее, если бы, наоборот, замазать частично ключ, чтобы его было "плохо видно внутри льда". Тогда легче сообразить, что ключ не гравирован снаружи - а это что-то там, внутри. Похожее на ключ.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  11. #240
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,224
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,766
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    Пробовал несколько раз. Вот снап - dtucae_f.zip. Просто нажать "Огонь".
    Тут есть одна хитрая особенность.
    Скроллирующийся прямоугольник имеет такие свойства, что убивает несколько шире, чем его габариты. Я об этом писал.
    Изменить это нельзя, т.к. тогда изменятся свойства воды, которая тоже убивает подобным образом.
    Поэтому когда активный обьект Закс заменяется активным обьектом 'скроллирующийся прямоугольник', реальная зона поражения чуть расширяется.

Страница 24 из 35 ПерваяПервая ... 202122232425262728 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. С новым 2021 годом
    от S_V_B в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 0
    Последнее: 31.12.2020, 23:23
  2. Sector II - Extended
    от Splinter в разделе Музыка
    Ответов: 7
    Последнее: 07.02.2014, 06:45
  3. EXTENDED MEMORY DETECTION
    от VELESOFT в разделе Память
    Ответов: 1
    Последнее: 04.04.2010, 22:50
  4. gfx extended :)
    от riskej в разделе Графика
    Ответов: 12
    Последнее: 06.08.2008, 17:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •