Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 26 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 259

Тема: Универсальный контроллер PS/2 клавиатуры для компьютеров с матричными клавиатурами.

  1. #1
    Master Аватар для Xrust
    Регистрация
    12.04.2017
    Адрес
    г. Тольятти
    Сообщений
    906
    Спасибо Благодарностей отдано 
    204
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    68 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Универсальный контроллер PS/2 клавиатуры для компьютеров с матричными клавиатурами.

    Предлагается простая схема и программное обеспечение для универсального безвейтового контроллера PS/2 клавиатуры, подходящего для большинства "древних" бытовых компьютеров типа Спектрум, Орион, Корвет и других, в конструкции которых использовалась матричная клавиатура размером до 8*16. Разведены два варианта печатных плат.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_20210417_223848.jpg 
Просмотров:	1329 
Размер:	39.5 Кб 
ID:	75243Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_20210417_223839.jpg 
Просмотров:	1053 
Размер:	51.1 Кб 
ID:	75244Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_20210427_205902.jpg 
Просмотров:	3427 
Размер:	56.3 Кб 
ID:	75312Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_20210427_205958.jpg 
Просмотров:	3350 
Размер:	53.9 Кб 
ID:	75313Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_20210427_210006.jpg 
Просмотров:	3252 
Размер:	51.0 Кб 
ID:	75314Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_20210620_193225.jpg 
Просмотров:	3306 
Размер:	36.8 Кб 
ID:	75654Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_20211004_190416.jpg 
Просмотров:	2869 
Размер:	59.8 Кб 
ID:	76182
    Schematic_KbCtrl_2021-04-17.pdf
    Gerber_PCB_KbCtrl_2021-03-06 (1).zip
    Gerber_PCB_2020-10-21_18-11-37_2020-10-21_20-02-12 (1).zip

    Код написан в среде Ардуино для ядра MiniCore, которое позволяет работать с Атмега8, 48, 168, 328 без кварца , но будет работать и на стандартном Ардуино Нано или Уно. Я использовал Атмегу168. Второй компонент системы - матрица аналоговых ключей MT8816. На Али их продают сотнями по бросовым ценам. Программа проста и написана в индийском стиле. Она содержит массив, который устанавливает соответствие между сканкодом и кодом активации соответствующего ключа матрицы.

    Рекомендации по сборке.

    Подключение к Спектруму.

    Как модифицировать прошивку.

    Как прошить:



    Исходник программы для клавиатуры Спектрума

    Скрытый текст

    Код:
    #include <PS2KeyRaw.h>
    #define AX0 4
    #define AX1 5
    #define AX2 6
    #define AX3 7
    #define AY0 8
    #define AY1 9
    #define AY2 10
    #define RSTMT 14
    #define CSMT  15
    #define DATMT 16
    #define STBMT 17
    #define DATAPIN 2
    #define IRQPIN  3
    
    volatile boolean d = HIGH;
    uint8_t table[128] = {127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,0,127,127,32,48,127,127,127  ,
    1,17,16,33,49,127,127,3,2,18,34,51,50,127,127,112,4,19,36,35,52,127,127,115,116,100,20,84,68,127,127,127,114,99,83,67,66,
    127,127,127,98,82,81,64,65,127,127,127,127,97,127,80,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,113,96,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,
    127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127};
    
    PS2KeyRaw keyboard;
    void setup() {
      //Инициализация портов
      pinMode(AX0, OUTPUT);   //AX0
      pinMode(AX1, OUTPUT);   //AX1
      pinMode(AX2, OUTPUT);   //AX2
      pinMode(AX3, OUTPUT);   //AX3
      pinMode(AY0, OUTPUT);   //AY0
      pinMode(AY1, OUTPUT);   //AY1
      pinMode(AY2, OUTPUT);   //AY2
      pinMode(RSTMT, OUTPUT); //RES
      pinMode(CSMT, OUTPUT);  //CS
      pinMode(DATMT, OUTPUT); //DAT
      pinMode(STBMT, OUTPUT); //STB
      //Инициализация клавиатуры
      keyboard.begin( DATAPIN, IRQPIN );
      //Инициализация MT8816
      SetAddr(0);
      digitalWrite(RSTMT, LOW);
      digitalWrite(CSMT, LOW);
      digitalWrite(DATMT, LOW);
      digitalWrite(STBMT, LOW); //инициализация
      digitalWrite(CSMT, HIGH); //выбор чипа
      digitalWrite(RSTMT, HIGH);
      digitalWrite(RSTMT, LOW);  //сброс
      digitalWrite(CSMT, LOW);
    }
    void SetAddr(uint8_t addr) {
      digitalWrite(AX0,bitRead(addr,0));
      digitalWrite(AX1,bitRead(addr,1));
      digitalWrite(AX2,bitRead(addr,2));
      digitalWrite(AX3,bitRead(addr,3));
      digitalWrite(AY0,bitRead(addr,4));
      digitalWrite(AY1,bitRead(addr,5));
      digitalWrite(AY2,bitRead(addr,6));
    }
    void SetKey(boolean data){
       digitalWrite(CSMT, HIGH); //выбор чипа
       digitalWrite(STBMT, HIGH); //строб on
       digitalWrite(DATMT, data); //данные
       digitalWrite(STBMT, LOW); //строб off    
       digitalWrite(CSMT, LOW);   
    }
    void loop()
    {
      if( keyboard.available() ){
        int c = keyboard.read(); //чтение кода
        switch (c) {
          case 0xE0:              //если считался префикс 0xE0
            break;
          case 0xF0:              //если считался префикс 0xF0 (отпускание клавиши)
            d = LOW;
            break;
          default:  
            SetAddr(table[c]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
        }
      }
    }
    [свернуть]

    Исходник для клавиатуры Спектрум 128

    Скрытый текст

    Код:
    #include <PS2KeyRaw.h>
    #define AX0 4
    #define AX1 5
    #define AX2 6
    #define AX3 7
    #define AY0 8
    #define AY1 9
    #define AY2 10
    #define RSTMT 14
    #define CSMT  15
    #define DATMT 16
    #define STBMT 17
    #define DATAPIN 2
    #define IRQPIN  3
    
    volatile boolean d = HIGH;
    
    uint8_t table[128] = {127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,0,127,127,32,48,127,127,127,1,17,16,33,49,127,
    127,3,2,18,34,51,50,127,127,112,4,19,36,35,52,127,127,115,116,100,20,84,68,127,127,127,114,99,83,67,66,127,
    127,127,98,82,81,64,65,127,127,127,127,97,127,80,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,113,96,127,127,127,127,127,
    127,127,127,127,127,127,64,127,127,127,127,52,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127};
    
    PS2KeyRaw keyboard;
    void setup() {
      //Инициализация портов
      pinMode(AX0, OUTPUT);   //AX0
      pinMode(AX1, OUTPUT);   //AX1
      pinMode(AX2, OUTPUT);   //AX2
      pinMode(AX3, OUTPUT);   //AX3
      pinMode(AY0, OUTPUT);   //AY0
      pinMode(AY1, OUTPUT);   //AY1
      pinMode(AY2, OUTPUT);   //AY2
      pinMode(RSTMT, OUTPUT); //RES
      pinMode(CSMT, OUTPUT);  //CS
      pinMode(DATMT, OUTPUT); //DAT
      pinMode(STBMT, OUTPUT); //STB
      //Инициализация клавиатуры
      keyboard.begin( DATAPIN, IRQPIN );
      //Инициализация MT8816
      SetAddr(0);
      digitalWrite(RSTMT, LOW);
      digitalWrite(CSMT, LOW);
      digitalWrite(DATMT, LOW);
      digitalWrite(STBMT, LOW); //инициализация
      digitalWrite(CSMT, HIGH); //выбор чипа
      digitalWrite(RSTMT, HIGH);
      digitalWrite(RSTMT, LOW);  //сброс
      digitalWrite(CSMT, LOW);
      
      SetAddr(table[0x12]);
      SetKey(LOW);
    }
    void SetAddr(uint8_t addr) {
      digitalWrite(AX0,bitRead(addr,0));
      digitalWrite(AX1,bitRead(addr,1));
      digitalWrite(AX2,bitRead(addr,2));
      digitalWrite(AX3,bitRead(addr,3));
      digitalWrite(AY0,bitRead(addr,4));
      digitalWrite(AY1,bitRead(addr,5));
      digitalWrite(AY2,bitRead(addr,6));
    }
    void SetKey(boolean data){
       digitalWrite(CSMT, HIGH); //выбор чипа
       digitalWrite(STBMT, HIGH); //строб on
       digitalWrite(DATMT, data); //данные
       digitalWrite(STBMT, LOW); //строб off    
       digitalWrite(CSMT, LOW);   
    }
    void loop()
    {
      if( keyboard.available() ){
        int c = keyboard.read(); //чтение кода
        switch (c) {
          case 0xE0:              //если считался префикс 0xE0
            break;
          case 0xF0:              //если считался префикс 0xF0 (отпускание клавиши)
            d = LOW;
            break;
          case 0x66:              //если считался код 0x66 [BS]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x45]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x6B:              //если считался код 0x6B [Left]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x2E]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x72:              //если считался код 0x72 [Down]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x36]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x75:              //если считался код 0x75 [Up]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x3D]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x74:              //если считался код 0x74 [Right]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x3E]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x76:              //если считался код 0x76 [Edit]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x16]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x58:              //если считался код 0x58 [Caps lock]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x1E]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x0D:              //если считался код 0x0D [Ext mode]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x59]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x41:              //если считался код 0x41 [,]
            SetAddr(table[0x59]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x31]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x49:              //если считался код 0x49 [.]
            SetAddr(table[0x59]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x3A]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x4C:              //если считался код 0x4C [;]
            SetAddr(table[0x59]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x44]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x52:              //если считался код 0x52 ["]
            SetAddr(table[0x59]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x4D]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          default:  
            SetAddr(table[c]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
        }
      }
    }
    [свернуть]


    Новая версия прошивки для Спектрум 128

    Скрытый текст

    Код:
    #include <PS2KeyRaw.h>
    #define AX0 4
    #define AX1 5
    #define AX2 6
    #define AX3 7
    #define AY0 8
    #define AY1 9
    #define AY2 10
    #define RSTMT 14
    #define CSMT  15
    #define DATMT 16
    #define STBMT 17
    #define DATAPIN 2
    #define IRQPIN  3
    
    volatile boolean d = HIGH;
    
    uint8_t table[128] = {127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,0,127,127,32,48,127,127,127,1,17,16,33,49,127,
    127,3,2,18,34,51,50,127,127,112,4,19,36,35,52,127,127,115,116,100,20,84,68,127,127,127,114,99,83,67,66,127,
    127,127,98,82,81,64,65,127,127,127,127,97,127,80,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,113,96,127,127,127,127,127,
    127,127,127,127,127,127,64,127,127,127,127,52,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127};
    
    PS2KeyRaw keyboard;
    void setup() {
      //Инициализация портов
      pinMode(AX0, OUTPUT);   //AX0
      pinMode(AX1, OUTPUT);   //AX1
      pinMode(AX2, OUTPUT);   //AX2
      pinMode(AX3, OUTPUT);   //AX3
      pinMode(AY0, OUTPUT);   //AY0
      pinMode(AY1, OUTPUT);   //AY1
      pinMode(AY2, OUTPUT);   //AY2
      pinMode(RSTMT, OUTPUT); //RES
      pinMode(CSMT, OUTPUT);  //CS
      pinMode(DATMT, OUTPUT); //DAT
      pinMode(STBMT, OUTPUT); //STB
      //Инициализация клавиатуры
      keyboard.begin( DATAPIN, IRQPIN );
      //Инициализация MT8816
      SetAddr(0);
      digitalWrite(RSTMT, LOW);
      digitalWrite(CSMT, LOW);
      digitalWrite(DATMT, LOW);
      digitalWrite(STBMT, LOW);
      InitMt();
    }
    //Сброс MT
    void InitMt() {
      digitalWrite(STBMT, HIGH); //инициализация
      digitalWrite(CSMT, HIGH); //выбор чипа
      digitalWrite(RSTMT, HIGH);
      digitalWrite(RSTMT, LOW);  //сброс
      digitalWrite(CSMT, LOW);
      digitalWrite(STBMT, LOW);
    }
    void SetAddr(uint8_t addr) {
      digitalWrite(AX0,bitRead(addr,0));
      digitalWrite(AX1,bitRead(addr,1));
      digitalWrite(AX2,bitRead(addr,2));
      digitalWrite(AX3,bitRead(addr,3));
      digitalWrite(AY0,bitRead(addr,4));
      digitalWrite(AY1,bitRead(addr,5));
      digitalWrite(AY2,bitRead(addr,6));
    }
    void SetKey(boolean data){
       digitalWrite(CSMT, HIGH); //выбор чипа
       digitalWrite(STBMT, HIGH); //строб on
       digitalWrite(DATMT, data); //данные
       digitalWrite(STBMT, LOW); //строб off    
       digitalWrite(CSMT, LOW);   
    }
    void loop()
    {
      if( keyboard.available() ){
        int c = keyboard.read(); //чтение кода
        switch (c) {
          case 0xE1:              //Если считался префикс 0xE1 сброс MK
            InitMt();
            break;
          case 0xE0:              //если считался префикс 0xE0
            break;
          case 0xF0:              //если считался префикс 0xF0 (отпускание клавиши)
            d = LOW;
            break;
          case 0x66:              //если считался код 0x66 [BS]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x45]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x6B:              //если считался код 0x6B [Left]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x2E]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x72:              //если считался код 0x72 [Down]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x36]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x75:              //если считался код 0x75 [Up]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x3D]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x74:              //если считался код 0x74 [Right]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x3E]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x76:              //если считался код 0x76 [Edit]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x16]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x58:              //если считался код 0x58 [Caps lock]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x1E]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x0D:              //если считался код 0x0D [Ext mode]
            SetAddr(table[0x12]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x59]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x41:              //если считался код 0x41 [,]
            SetAddr(table[0x59]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x31]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x49:              //если считался код 0x49 [.]
            SetAddr(table[0x59]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x3A]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x4C:              //если считался код 0x4C [;]
            SetAddr(table[0x59]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x44]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          case 0x52:              //если считался код 0x52 ["]
            SetAddr(table[0x59]);
            SetKey(d);
            SetAddr(table[0x4D]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
            break;
          default:  
            SetAddr(table[c]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
        }
      }
    }
    [свернуть]


    Исходник программы для клавиатуры Корвета

    Скрытый текст

    Код:
    #include <PS2KeyRaw.h>
    #define AX0 4
    #define AX1 5
    #define AX2 6
    #define AX3 7
    #define AY0 8
    #define AY1 9
    #define AY2 10
    #define RSTMT 14
    #define CSMT  15
    #define DATMT 16
    #define STBMT 17
    #define DATAPIN 2
    #define IRQPIN  3
    
    volatile boolean d = HIGH;
    uint8_t table[128] = {127,127,127,44,42,40,41,127,127,127,127,127,43,102,127,127,127,127,112,127,117,33,65,127,127,127,50,35,1,39,66,127,
    127,3,48,4,5,68,67,127,127,103,38,6,36,34,69,127,127,22,2,16,7,49,70,127,127,127,21,18,37,71,80,127,127,127,19,17,23,64,81,127,127,127,127,20,127,32,
    127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,119,96,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,101,127,127,9,127,12,15,127,127,127,8,22,10,13,14,24,
    115,127,127,127,11,127,127,25,127,127};
    
    PS2KeyRaw keyboard;
    void setup() {
      //Инициализация портов
      pinMode(19, OUTPUT);
      pinMode(AX0, OUTPUT);   //AX0
      pinMode(AX1, OUTPUT);   //AX1
      pinMode(AX2, OUTPUT);   //AX2
      pinMode(AX3, OUTPUT);   //AX3
      pinMode(AY0, OUTPUT);   //AY0
      pinMode(AY1, OUTPUT);   //AY1
      pinMode(AY2, OUTPUT);   //AY2
      pinMode(RSTMT, OUTPUT); //RES
      pinMode(CSMT, OUTPUT);  //CS
      pinMode(DATMT, OUTPUT); //DAT
      pinMode(STBMT, OUTPUT); //STB
      //Инициализация клавиатуры
      keyboard.begin( DATAPIN, IRQPIN );
      //Инициализация MT8816
      SetAddr(0);
      digitalWrite(RSTMT, LOW);
      digitalWrite(CSMT, LOW);
      digitalWrite(DATMT, LOW);
      digitalWrite(STBMT, LOW); //инициализация
      digitalWrite(CSMT, HIGH); //выбор чипа
      digitalWrite(RSTMT, HIGH);
      digitalWrite(RSTMT, LOW);  //сброс
      digitalWrite(CSMT, LOW);
    }
    void SetAddr(uint8_t addr) {
      digitalWrite(AX0,bitRead(addr,0));
      digitalWrite(AX1,bitRead(addr,1));
      digitalWrite(AX2,bitRead(addr,2));
      digitalWrite(AX3,bitRead(addr,3));
      digitalWrite(AY0,bitRead(addr,4));
      digitalWrite(AY1,bitRead(addr,5));
      digitalWrite(AY2,bitRead(addr,6));
    }
    void SetKey(boolean data){
       digitalWrite(CSMT, HIGH); //выбор чипа
       digitalWrite(STBMT, HIGH); //строб on
       digitalWrite(DATMT, data); //данные
       digitalWrite(STBMT, LOW); //строб off    
       digitalWrite(CSMT, LOW);   
    }
    void loop()
    {
      if( keyboard.available() ){
        int c = keyboard.read(); //чтение кода
        switch (c) {
          case 0xE0:              //если считался префикс 0xE0
            break;
          case 0xF0:              //если считался префикс 0xF0 (отпускание клавиши)
            d = LOW;
            break;
          default:
            SetAddr(table[c]);
            SetKey(d);
            d = HIGH;
        }
      }
    }
    [свернуть]


    Исходник программы для УКНЦ Электроника МС 0511 (клавиатура МС 7007)

    Скрытый текст

    Код:
    //UKNZ
    #include <PS2KeyRaw.h>
    #define AX0 4
    #define AX1 5
    #define AX2 6
    #define AX3 7
    #define AY0 8
    #define AY1 9
    #define AY2 10
    #define RSTMT 14
    #define CSMT  15
    #define DATMT 16
    #define STBMT 17
    #define DATAPIN 2
    #define IRQPIN  3
    #define LAT 0
    #define EXT 1
    #define RUS 2
    
    volatile boolean d = HIGH;
    volatile uint8_t lang = LAT;
    volatile uint8_t e = lang;
    uint8_t table[3][132] = {{127,116,127,8,5,3,4,127,127,11,100,117,7,17,0,127,
    127,65,64,127,33,50,19,127,127,127,106,68,53,52,20,127,
    127,35,72,42,22,6,21,127,127,70,90,34,71,55,23,127,
    127,39,57,105,40,51,24,127,127,127,69,18,36,9,10,127,
    127,74,37,54,56,121,122,127,127,88,118,41,2,38,67,127,
    127,127,58,127,25,120,127,127,66,49,102,26,127,89,127,127,
    127,127,127,127,127,127,85,127,127,82,127,83,80,127,127,127,
    81,97,98,99,115,96,1,127,127,84,114,16,84,112,127,127,
    127,127,127,101},
    {127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,
    127,49,127,127,33,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,
    127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,
    127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,
    127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,119,127,127,127,127,127,
    127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,113,127,127,127,127,127,
    127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,73,127,127,127,127,
    127,127,87,127,86,103,127,127,127,127,127,127,127,127,127,127,
    127,127,127,127},
    {127,116,127,8,5,3,4,127,127,127,100,117,7,17,127,127,
    127,65,64,127,33,18,19,127,127,127,50,51,34,35,20,127,
    127,68,67,52,36,6,21,127,127,70,69,53,22,37,23,127,
    127,71,54,55,38,39,24,127,127,127,72,56,40,9,10,127,
    127,57,41,25,26,121,122,127,127,58,119,42,90,106,67,127,
    127,127,89,127,105,120,127,127,66,49,102,104,127,127,127,127,
    127,127,127,127,127,127,85,127,127,82,127,83,80,127,127,127,
    81,97,98,99,115,96,1,127,127,127,114,16,84,112,127,127,
    127,127,127,101}};
    PS2KeyRaw keyboard;
    void setup() {
      //Инициализация портов
      pinMode(AX0, OUTPUT);   //AX0
      pinMode(AX1, OUTPUT);   //AX1
      pinMode(AX2, OUTPUT);   //AX2
      pinMode(AX3, OUTPUT);   //AX3
      pinMode(AY0, OUTPUT);   //AY0
      pinMode(AY1, OUTPUT);   //AY1
      pinMode(AY2, OUTPUT);   //AY2
      pinMode(RSTMT, OUTPUT); //RES
      pinMode(CSMT, OUTPUT);  //CS
      pinMode(DATMT, OUTPUT); //DAT
      pinMode(STBMT, OUTPUT); //STB
      //Инициализация клавиатуры
      keyboard.begin( DATAPIN, IRQPIN );
      //Инициализация MT8816
      SetAddr(0);
      digitalWrite(RSTMT, LOW);
      digitalWrite(CSMT, LOW);
      digitalWrite(DATMT, LOW);
      digitalWrite(STBMT, LOW);
      InitMt();
    }
    //Сброс MT
    void InitMt() {
      digitalWrite(STBMT, HIGH); //инициализация
      digitalWrite(CSMT, HIGH); //выбор чипа
      digitalWrite(RSTMT, HIGH);
      digitalWrite(RSTMT, LOW);  //сброс
      digitalWrite(CSMT, LOW);
      digitalWrite(STBMT, LOW);
    }
    //Установка адреса MT
    void SetAddr(uint8_t addr) {
      digitalWrite(AX0,bitRead(addr,0));
      digitalWrite(AX1,bitRead(addr,1));
      digitalWrite(AX2,bitRead(addr,2));
      digitalWrite(AX3,bitRead(addr,3));
      digitalWrite(AY0,bitRead(addr,4));
      digitalWrite(AY1,bitRead(addr,5));
      digitalWrite(AY2,bitRead(addr,6));
    }
    //Установка ключа MT
    void SetKey(boolean data){
       digitalWrite(CSMT, HIGH); //выбор чипа
       digitalWrite(STBMT, HIGH); //строб on
       digitalWrite(DATMT, data); //данные
       digitalWrite(STBMT, LOW); //строб off    
       digitalWrite(CSMT, LOW);   
    }
    void loop()
    {
      if( keyboard.available() ){
        int c = keyboard.read(); //чтение кода
        switch (c) {
          case 0xE1:              //Если считался префикс 0xE1 сброс MK
            InitMt();
            break;
          case 0xE0:              //Если считался префикс 0xE0
            e = EXT;              //тогда код будет из table[1]
            break;
          case 0xF0:              //Если считался префикс 0xF0 (отпускание клавиши)
            d = LOW;              //тогда готовимся записывать "0" в MT
            break;
          case 0x78:              //Если считался код 0x78 [F11]
            lang = RUS;           //переключаемся на русскую раскладку
            e = lang;
            d = HIGH;             //помним о 0xF0 при отпускании [F11],
            break;                //фактически раскладка переключается дважды.
          case 0x07:              //Если считался код 0x07 [F12]
            lang = LAT;           //переключаемся на латинскую раскладку
            e = lang;
            d = HIGH;             //помним о 0xF0 при отпускании [F12]
            break;
          default:  
            SetAddr(table[e][c]); //получаем адрес ключа из текущей таблицы
            SetKey(d);            //переключаем ключ в состояние d
            d = HIGH;             //если было отжатие ключа, принудительно переводим в нажатие
            e = lang;             //если был код из table[1], возвращаем на текущую раскладку
        }
      }
    }
    [свернуть]

    Схема подключения:
    J2(8..1) контроллера >> XS3(8..1) УКНЦ, J3(12..1) контроллера >> XS4(12..1) УКНЦ, J3(13) контроллера >> XS3(9) УКНЦ.

    Прошивка для Орион-128 от камрада Helbr

    Доработанная прошивка для Корвета от камрада surinm.

    Вполне можно объединить поддержку нескольких клавиатур в одной прошивке и переключать их горячими клавишами.
    Если сия поделка кого-то заинтересует, могу рассказать о ней подробнее и ответить на вопросы. У меня осталось несколько пустых плат и даже компоненты для сборки, могу создать тему на барахолке.
    Продажа здесь.

    Идею данного контроллера подсказал andykarpov
    Последний раз редактировалось Xrust; 24.03.2024 в 13:43.

  2. Эти 38 пользователя(ей) поблагодарили Xrust за это полезное сообщение:

    Alex Shiloff (06.04.2022), Alex_NEMO (04.01.2023), Andrey_Ko (05.05.2021), andykarpov (17.04.2021), Anubis_OD (26.04.2021), Arkanoid (03.06.2021), Butylkin (17.12.2023), CLR (18.04.2021), crackintosh (08.05.2021), cy6 (24.02.2023), Egal (13.01.2022), Error404 (04.05.2021), Ewgeny7 (09.11.2021), George74 (05.04.2024), HardWareMan (18.04.2021), HighLander (19.09.2021), izzx (18.04.2021), KACTET (21.11.2021), Mikka_A (28.12.2021), MM (20.04.2021), murgatroid_79 (18.05.2021), OldFartGamer (26.07.2021), Qpawelvrn (24.12.2022), Rio444 (10.07.2021), Sergey (12.05.2021), sergey_sitnik (30.03.2022), Shofer (30.05.2021), ShSergey (26.05.2021), surinm (24.05.2021), TomaTLAB (19.04.2021), USERHOME (08.02.2022), vakon (13.02.2022), valerium (18.04.2021), vwarlock (25.10.2023), wiktors75 (07.01.2022), xolod (18.04.2021), zebest (22.01.2022), Копейкин (03.11.2023)

  3. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #2
    Master Аватар для IgorR76
    Регистрация
    25.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    651
    Спасибо Благодарностей отдано 
    122
    Спасибо Благодарностей получено 
    156
    Поблагодарили
    94 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Оффтоп.
    Радует одно — что вместо того, чтобы повторить готовое из десятка вариантов, каждый нуждающийся сам себе разрабатывает устройство и пишет код. Это очень правильно в рамках хобби.
    Разрабатывайте, пишите код, делитесь наработками — это здорово!

  5. Этот пользователь поблагодарил IgorR76 за это полезное сообщение:

    USERHOME (08.02.2022)

  6. #3
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,404
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    598
    Поблагодарили
    444 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IgorR76 Посмотреть сообщение
    Оффтоп.
    Радует одно — что вместо того, чтобы повторить готовое из десятка вариантов, каждый нуждающийся сам себе разрабатывает устройство и пишет код. Это очень правильно в рамках хобби.
    Разрабатывайте, пишите код, делитесь наработками — это здорово!
    Всё верно. А потом среди множества решений можно сделать наиболее оптимальное, в том числе как солянку из методов из разных проектов.

  7. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили HardWareMan за это полезное сообщение:

    IgorR76 (18.04.2021), Михаил Каа (18.04.2021)

  8. #4
    Activist
    Регистрация
    17.07.2018
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    271
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    37
    Поблагодарили
    33 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А оно как работает? Выставляет процессору wait на время установки ножек? Без этого о принципиально работать не будет, там что-то в районе 500нс есть но а это.
    А вижу, сделано через ключ/ защёлку. Достаточно интересно, они могут быстро выкатить на шину данные, главное успеть среагировать.. Нужно будет изучить схему.
    Последний раз редактировалось Kulich; 18.04.2021 в 09:41.

  9. #5
    Veteran Аватар для Serg6845
    Регистрация
    30.12.2018
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,004
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    250
    Поблагодарили
    230 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kulich Посмотреть сообщение
    А оно как работает? Выставляет процессору wait на время установки ножек? Без этого о принципиально работать не будет, там что-то в районе 500нс есть но а это.
    А вижу, сделано через ключ/ защёлку. Достаточно интересно, они могут быстро выкатить на шину данные, главное успеть среагировать.. Нужно будет изучить схему.
    не нужно ничего успевать. в том и прикол. МТ8816 - матирица аналоговых ключей, она эмулирует нажатия кнопок. которые по определению асинхронны ко всем процессам, происходящим на шине.

    Зверинецъ

    Специалист (был когда-то "совсем стандарт") - 1988-2023
    Ленинград1 +256К +AY+BDI+VGA выход +Ethernet (Speccyboot) +Xmodem (115200)+divmmc
    Ленинград2 + CF карта
    Платформа 8085+Z80+CPLD (Специалист МХ2 +SD +FDD +PS/2kbd)
    БК0010-01 стоковый
    [свернуть]

  10. #6
    Master Аватар для Xrust
    Регистрация
    12.04.2017
    Адрес
    г. Тольятти
    Сообщений
    906
    Спасибо Благодарностей отдано 
    204
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    68 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kulich Посмотреть сообщение
    А оно как работает? Выставляет процессору wait на время установки ножек?
    Нет. Контроллер полностью безвейтовый. Тупо замыкает контакты. Весь секрет в микросхеме MT8816. Это управляемая матрица из 128 ключей. Любой можно замкнуть и разомкнуть. Поэтому контроллеру не требуется никаких сигналов от процессора. Только питание 5В. И он полностью универсальный. Можно настроить для работы с любым компьютером с матричной клавиатурой или даже с несколькими, переключая режимы "горячей" клавишей.

  11. #7
    Master
    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    831
    Спасибо Благодарностей отдано 
    239
    Спасибо Благодарностей получено 
    271
    Поблагодарили
    151 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Xrust Посмотреть сообщение
    Нет. Контроллер полностью безвейтовый. Тупо замыкает контакты.
    Вот это дело. Я как раз хотел спросить зачем на контроллерах клавиатуры используют сигнал wait. Надо же просто замкнуть кнопки.

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  12. #8
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,404
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    598
    Поблагодарили
    444 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    Вот это дело. Я как раз хотел спросить зачем на контроллерах клавиатуры используют сигнал wait. Надо же просто замкнуть кнопки.
    Затем, что CPU слишком быстр и внешний контроллер не успевает среагировать. А смысл всего в том, чтобы не городить матрицу из изолированных "реле", которые могут проводить сигнал в обе стороны (актуально больше для компьютеров с клавиатурой на ВВ55). Наличие таких микросхем как МТ8816 сильно упрощает задачу - я так вообще хотел на К176КТ3 собирать. Но вовремя остановился, хотя мешочек этих КТшек прикупил (точнее, выкупил все, что были в магазе более 10 лет назад).

  13. Этот пользователь поблагодарил HardWareMan за это полезное сообщение:

    izzx (18.04.2021)

  14. #9
    Master
    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    831
    Спасибо Благодарностей отдано 
    239
    Спасибо Благодарностей получено 
    271
    Поблагодарили
    151 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В прошивке для спектрума уже предусмотрены всякие сочетания клавиш, типа курсор, сброс, NMI?
    Сколько примерно стоит девайс?

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  15. #10
    Master Аватар для Xrust
    Регистрация
    12.04.2017
    Адрес
    г. Тольятти
    Сообщений
    906
    Спасибо Благодарностей отдано 
    204
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    68 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    В прошивке для спектрума уже предусмотрены всякие сочетания клавиш, типа курсор, сброс, NMI?
    Нет, в существующей прошивке они не предусмотрены. Она рассчитана на обычную клавиатуру 40 клавиш.
    В новой прошивке дополнительные клавиши добавлены. Сброс и nmi к клавиатуре отношения не имеют.

    Сколько примерно стоит девайс?
    Комплект основных деталей (плата, микросхемы, разъем ps/2) тянет примерно на 400р
    Последний раз редактировалось Xrust; 03.06.2021 в 12:12.

Страница 1 из 26 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 1 , гостей: 1)

  1. Xrust

Похожие темы

  1. Ответов: 34
    Последнее: 24.11.2022, 16:05
  2. Ответов: 40
    Последнее: 27.06.2021, 15:41
  3. Ответов: 146
    Последнее: 31.05.2020, 19:00
  4. Ответов: 29
    Последнее: 24.03.2019, 18:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •