Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456
Показано с 51 по 52 из 52

Тема: Обсуждение музыки от

  1. #51
    Banned Аватар для Kpa3
    Регистрация
    14.05.2005
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    182
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от scl^mc
    ну и что за название для темы? млин, mike blum музыку под "гуся" пишет?!! я в шоке
    музыка же в игре с его подачи появилась, так что писал он ее или нет - неважно. она там именно от него

  2. #52
    Junior
    Регистрация
    15.02.2008
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    9
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Почитал эту тему. Реально позабавило. В споры ввязываться не буду, внесу только некоторые ясности по-поводу своих озвучек.

    1) К тезису о всяком техно и неподобающей музыке в играх. В моих релизах ни одного (!!) попса-техно-металла ремикса - а-ля Axel, не было и быть не могло. В то же время, когда игры озвучивались, найти музыканта для клепания оригинального трека игры было невозможно. Я бы сам с ОГРОМНЫМ УДОВОЛЬСТВИЕЯМ вставил бы "оригинальную" музыку. Кое-кто даже не хотел браться за работу - в лучшем случае просили вставить их собственные треки в игры. Единственная игра, для которой была найдена оригинальная музыка - Chase HQ-1. Именно ее, а не вторую часть, которая лично мне больше нравится, и озвучил. Не стоит забывать, что в 97-98 году интернет не был так качественно распространен, и качать (находить) MOD'ы было проблематично. Так же не стоит забывать о том, что в GS есть свои ограничения и найти 4-х канальный MOD нужного объема - мягко говоря сложно. Даже 512К забиваются как нефиг делать.
    2) Почти во всех озвученных мной играх музыка была взята из амижных игр. Извините - самого тошнило от совершенно не игровой и "невтемной" музыки в ряде других релизов. Исключениями, где были не "игрушечные" музыки были игры: Y.S.Capers (шутливая пародия на Кабал), Video Pool (с музыкой известного игрового композитора) и Eric. Опять же - попсни и техно здесь нет. Далее.. Не думаю, что музыка, написанная такими асами как Allister Brimble и другими была хуже той, которую гипотетически могли бы написать наши умельцы... И еще - сколько времени бы они ее писали???
    3) Вопрос с нарушением целостности игры - на то это и адаптация под GS. Так сказать, очередное искуственное дыхание умирающей платформе. Ничего плохого не вижу. Про авторские права в 90-е годы вообще никто не слышал и не думал. Да и платформа Спектрум уже с 93-го года перестала быть коммерческой, а за те гроши, за которые продавались даже авторские диски невозможно было оплатить счета за электричество, съеденное при создании/адаптации игры (ряд нескольких удачных авторских проектов я упущу - их было единицы). По идее тот же Клайв Синклер должен был предьявить права Скорпиону и Немо за использование схемы. Лицензионных игр для спека в фирменной упаковке в России вообще не продавалось. Весь доход от реализации как всех "западных", так и 90% российских игр получали продавцы, а не авторы. Поэтому на фоне такого безобразия рассуждать о проблеме целостности игры достаточно глупо. В идеале, конечно же было замечательно получить официальное согласие от авторов и вставить оригинальную музыку - но раз не вставлял, значит таковой для GS не было. А про получение согласия - сами понимаете, что это практически невозможно. Кроме того, Россия в то время была в своем правовом пространстве, существенно отличавшимся от западного...
    4) По-моему, новая озвучка игр внесла существенное разнообразие. Я знаю много примеров, когда люди только из-за озвучки вспоминали свои прошлые любимые игры, брали их GS версии и начинали переигрывать их в ..ый раз. Так что считаю, что GS эксперимент в целом был удачным и многие пользователи спектрума, которые не имели возможности купить себе более доргой компьютер (не забываем - речь идет о 96-99 годах), смогли хотя-бы частично прикоснуться к "миру больших машин".
    Последний раз редактировалось mike_blum; 25.02.2008 в 23:08.

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ищу исходники AY музыки
    от Black1980 в разделе Музыка
    Ответов: 26
    Последнее: 16.03.2006, 13:29
  2. Обсуждение: UUE файлы из FidoNet
    от lvd в разделе Софт
    Ответов: 3
    Последнее: 16.05.2005, 15:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •