Важная информация

User Tag List

Страница 34 из 42 ПерваяПервая ... 303132333435363738 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 331 по 340 из 414

Тема: Пишем игры под РК подобные

  1. #331
    Veteran Аватар для Kakos_nonos
    Регистрация
    26.12.2010
    Адрес
    Кубань
    Сообщений
    1,154
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    39
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Есть си, pl/m оберон, а также несколько мини-языков, типа context, cowgol.
    Если использовать cp/m, то там есть fortran, паскаль.

    По моему опыту, самое лучшее - pl/m. Си - слишком громоздкий для слабого проца.

  2. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Kakos_nonos за это полезное сообщение:

    Misha Pertsovsky (01.04.2024), s1nka (29.02.2024)

  3. #331
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #332
    Member
    Регистрация
    26.11.2021
    Адрес
    г. Санкт Петербург
    Сообщений
    112
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    49 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s1nka Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста по компиляторам под РК86. Не считая ассемблеров и бейсиков, существуют ли компиляторы, например высокого уровня какой-нибудь Си. В идеале с примерами.
    https://github.com/maxadler1979/palmira/tree/main/games тут примеры, а си компилер - смотри z88dk
    Радио86 рк (Пальмира), Электроника кр04, Поиск 1

  5. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Ведущий_специалист за это полезное сообщение:

    cy6 (06.03.2024), s1nka (29.02.2024)

  6. #333
    Junior Аватар для s1nka
    Регистрация
    02.11.2023
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Kakos_nonos, Си как я понял это z88dk? А на pl/m можно ссылку?

  7. #334
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,611
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,183
    Спасибо Благодарностей получено 
    140
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию


    Самый актуальный и поддерживаемый. Именно на этой сборке делали игру Bolder Dash для Пальмиры недавно. И для ПК8000.

  8. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Oleg N. Cher за это полезное сообщение:

    Beaver (05.03.2024), s1nka (01.03.2024)

  9. #335
    Veteran Аватар для Kakos_nonos
    Регистрация
    26.12.2010
    Адрес
    Кубань
    Сообщений
    1,154
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    39
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, самая продвинутая версия сейчас. Есть одна еще постарее, на ней я двигалку делал. Там в архива исходники игры и компиль и эмулятор. Легче разобраться будет.
    https://files.scene.org/view/parties...d/dvigalka.zip

  10. Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Kakos_nonos за это полезное сообщение:

    Beaver (05.03.2024), Oleg N. Cher (01.03.2024), s1nka (01.03.2024)

  11. #336
    Veteran Аватар для Pyk
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,181
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    457
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хочу упомянуть еще новый Си-подобный язык Millfork:
    https://karols.github.io/millfork/

    Позиционируется как язык среднего уровня. Немного экспериментировал с ним, впечатления очень неплохие.
    Даже несмотря на то, что он больше заточен на 6502 и z80, а не 8080, генерируемый для 8080 код по производительности приближается к PL/M и значительно опережает z88dk.
    Сам язык, конечно, своеобразный. Несколько похож на Си, но менее гибок и более приближен к архитектуре 8-битного компьютера.
    Последний раз редактировалось Pyk; 01.03.2024 в 22:25.

  12. Эти 6 пользователя(ей) поблагодарили Pyk за это полезное сообщение:

    Alikberov (04.03.2024), Hammer (01.03.2024), Kakos_nonos (02.03.2024), Oleg N. Cher (02.03.2024), parallelno (03.03.2024), s1nka (03.03.2024)

  13. #337
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,685
    Спасибо Благодарностей отдано 
    422
    Спасибо Благодарностей получено 
    196
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Под z80 версии PL/Z так и не нашли?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    язык Millfork
    по непонятным причинам отсутствует релиз под win32... и исходников под нее 32 битную версию тоже нет.
    Последний раз редактировалось andrews; 04.03.2024 в 14:50.

  14. #338
    Veteran Аватар для Pyk
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,181
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    457
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews Посмотреть сообщение
    по непонятным причинам отсутствует релиз под win32... и исходников под нее 32 битную версию тоже нет
    Я далек от этой темы, но думаю, это потому, что отсутствует для Win32 используемый для создания Native-приложения GraalVM.

    А jar-версия под Win32 тоже не работает?
    https://github.com/KarolS/millfork/r...ork-0.3.30.zip

    Запускать java -jar millfork.jar

  15. Этот пользователь поблагодарил Pyk за это полезное сообщение:

    andrews (05.03.2024)

  16. #339
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,611
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,183
    Спасибо Благодарностей получено 
    140
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да уж. Выбор Scala в качестве средства разработки ретро-компилятора, как минимум, странный, но есть что есть.

  17. #340
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,685
    Спасибо Благодарностей отдано 
    422
    Спасибо Благодарностей получено 
    196
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    А jar-версия под Win32 тоже не работает?
    работает. А в exe-ник ее никак?

Страница 34 из 42 ПерваяПервая ... 303132333435363738 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Игры под джойстик
    от Underground1 в разделе PC-совместимые компьютеры
    Ответов: 4
    Последнее: 21.12.2022, 20:14
  2. Игры под Spec256
    от Spectramine в разделе Игры
    Ответов: 183
    Последнее: 24.12.2019, 21:41
  3. Игры под ZX-Poly
    от Raydac в разделе Игры
    Ответов: 21
    Последнее: 16.11.2019, 16:52
  4. Пишем на ассемблере под эмулятором
    от GM BIT в разделе Для начинающих
    Ответов: 76
    Последнее: 15.07.2016, 20:04
  5. хорошие игры под 48k
    от шин в разделе Игры
    Ответов: 16
    Последнее: 23.12.2007, 08:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •