Oleg N. Cher,
Чертей в 90% случаев двое. И только в двух-трех уровнях из 25-ти по одному. Так что, думаю, в этом 15-байтном заголовке просто у второго чёрта поля координат игнорируются, если на уровне работает только один чёрт.
Нужны добровольцы! нужно поиграть в корветовский Клад1, выложенный здесь вместе с эмулятором несколькими сообщениями выше. И записать, на каких уровнях и под каким примерно по счету кладом вы найдете дополнительную жизнь. Так быстрее расшифруем заголовки уровней, чем дизасмом...
- - - Добавлено - - -
Тут герой на карте точно не отображается, и черти тоже. Думаю, их координаты в заголовке зашифрованы. Карты, к счастью, не пакованые, иначе я бы и их не выковырял ))))) Я смотрю из меня тот еще дизасмщик получился ))))
Отличаются чем, я говорил уже - двусторонний огонь. И, как мне кажется, более четкое перемещение/управление. Это если вкусовщину не учитывать, а то еще накидал бы пару важных лично для меня моментов.