Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Как реализовать в игре движение стрелки при помощи клавиатуры?

Голосовавшие
61. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Монотонно (настраивается смещение)

    14 22.95%
  • С ускорением и резким торможением (настраивается скорость ускорения)

    25 40.98%
  • С ускорениением и скольжением (настраивается и то и другое)

    22 36.07%
Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 138

Тема: DUNE: The Battle for Arrakis

  1. #51
    Member Аватар для ASMAN
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    124
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Red face АТМ 2 будет работать!

    Цитата Сообщение от CHRV
    Вообщето АТМ2 - ЕДИНСТВЕННЫЙ производящийся сейчас спектрум клон в России
    Нескромно конечно, но это реально!
    А сколько человек - можешь посмотреть у меня на сайте, там отображается количество продаж!
    А также посмотрить у Максагора - клуб АТМ!
    И в отличие от остальных, они сейчас реальные пользователи!
    Подумаю как можно выкрутится!

  2. #52
    Guru Аватар для CHRV
    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ASMAN
    Подумаю как можно выкрутится!
    Лучше всего реализовать поддержку, благо Unreal поддерживает АТМ-2.
    Заранее спасибо от тепершних и БУДУЩИХ пользователей .

    Пожалуйста пишите в email (chunin{гаф}mail{тчк}ru), личка отключена!!!

    NedoPC group. ZX-Evolution, ATM Turbo 2+, Pentagon1024SL.
    [Предлагаю: ZXEvo, PAL coder, NeoGS, TS-FM, YM2149, Z80 и прочее]
    Все здесь: http://www.nedopc.com.
    Новости/поддержка/Faq: http://forum.nedopc.com.
    Раздача халявы: http://forum.nedopc.com/viewtopic.php?f=32&t=977

  3. #53
    Activist Аватар для Spectre
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ради такого дела могу поделится драйвером из QC. Поддерживает всё (чем не может похвастаться ни один другой драйвер памяти на спектруме . Короче твоего (вот так смело и заявляю ). Требует памяти под таблицу страниц (2 байта на каждую страницу, то есть 128 байт для 1024Кб). Если что пиши мылом.

  4. #54
    Activist Аватар для random
    Регистрация
    21.01.2005
    Адрес
    ссср
    Сообщений
    468
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    поскольку автор устал делать игру (ничем другим переход на проэкт нового АСМа не назвать), предлагаю закрыть эту тему до того момента пока автор не возобновит свою работу.

    не уходите в оффтоп.

  5. #55
    Member Аватар для Yaroslav
    Регистрация
    14.04.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    63
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тогда уж и АТМовскую графику использовать.

  6. #56
    Master
    Регистрация
    16.01.2005
    Сообщений
    615
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yaroslav
    Тогда уж и АТМовскую графику использовать.
    Пошутил?

  7. #57
    Member Аватар для Yaroslav
    Регистрация
    14.04.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    63
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shiru
    Пошутил?
    Конечно

  8. #58
    Member Аватар для ASMAN
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    124
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool Все ОК!

    Цитата Сообщение от random
    поскольку автор устал делать игру (ничем другим переход на проэкт нового АСМа не назвать), предлагаю закрыть эту тему до того момента пока автор не возобновит свою работу.

    не уходите в оффтоп.
    НЕ НАДО!!! У мя появился нет и время заодно!
    Продолжаем разговор...
    Вот написал письмо Spectre о дровах памяти. Турбо-лоадер имею. ЗАставка готова. Осталось впихнуть дрова и я начинаю делать основные моменты второй версии!
    Ждите. Имейте терпение. Мне тоже надоело уже это все! Я вот стал на ВАШЕ место и подумал: "недоделает!" А вот и нет! Уже делаю! Даздраствует СВОБОДА!

  9. #59
    Activist
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    402
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ASMAN

    НЕ НАДО!!! У мя появился нет и время заодно!
    Продолжаем разговор...
    Вот написал письмо Spectre о дровах памяти. Турбо-лоадер имею. ЗАставка готова. Осталось впихнуть дрова и я начинаю делать основные моменты второй версии!
    Ждите. Имейте терпение. Мне тоже надоело уже это все! Я вот стал на ВАШЕ место и подумал: "недоделает!" А вот и нет! Уже делаю! Даздраствует СВОБОДА!
    Кажется, ты писал, что все асмы на спеке г....о и поэтому не можешь дописать игру. Выходит, что DEB уже и не нужен. Так?
    ATW4GS / BIN2SNA / SquareMania <ТИ-3> / Ужасм+
    ATM-Turbo 512 v4.50, Commodore 64G + TAC-2, Retro-Bit Super Retro TRIO

  10. #60
    Member Аватар для ASMAN
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    124
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Unhappy Помучаемся и так...

    Цитата Сообщение от aprisobal
    Кажется, ты писал, что все асмы на спеке г....о и поэтому не можешь дописать игру. Выходит, что DEB уже и не нужен. Так?
    Во-первых, я не писал что все асмы такие, просто они все имеют свои недостатки!
    Во-вторых, DEB нужен, но люди так ждут, уже не терпят, что я решил плюнуть на все и доделать эту версию!
    Не дадим спеку Умереть! Пусть первый в меня кинет камень и скажет, что Спек "отстой"! Пиши лично, если не боишся!
    Мои разработки: ZX-DUNE: The Battle for Arrakis

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Last Battle ремикс от Triumph
    от Producer в разделе Игры
    Ответов: 13
    Последнее: 05.11.2021, 13:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •