Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 57

Тема: Программирование графики MSX

  1. #41
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    399
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    то просто приращение для коррекции адреса при переходе между знакоместами.
    Точно! Смотрю в книгу - вижу фигу

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Движущиеся спрайты, насколько помню, копируются на экран из буфера, их можно и во VRAM переслать.
    Да, всё верно. Тем более, что в процессе адаптации с Специалисту я перевёл всё хранение и вывод графики в столбцы, что более подходит для MSX.
    С уважением, Станислав.

  2. #42
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Да, это если эту игру проектировать и писать с нуля. А если брать готовые исходники и пытаться их адаптировать к существующей архитектуре, то становится понятно, что это не будет просто. К тому же, даже с кирпичами будет проблема, так как они не вписываются в блоки 8*8, а снаружи еще и обведены линией толщиной в пиксель.
    так там же кирпичики из блоков как раз 8*16. линия это часть тайла.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  3. #43
    Guru
    Регистрация
    16.12.2008
    Адрес
    Kharkov, Ukraina
    Сообщений
    2,221
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    тут как бы два пути. или эмулировать на тайлах экран zx, который в свою очередь эмулирует тайлы. эмулятор в эмуляторе выйдет с потерей динамики или писать движок на тайлах с почти с нуля.

    есть третий вариант сделать в битмап экране со всякими фичами блиттера.

    и даже четвертый вариант есть, все толково смешать и подать в лучшем в аппетитном виде но это не каждому доступно в силу определенных разных причин.

    Электроника КР-02, MSX YIS-503IIR, Орион-128, Ленинград-2, Pentagon-128k, MSX2 YIS-503IIIR, MSX-EXT, ...

  4. #44
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OrionExt Посмотреть сообщение
    тут как бы два пути. или эмулировать на тайлах экран zx, который в свою очередь эмулирует тайлы.
    зачем? тайлы есть. спрайты есть. Их не надо эмулить, их надо использовать
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  5. #45
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    глюковат однако же на msx вышел киберноид, хоть бы спрайты вовремя выключали
    ну, и самые мясные экраны, в которых не хватит спрайтов для скорости, в клип предусмотрительно не включили))
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #46
    Guru
    Регистрация
    16.12.2008
    Адрес
    Kharkov, Ukraina
    Сообщений
    2,221
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    глюковат однако же на msx вышел киберноид, хоть бы спрайты вовремя выключали
    ну, и самые мясные экраны, в которых не хватит спрайтов для скорости, в клип предусмотрительно не включили))
    ой. ой. ой. спасибо поржал с поста.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    зачем? тайлы есть. спрайты есть. Их не надо эмулить, их надо использовать
    ну как тебе сказать. тайлы своеобразны (свои), спрайты не очень (тут надо понимать (быть в теме). от куда все пошло. и во что вылилось в силу ключевых лоббистов платформы).

    вот так просто не выйдет
    Последний раз редактировалось OrionExt; 27.10.2021 в 21:07.
    Электроника КР-02, MSX YIS-503IIR, Орион-128, Ленинград-2, Pentagon-128k, MSX2 YIS-503IIIR, MSX-EXT, ...

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OrionExt Посмотреть сообщение
    ой. ой. ой. спасибо поржал с поста.
    а теперь с 0:16 в клипе сходи поплачь
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  9. #48
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OrionExt Посмотреть сообщение
    ну как тебе сказать. тайлы своеобразны (свои), спрайты не очень (тут надо понимать (быть в теме). от куда все пошло. и во что вылилось в силу ключевых лоббистов платформы).

    вот так просто не выйдет
    Мы все еще о МСХ говорим?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  10. #49
    Guru
    Регистрация
    16.12.2008
    Адрес
    Kharkov, Ukraina
    Сообщений
    2,221
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    а теперь с 0:16 в клипе сходи поплачь
    мне вот интересно? ты чего то хоть чуть-чуть спродюсировал чего на этом форуме, что можно пощупать в реале, оценить, так сказать. я не находил. может ошибаюсь. капец.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Мы все еще о МСХ говорим?
    а вы? или вы о zx, где можно эмулировать в ч/б чего угодно в силу маленького экрана в 6кб

    зы. спроси о CityAceE. я смотрю он в шоке. от возможностей MSX (в хорошем смысле)
    Последний раз редактировалось OrionExt; 27.10.2021 в 21:47.
    Электроника КР-02, MSX YIS-503IIR, Орион-128, Ленинград-2, Pentagon-128k, MSX2 YIS-503IIIR, MSX-EXT, ...

  11. #50
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а зачем смешивать msx1 и 2.
    начали с 1, но причём тут cybernoid на msx2 ???

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Next Generation MSX and IoT MSX
    от caro в разделе MSX
    Ответов: 2
    Последнее: 24.08.2018, 16:03
  2. Ответов: 30
    Последнее: 28.11.2017, 02:51
  3. Ответов: 0
    Последнее: 24.04.2017, 16:24
  4. Ответов: 12
    Последнее: 24.06.2009, 12:33
  5. Ответов: 0
    Последнее: 08.05.2006, 13:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •