Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 35 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 343

Тема: БК быстрее всех

  1. #1
    Master
    Регистрация
    16.12.2014
    Адрес
    г. Ожерелье
    Сообщений
    743
    Спасибо Благодарностей отдано 
    223
    Спасибо Благодарностей получено 
    40
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию БК быстрее всех

    Потестировал программы для построения Мандельброта на разных платформах и получилось, что БК0010 для этой задачи быстрее всех, обгоняет современные ему отличные домашние компики: BBC Master (выпущен в 1986) и Amstrad CPC 6128 (1985), а Commodore+4 (1984) обгоняет очень сильно. Более того по эффективности на 1 МГц К1801ВМ1 обошёл даже 8088 и почти догнал caм 68000! По плотности кодов оказалось, что код PDP-11 для этой задачи реально самый лучший. Весь главный цикл для БК всего 13 инcтpукций, а для Z80 - 37 (для 6502 - 81). Все коды хорошо оптимизированны - БК реально такая быстрая и с суперкомпактными кодами. Результаты здесь.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    я могу потестиирровать %все что угодно%
    и заявить что для этой задачи спектрум быстрее всех

  4. #3
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а смысл в сравнении 16битного проца с 8битными ???

  5. #4
    Activist
    Регистрация
    27.12.2016
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    380
    Спасибо Благодарностей отдано 
    11
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    а смысл в сравнении 16битного проца с 8битными ???
    Ну, очевидно, найти область применения, где БК выглядел бы неплохо ибо у БКшников на фоне не очень высокого быстродействия машинки был определенный комплекс. Конечно, домашним пользователям только и нужно было мандерболты рисовать, но они не понимали своего счастья и почему-то хотели цветные спрайты и музыкальный синтезатор
    Ну а если серьезно - в определенном типе вычислительных задач ВМ1 действительно был достаточно быстрым и найти хотя-бы для БК11 задачи, где она выглядит, по крайней мере, не хуже конкурентов все-таки интересно.

  6. #5
    Banned
    Регистрация
    31.08.2008
    Адрес
    г. Ургенч, Узбекистан
    Сообщений
    219
    Спасибо Благодарностей отдано 
    112
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    29 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mx_Serg Посмотреть сообщение
    Ну, очевидно, найти область применения, где БК выглядел бы неплохо
    Я как бывший обладатель БК и ZX скажу что БК действительно выглядит неплохо по сравнению с ZX, выглядит я имеб в виду буквально.
    а игр на нем было мало, и все ккие то лабиринты в одном экране, а на ZX игр было вагон и маленькая тележка и много изометрии,

  7. #6
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    399
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ondas Посмотреть сообщение
    а игр на нем было мало, и все ккие то лабиринты в одном экране, а на ZX игр было вагон и маленькая тележка и много изометрии,
    Если бы на БК игры писались и выпускались за деньги, как на том же Спектруме, то ситуация была бы иной. А так имеем ту же самую ситуацию, что с играми для Специалиста, Львова, Вектора и других отечественных компьютерах, где самые круты е игры - это порты со Спектрума, MSX и других коммерческих платформ. И наоборот, если бы Спектрум спроектировали и выпускали у нас, то и игр к нему не было бы, а были бы только охи и ахи по поводу ущербной архитектуры. В общем, каждый компьютер хорош по-своему, в своё время и в своих условиях.
    С уважением, Станислав.

  8. Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили CityAceE за это полезное сообщение:

    Denn (24.12.2021), Manwe (25.12.2021), Oleg N. Cher (24.12.2021), Radon17 (27.12.2021), reddie (24.12.2021)

  9. #7
    Master
    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    205
    Поблагодарили
    153 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    каждый компьютер хорош по-своему, в своё время и в своих условиях.
    Именно так. За спасибо никто работать не будет, написание программ (тех же игр) - тоже труд, а любой труд должен оплачиваться. На голом энтузиазме долго не протянешь. Это сейчас, имея работу и ностальгируя по, например, Спектруму или у кого что было, мы по мере сил и возможностей что-то пишем и делаем. Не получая никаких денег, либо скромные донаты от таких же фанов. Хобби и работа - совсем разные вещи.

  10. #8
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Если бы на БК игры писались и выпускались за деньги, как на том же Спектруме, то ситуация была бы иной. А так имеем ту же самую ситуацию, что с играми для Специалиста, Львова, Вектора и других отечественных компьютерах, где самые круты е игры - это порты со Спектрума, MSX и других коммерческих платформ. И наоборот, если бы Спектрум спроектировали и выпускали у нас, то и игр к нему не было бы, а были бы только охи и ахи по поводу ущербной архитектуры. В общем, каждый компьютер хорош по-своему, в своё время и в своих условиях.
    На самом деле все еще проще.
    с коммерциализацией софта проблем не было

    Soft of the Future и CHEK вполне себе пытались изображать издателя.

    Проблема была в насыщенности рынка. БК было слишком мало для нормального развития.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  11. #9
    Master
    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    205
    Поблагодарили
    153 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    БК было слишком мало для нормального развития.
    Точнее, слишком мало в личном пользовании. Так-то, по имеющимся данным, их было выпущено сотни тысяч штук (0010), но мало кто из простых смертных мог себе позволить игрушку ценой в 3-4 зарплаты. Это как сейчас залупить (другого слова не подберу) 150 тысяч за одну только видяху, ну вы поняли. Мало кто такие видяхи в здравом уме купит при зарплате 30-40-50 тысяч.
    С ценами на телевизоры и прочую бытовую технику в СССР та же история, но речь не о том. Если бы комп был по цене доступен гражданам - он бы и появился у многих, а там уже и рынок софта бы подтянулся. Спектрум-то чем взял? Именно ценой, а лишь потом вагоном игр, причём бесплатных. Да, у нас он завоевал нишу лишь в 90-х, когда в Европе и Великобритании про него почти забыли, но в те дикие годы с безумной инфляцией позволить себе РС могло примерно такое же количество людей, как и БК в 80-х. Поэтому победил Спектрум.
    Последний раз редактировалось reddie; 24.12.2021 в 13:47.

  12. #10
    Veteran Аватар для Manwe
    Регистрация
    06.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,722
    Спасибо Благодарностей отдано 
    167
    Спасибо Благодарностей получено 
    403
    Поблагодарили
    256 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вчера закончился Christmas Challenge, было около 80 работ, лучшие выложены здесь: https://demozoo.org/parties/4398/ (а все остальные здесь)
    БК 0010 попал в топ по размеру кода, а ZX Spectrum не попал. Абсолютный лидер – Commodore 64.
    Amstrad CPC и БК 0010 идут сразу за C64.
    Последний раз редактировалось Manwe; 07.01.2022 в 18:30.
    manwe.pdp-11.ru

Страница 1 из 35 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. с Рождеством всех!
    от Latish в разделе Поздравления
    Ответов: 25
    Последнее: 07.01.2023, 19:55
  2. Загрузка с iPhone на БК-0010 в 8 раз быстрее
    от Manwe в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 9
    Последнее: 11.06.2020, 10:41
  3. Ответов: 29
    Последнее: 14.07.2018, 02:20
  4. Всех с 8 марта!
    от Максагор в разделе Поздравления
    Ответов: 8
    Последнее: 12.03.2009, 02:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •