вот здесь есть и на три, и на два диска: https://popuw.com/apple.html
вот здесь есть и на три, и на два диска: https://popuw.com/apple.html
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
На знаю какой именно формат дискеты получается на выходе после компиляции указанным пакетом:
Но у меня образ дискеты запустился на эмуляторе AppleWin:Код:c:\>cd c:\Prince-of-Persia-Apple-II\ c:\Prince-of-Persia-Apple-II>Build\win32\make clean all Cleaning project Assembling 02 POP Disk Routines/RW1835/POPBOOT35.S Assembling 02 POP Disk Routines/RW1835/RW1835.POP.S Assembling 01 POP Source/Source/BOOT.S Assembling Other/RW18525.S Assembling 01 POP Source/Source/AUTO.S Assembling 01 POP Source/Source/CTRLSUBS.S Assembling 01 POP Source/Source/COLL.S Assembling 01 POP Source/Source/CTRL.S Assembling 01 POP Source/Source/FRAMEADV.S Assembling 01 POP Source/Source/FRAMEDEF.S Assembling 01 POP Source/Source/GAMEBG.S Assembling 01 POP Source/Source/GRAFIX.S 01 POP Source\Source\GRAFIX.S:2016: warning: DO/IF directive is missing matching FIN directive. Encountered 0 errors and 1 warning during assembly. Assembling 01 POP Source/Source/HIRES.S Assembling 01 POP Source/Source/HRTABLES.S Assembling 01 POP Source/Source/MASTER.S Assembling 01 POP Source/Source/MISC.S Assembling 01 POP Source/Source/MOVER.S Assembling 01 POP Source/Source/SEQTABLE.S Assembling 01 POP Source/Source/SOUND.S Assembling 01 POP Source/Source/SUBS.S Assembling 01 POP Source/Source/TABLES.S Assembling 01 POP Source/Source/UNPACK.S Assembling 01 POP Source/Source/TOPCTRL.S Assembling 01 POP Source/Source/SPECIALK.S 01 POP Source\Source\SPECIALK.S:248: warning: fin directive without corresponding DO/IF directive. Encountered 0 errors and 1 warning during assembly. Assembling 01 POP Source/Source/VERSION.S Creating disk image PrinceOfPersia_3.5.hdv Creating disk image PrinceOfPersia_5.25_SideA.nib Creating disk image PrinceOfPersia_5.25_SideB.nib
Последний раз редактировалось CityAceE; 20.10.2021 в 13:51.
С уважением, Станислав.
Однако довольно странная графика у Apple II.
На заставке ничего не разобрать, какая-то мешанина из 15-ти цветов:
В самой игре используется только 4 цвета, включая чёрный и белый:
Wikipedia говорит про графический режим этого компьютера так: "The Apple II's Hi-Res mode was peculiar even by the standards of the day." (Режим Hi-Res в Apple II был своеобразным даже по меркам того времени.)
С уважением, Станислав.
значит так
ширина экрана эппла 280 байт
это 40 байт по 7 бит
цвета задаются специфически.
Точки в чётных столбцах экранного байта могли быть черными, фиолетовыми или голубыми, а точки в нечётных столбцах могли быть чёрными, зелеными или красными. Невозможно смешать цвета зелёный и голубой, зелёный и красный, или фиолетовый и красный в том же самом экранном байте. Если бит 0, то соответствующая точка погашена, а две «единичные» точки расположенные рядом всегда отображаются белыми, даже если они относятся к различным байтам. Для текста такой цвет не годится, а для игр это означает лишь, что цветовое разрешение — вдвое ниже (140×192).
B кстати про память тоже тут есть
Последний раз редактировалось jerri; 20.10.2021 в 20:22.
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
jerri, статью на Wiki я первым делом прочитал. Но всё равно мне лично информации пока недостаточно. Я просто хочу понять насколько такой тип графики ложится на графический режим Специалиста МХ, чтобы можно было поэкспериментировать прямо с оригинальными спрайтами, без какой-либо их предварительной конверсии и доработки.
С уважением, Станислав.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)