Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 68

Тема: Воссоздаю группу "Census Spb", желающие пишите в "личку"

  1. #21
    Master Аватар для Mike
    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews
    16x10 мипс и 128 битный вычислитель...да, разумеется это не пентиум дуо...но разработка последнего вряд ли была бы возможна даже за 100 млн. американских, не то что российских...тем не менее кое-что посчитать можно и на таком вычислителе
    1. Он должен ещё таковым получится, что будет на практике пока не известно.

    2. Какой смысл на нём что либо считать, если какой нибудь целерон-д с не дорогим прочим железом обойдётся не сильно дороже, но будет несравнимо при этом мощнее и будет иметь при этом серьёзную програмную поддержку ? Да и собственно не так много осталось спектрумистов, у которых рядом со спеком на столе не стоит писюк.

    Цитата Сообщение от andrews
    Игровая консоль? Разумеется! Причем на четверых! И если детишки в пылу баталий зальют ее пивом или хряснут об пол, то можно не напрягаясь купить им еще одну такую, и даже еще десять таких
    Компьютер для фанатов (сценеров)...вот с этим я совсем не соглашусь...все же "снаряд не классический"...но все же четыре экрана в одном даже без распределенной локальной сети, согласитесь, необычно.
    Ну вот честно, я лучше подержанную сегу куплю, они сейчас вообще ничего не стоят и грушки есть очень хорошие, свободные от проблем "современного спектрума", т.е. отсутствия поддержки какой нибудь железки, десяти стандартов той же железки и т.д.


    В таком проекте должно быть что то очень особенное, какое-то ноу-хау, пусть и не дорогое, что бы этот проект получил коммерческую жизнь.

    А про детишек с пивом, это здорово сказанно ! Представляю себе тусняк 8-и летних детишек, жрущих пиво как из пистолета, играющих в какой нибудь "мортал комбат" и матерящихся при этом как сапожники.
    A4000D Cyberstorm MK-III 060@50Mhz, 128Mb, UW-SCSI, A1200 030@50Mhz, 16Mb, CD32
    PowerMAC 9600, PPC604EV@350Mhz, 512Mb

  2. #22
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,676
    Спасибо Благодарностей отдано 
    420
    Спасибо Благодарностей получено 
    196
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mike
    В таком проекте должно быть что то очень особенное, какое-то ноу-хау, пусть и не дорогое, что бы этот проект получил коммерческую жизнь.
    Ну этого-то в нем будет очень много. Например настраиваемые на нужное кол.-во пользователей системы видеоизображения. Если подключить 16 мониторов, или 16 виртуальных экранов на одном мониторе, то это будет качество видеосистемы Спектрума-48,
    а если пользователь и монитор один, то качество картинки будет на порядок выше. Опять таки до 16 подключенных клавиатур, джойстиков и т.д. Сомневаюсь, что хоть в какой-то игровой приставке вы найдете это. Сеть не надо разворачивать! Одно это дорогого стоит. Представьте себе школьный класс в какой-нибудь очень бедной африканской стране Сейчас все дешевеет на глазах, только не ленись использовать. Поэтому и ищу разработчиков железа здесь, среди спектрумистов, поскольку они весьма изобретательный народ. Относительно всех других возражений спорить бессмысленно. Конечно такую вещь (архитектуру 4/16 компьютеров в одной плате с "сетью через память") как ни нелепо это звучит,можно делать на основе любой платформы, просто компоненты для ее построения должны быть столь же доступны, чтобы уложиться в $100,000 ...но тогда и искать надо среди других людей. А для меня такой платформой был и остается ZX Spectrum, поэтому я и предполагаю делать на ней.

  3. #23
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,676
    Спасибо Благодарностей отдано 
    420
    Спасибо Благодарностей получено 
    196
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну и для спектрумовских кодеров раздолье. Переписывай любимые игры в многопользовательский режим. Автогонки с 16 участниками...захватывает? И никаких зависаний, коннектов/дисконнектов и прочих "радостей" сетей. Для держателей компьютерных клубов в африканских странах тоже раздолье. Сожрали через месяц комп москиты, не жалко, он за это время уже пять раз окупился.

  4. #24
    Master Аватар для Mike
    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews
    Ну этого-то в нем будет очень много. Например настраиваемые на нужное кол.-во пользователей системы видеоизображения. Если подключить 16 мониторов, или 16 виртуальных экранов на одном мониторе, то это будет качество видеосистемы Спектрума-48,
    а если пользователь и монитор один, то качество картинки будет на порядок выше. Опять таки до 16 подключенных клавиатур, джойстиков и т.д. Сомневаюсь, что хоть в какой-то игровой приставке вы найдете это.
    Боюсь вы немного опоздали, лет на десять-двадцать примерно. Это давно уже реализованно в UNIX-системах (Linux, OpenBSD, FreeBSD...). И с качеством отнють не спековского экрана.

    Цитата Сообщение от andrews
    Сеть не надо разворачивать! Одно это дорогого стоит.
    Ничего это не стоит. Сетевухи сейчас везде встроенные, а то и по две. Хаб на 16 портов стоит максимум 100$ при том хороший, а какой нибудь компекс (для бедных стран) так и вообще 1000р.
    A4000D Cyberstorm MK-III 060@50Mhz, 128Mb, UW-SCSI, A1200 030@50Mhz, 16Mb, CD32
    PowerMAC 9600, PPC604EV@350Mhz, 512Mb

  5. #25
    Master Аватар для Mike
    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews
    Ну и для спектрумовских кодеров раздолье. Переписывай любимые игры в многопользовательский режим. Автогонки с 16 участниками...захватывает? И никаких зависаний, коннектов/дисконнектов и прочих "радостей" сетей. Для держателей компьютерных клубов в африканских странах тоже раздолье. Сожрали через месяц комп москиты, не жалко, он за это время уже пять раз окупился.
    И все кинулись переделывать... Много было выпущено за последнее время игр под классический спек ? (скорпионы, пентагоны...) А историю про спринтер рассказать ? Думаю и так всем известно...

    А что касательно компьютерных клубов, в африканских странах, то... Аж смех разбирает... Абориген с копьём зашёл погонять deadmatch в Dizzy 2000. Да и если уж на то пошло, им проще с европейских свалок пентиумов набрать и им ещё и приплатят, утилизация ведь не малых денег стоит. А в более менее цивилизованной стране играют как-то больше в "конру" с "квачами", и спековский дум врятли кого удивит. Так что опять же - интузиазисткий компьютер получается, а интузиазисты люди как известно бедные, особенно в России.
    A4000D Cyberstorm MK-III 060@50Mhz, 128Mb, UW-SCSI, A1200 030@50Mhz, 16Mb, CD32
    PowerMAC 9600, PPC604EV@350Mhz, 512Mb

  6. #26
    Master Аватар для Mike
    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И всё равно удачи !
    Уж простите за мой писсимизм... А может и реализм...
    A4000D Cyberstorm MK-III 060@50Mhz, 128Mb, UW-SCSI, A1200 030@50Mhz, 16Mb, CD32
    PowerMAC 9600, PPC604EV@350Mhz, 512Mb

  7. #27
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,676
    Спасибо Благодарностей отдано 
    420
    Спасибо Благодарностей получено 
    196
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mike
    Боюсь вы немного опоздали, лет на десять-двадцать примерно. Это давно уже реализованно в UNIX-системах (Linux, OpenBSD, FreeBSD...). И с качеством отнють не спековского экрана.
    Конечно реализовано, но не на Спектруме, поэтому для Спектрума многопользовательские игры, притом не по сети, поскольку ethernet все еще реализовывают, это интересно. Да даже если реализуют, тянуть кабель в квартире многим довольно лениво, но там хоть для себя, а в условиях общественных помещений( не сворачивать же сеть обратно, когда через некоторое время тебя оттуда выставляют)...а на счет пентиумов с помоеек, это байки, нет в них, как правило, сетевых карт. Хотя в следующем поколении "вторырья" разумеется будут. Только если вдруг захочется 10 миллионов "сетевых помоечных" компов, где их взять? Далее коснемся софта...во всем мире ширится борьба за лицензионный софт...следовательно он тоже чего-нибудь стоит, и как правило на 16 штук сетевых компов он стоит в n-раз (<=16) чем на 1. Конечно выход gnu и Linux очевиден, но нормальные редакции Linux тоже чего-то стоят, и для изучения это не самая простая система(хотя конечно вопрос спорный). Не будем флеймить, просто примем, как аксиому, что "задаром только за амбаром" Историю про Sprinter рассказывать не надо, семь лет назад можно было уже ее предвидеть. Собственно уже тогда, нам с Мазницей, хотелось делать "Полигедрон". А насчет реализма, да, поскольку сэру Синклеру удалось сделать то, что он сделал, ничего невозможного в этом мире нет. Просто делать нужно!

  8. #28
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,676
    Спасибо Благодарностей отдано 
    420
    Спасибо Благодарностей получено 
    196
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Потребность же в сетевых решениях на базе Спектрума видна даже из обсуждений на этом форуме http://zx.pk.ru/showthread.php?t=1708&page=1&pp=10
    Только не будем забывать, что при обмене через память, скорости обмена возрастут min-имум в тысячи раз!

  9. #29
    Veteran Аватар для icebear
    Регистрация
    05.05.2005
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    1,614
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews
    Собственно уже тогда, нам с Мазницей, хотелось делать "Полигедрон".
    Кстати, секрет Полигедрона не хотите открыть? Или рассказать о нём? Сам Игорь на форуме был по-моему один или два раза и то много не обмолвился. Те скриншоты с ATW, которые он мне присылал в 2000-м, впечатлили.

  10. #30
    Master Аватар для Mike
    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews
    Только не будем забывать, что при обмене через память, скорости обмена возрастут min-имум в тысячи раз!
    Только боюсь, что при скорости работы памяти спектрума, даже 10-и мегабитная сеть будет быстрее.
    A4000D Cyberstorm MK-III 060@50Mhz, 128Mb, UW-SCSI, A1200 030@50Mhz, 16Mb, CD32
    PowerMAC 9600, PPC604EV@350Mhz, 512Mb

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 8
    Последнее: 18.08.2005, 11:50
  2. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2005, 00:10
  3. "Ремейк или плагиат?" или "про FIRE & ICE..."
    от antiplagiat в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 04.06.2005, 02:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •